Идея Загробная жизнь.

  • Автор темы Автор темы Yanki
  • Дата начала Дата начала

Ересь?

  • Да.

    Голосов: 4 16,7%
  • Что-то в этом есть.

    Голосов: 16 66,7%
  • Нет.

    Голосов: 4 16,7%

  • Всего проголосовало
    24

Yanki

Активный участник
Баллы
63
Всем привет. При сборке хомесервера возникла скромная идея. Хотелось бы это запихнуть на сервер...
1. У игрока пропадает возможность устанавливать спавн у кровати.
2. После смерти игрок появляется на кладбище, к примеру, и у него чудесным образом в клиенте включается шейдер пак с серо голубым уклоном.
1000px-Hordeghost.jpg

3. Живые игроки теряют возможность видеть умершего, который в свою очередь не должен видеть живых и их чат.
4. У мертвого пропадает возможность использовать двери, рычаги, печи... Возможность ломать блоки так же аннигилируется.
5. Вещи, находившиеся у упокоившегося в инвентаре, складываются в небольшой мешочек такого типа.
1370247813_2013_02_24_01_20_05.png

6. В момент сближения "призрака" с местом его погребения, на котором стоит небольшая конструкция такого типа, появляется возможность , нажав пкм на табличку, вернутся в мир живых и завершить пред начерканное. Табличка пропадает.

! _ _ , где ! - табличка, на 2-ой строчке которой ник игрока упокоевшегося. _ - вспаханая земля, не пропитанная водой.

7. Вся модерация в свое время, будет так же находиться невидимыми для игроков, но видимыми для призраков. Модераторы видят всех, но так же под шейдерпаком. У них есть возможность ставить блоки, желательно только тогда, когда никто из игроков их не видит. Двери использовать они так же могут. Выйти из своего мира модератор не может без воли администратора.
По моему все. И главное. Вопрос. Возможно ли это реализовать?
 
Если шейдеры, то надо ждать Bukkit 1.7. И если это вообще будет возможно изменять шейдеры со стороны клиента.
 
Мне пока что есть что делать. Но в свободное время я попробую это реализовать.
 
Хорошая идея, но смысл 7 пункта мне неясен.
Наверное и реализую эту идею, но только в виде мода для Forge.
А то функционал API слабоват для этой идеи.
 
Хорошая идея, но смысл 7 пункта мне неясен.
Наверное и реализую эту идею, но только в виде мода для Forge.
А то функционал API слабоват для этой идеи.
Если все же реализуете, сообщите мне. Пожалуйста.
 
Я сейчас пытаюсь реализовать. Даже отсебятину добавляю. Там типа можно вернуться максимум через 3 дня после смерти. Иначе ты призрак навсегда. И инвентарь не сохраняется.
 
задумка неплохая правда нужно ещё что-то добавить и что-то убрать.Допустим что-бы у игрока призрака интерфейс был немного изменён,например какой-нибудь кристал или что нибудь в этом роде который по мере приближения к телу начинает или светиться сильней и сильней или мигать быстрее.Ведь не каждый может помнить где его тело находиться а умереть в самых нелепый ситуациях можно по себе знаю.Например он умер от засыпания его песком ну и как призрак обратно в него вселится ну или как ты способ с могилой правда искать своё тело поинтереснее будет :D
 
задумка неплохая правда нужно ещё что-то добавить и что-то убрать.Допустим что-бы у игрока призрака интерфейс был немного изменён,например какой-нибудь кристал или что нибудь в этом роде который по мере приближения к телу начинает или светиться сильней и сильней или мигать быстрее.Ведь не каждый может помнить где его тело находиться а умереть в самых нелепый ситуациях можно по себе знаю.Например он умер от засыпания его песком ну и как призрак обратно в него вселится ну или как ты способ с могилой правда искать своё тело поинтереснее будет :D
RQ9KNVUKa4E.jpg
 
задумка неплохая правда нужно ещё что-то добавить и что-то убрать.Допустим что-бы у игрока призрака интерфейс был немного изменён,например какой-нибудь кристал или что нибудь в этом роде который по мере приближения к телу начинает или светиться сильней и сильней или мигать быстрее.Ведь не каждый может помнить где его тело находиться а умереть в самых нелепый ситуациях можно по себе знаю.Например он умер от засыпания его песком ну и как призрак обратно в него вселится ну или как ты способ с могилой правда искать своё тело поинтереснее будет :D
Твои моргалки будут плохо влиять на сервер. Тот же редстоун и механизмы. Большие механизмы...
 
задумка неплохая правда нужно ещё что-то добавить и что-то убрать.Допустим что-бы у игрока призрака интерфейс был немного изменён,например какой-нибудь кристал или что нибудь в этом роде который по мере приближения к телу начинает или светиться сильней и сильней или мигать быстрее.Ведь не каждый может помнить где его тело находиться а умереть в самых нелепый ситуациях можно по себе знаю.Например он умер от засыпания его песком ну и как призрак обратно в него вселится ну или как ты способ с могилой правда искать своё тело поинтереснее будет :D
Кристалл - не плохо. Но у каждого свое видение жизни после смерти. По мне, так по памяти сложнее на много. И соответственно интереснее. Если не перегибать
 
Интерфейс нельзя в плагинах делать!
 
Назад
Верх