Помогите WorldBorder - Как быстро прогрузить все чанки?

serjik13

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Ник в Minecraft
setvil
Здравствуйте, меня интересует вопрос, как ускорить процесс прогрузки чанков ограниченного мира при помощи wb fill? Я пытался делать так, ставил аргумент /wb world fill 500, но скорость от дефолтной не меняется.
 
Если у тебя меньше 100 чанков за раз, то вряд ли получится быстрее. Попробуй не 500, а 1000. Больше ничего не знаю.
 
Если у тебя меньше 100 чанков за раз, то вряд ли получится быстрее. Попробуй не 500, а 1000. Больше ничего не знаю.
Ну я пытался и 1000 ставить, тоже самое, проблема в том, что и гайдов нормальных нет, может есть какие-то ограничения и их можно убрать или обойти?
 
Ну я пытался и 1000 ставить, тоже самое, проблема в том, что и гайдов нормальных нет, может есть какие-то ограничения и их можно убрать или обойти?
Ускорение прогрузки чанков на слабом железе может положить сервер, поэтому используется статичная скорость. Скорее всего так
 
Ускорение прогрузки чанков на слабом железе может положить сервер, поэтому используется статичная скорость. Скорее всего так
Да железо вроде не слабое, 3ядра по 4,2гц i7 6700 и 8 Гб оперативы
 
WorldBorder выше 1.12 плохо генерирует чанки, автор уже давно не обновлял плагин. Вероятно в новых версиях что то изменили в худшую сторону, из-за чего скорость генерации резко падает, а так же некоторые чанки могут не генерироваться этим плагином. Также в новых версиях он плохо ограничивает мир, особенно в аду или энде. Лучше использовать ванильную границу мира и не генерировать мир вовсе.
 
WorldBorder выше 1.12 плохо генерирует чанки
А я вот думаю, что он довольно эффективно генерирует по сравнению с другими плагинами.
некоторые чанки могут не генерироваться этим плагином
В 1.13 ввели новую систему генерации и способ плагина не особо с этим работает. Чанки генерируются в несколько этапов, а проверка на то, сгенерирован ли чанк работает даже если он на каком-то этапе, приходится по порядку загружать все чанки, что довольно медленно, но плагин и так может при каком-то флаге в команде.
скорость генерации резко падает
При выходе новых версий почти всегда так, покая ядра не оптимизируют и всё не станет более менее стабильно.
и не генерировать мир вовсе
У некоторых даже на прогруженных картах лагает в новых версиях, а ты предлагаешь даже не генерировать мир.

Так же у wb есть проблема с тем, что при прогрузке некоторые чанки он оставляет загруженными принудительно навсегда, что забивает память со временем. Приходиться удалять chunks.dat в папке data в папках с мирами.

Другие плагины на генерацию тоже довольно медленные, вроде сейчас chunkmaster относительно популярен.
 
У некоторых даже на прогруженных картах лагает в новых версиях, а ты предлагаешь даже не генерировать мир.
Как вариант да, к тому же лаги со стороны генерации все же временное явление если мир не гигантский. Хотя как ты говоришь, что даже погруженные лагают, то какая разница в таком случае?
 
Как вариант да, к тому же лаги со стороны генерации все же временное явление если мир не гигантский. Хотя как ты говоришь, что даже погруженные лагают, то какая разница в таком случае?
Прогруженны стабильно лагают, а не прогруженные почти кладут сервер. Да и я не из некоторых и прогруженный у меня не лагает.
 
Не используй это подобие прогрузчика чанков, бери ChunkMaster и его аналоги. ~30к x 30к карта прогрузилась за ~18 часов.
 
Не используй это подобие прогрузчика чанков, бери ChunkMaster и его аналоги. ~30к x 30к карта прогрузилась за ~18 часов.
то есть снести WorldBorder,поставить границы с помощью ванильных команд, и прогрузить ChunkMaster?
 
то есть снести WorldBorder,поставить границы с помощью ванильных команд, и прогрузить ChunkMaster?
Если нужны границы от WorldBorder - можешь его оставить, но я считаю это бесполезным плагином. Аналоги уже давно обогнали его по ВСЕМ параметрам.
 
Не используй это подобие прогрузчика чанков, бери ChunkMaster и его аналоги. ~30к x 30к карта прогрузилась за ~18 часов.
Кстати, будут советы по изменению конфигурации? А то при дефолтных параметрах мне он показался довольно медленным.
 
Кстати, будут советы по изменению конфигурации? А то при дефолтных параметрах мне он показался довольно медленным.
Увы и ах, после прогрузки карты удалил сия плагин с конфигом. На самом деле настраивал следуя советам автора. Он сам достаточно понятно указал, что может существенно повысить скорость прогрузки и как это отразиться на производительности. Регулировал методом тыка, дебагом на 30 минут. Ибо при чрезмерном увеличении скорости поначалу всё шпарит очень быстро, но через 15-35 минут снижается до очень низких скоростей. Подобрал значения ниже - и стартанул хорошо, и через время скорость не сильно сбрасывалась.
 
Рекомендую ChunkMaster в связке с бумагой. У меня 10к на 10к часа 3-4 генерилось.
 
Назад
Верх Низ