Решено Задержка между повторным нанесением урона игроку\npc

  • Автор темы Автор темы Gixxer
  • Дата начала Дата начала

Gixxer

Активный участник
Баллы
76
Например если взять меч и начать быстро нажимать на кнопку и бить игрока, то ему не каждое нажатие нанесётся удар, а только через пару тиков после предыдущего удара.

Дело в том, что на моём ДейЗ сервере с плаигном на огнестрельное оружие эта фигня очень мешает. Так как выпуская целую обойму в 30 патронов, урон проходит лишь от маленькой части. И мне желательно понизить это время (количество тиков) между нанесением повторного урона.


В общем, чтобы не читать поэму скажу в двух словах.
Мне нужно уменьшить время (количество тиков) между повторным нанесением урона игроку\npc
 
Последнее редактирование:
АП
Ну короче всё, нашел в на сайте плагина инфу про конфиги и там кое как за дня три откопал эту строку.
Reset_Hit_Cooldown: true

И вопрос решён)

Но тема думаю интересная всё равно в плане задержки.
 
Назад
Верх Низ