1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Закодировать перевод

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Левый, 18 сен 2015.

  1. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Доброго времени суток, обитатели руведра.
    На днях задался вопросом: "Как закодировать перевод?"
    Дело в том, что я почти перевёл ооооочень большой мод, на который потратил 2 недели. Собираюсь ставить себе в лаунчер, но тут возникает проблема :(
    Любой может просто напросто забрать себе мой перевод и заменить автора, а также любой текст.
    Можно ли как-то закодировать это всё, чтоб никто ничего не смог менять? Или же сделать так, чтобы нельзя было лазить по файлу с переводом?
     
  2. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Вот как в Essentials перевод закодирован? Я также хочу. Подскажите как это сделать
     
  3. book777

    book777 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Последнее редактирование: 20 сен 2015
  4. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    В Essentials - да. У меня - нет.
     
  5. Toster_tpl

    Toster_tpl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
  6. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Спасибо. Это надо туда тупо вставить весь мой перевод мода?
    Что означает параметр $options?
     
  7. mine88

    mine88 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    А ты в курсе, что это все легко раскодировать?
     
  8. Toster_tpl

    Toster_tpl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Он тебе не нужен. Просто вставляешь и меняешь. Однако с таким же успехом можно закодировать и в любое другое обратимое шифрование(json не шифрование). Т.е. это можно так же дернуть, как и обычный текст
     
  9. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Плохо :(
    Ну ладно, тогда уж выложу в паблик свой перевод и пусть все пользуются.
     
  10. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    и что будет?
    Лучше запуль в оф. репо мода перевод.
     
  11. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Там уже стоят переводы, которым их хватает (Алсо, они далико не полные. Не знаю, что им там хватает).
    Да и речь идёт о моде Pixelmon
     
  12. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    Т.е. ты сделал перевод для паблика, но не хочешь, чтобы паблик им пользовался? Всё верно?
     
  13. SashaWorld

    SashaWorld Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    +
     
  14. Автор темы
    Левый

    Левый Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Я сделал перевод для игроков, но не хочу чтоб кто угодно мог выдать мой перевод за свой.
     

Поделиться этой страницей