1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите WorldEdit API - CuboidClipboard

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем konfyciu98, 20 июл 2014.

  1. Автор темы
    konfyciu98

    konfyciu98 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    wwwixelsor9
    Имя в Minecraft:
    konfyciu
    Беру вот это
    SchematicFormat.MCEDIT.save(cc, file);
    В параметр "cc" нужно вставить CuboidClipboard, но я имею слабое понятие о том, как его заполнить!
    Vector size - ИМХО, это такой вектор Vector(width, heigth, lenght); Вектор параметров региона выделенного.
    Vector origin - расположение игрока
    Vector offset - как его узнать?
     
  2. DigitalMisha

    DigitalMisha Активный участник Пользователь

    Баллы:
    58
    Ну судя из названия последнего вектора, можно предположить, что это расстояние между вектором size и player. Попробуй вычти player из size
     
  3. Автор темы
    konfyciu98

    konfyciu98 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    wwwixelsor9
    Имя в Minecraft:
    konfyciu
    Хорошо, но какой вектор? Баккитовский или Ворлдедитовский?
     
  4. JustBlender

    JustBlender Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    justblender
    Имя в Minecraft:
    JustBlender
    Ворлдедитовский не используй, только ошибок дохрена получишь, типа, такого класса не существует.
     
  5. serega6531

    serega6531 Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    shkurovs
  6. Автор темы
    konfyciu98

    konfyciu98 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    wwwixelsor9
    Имя в Minecraft:
    konfyciu
    serega6531, спаасибо! Визуально это выглядит ШИКАРНО!
    JustBlender, тоже спасибо!
     

Поделиться этой страницей