Обсудим Закрепление ID у предметов 1.7

  • Автор темы Автор темы ZONCCK
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

ZONCCK

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Ник в Minecraft
ZONCCK
Вообщем, настроил я киты, залил сервер на хостинг, id слетели. Настроил еще раз, поставил другой мир - id опять слетели. Дабы не делать все это много раз, возникает вопрос: Как закрепить id у предметов, чтобы они не слетали?
 
В логе сервера смотри. Там пишет: Injected new Forge block material BIBLIOCRAFT_BIBLIOIRONLANTERN with ID 199.
Ох, чувствую, долгая мне предстоит работа... Спасибо! А еще, не подскажешь, на 1.7.10 не крафтится ядро молекулярного преобразователя, не знаю, что делать. В интернете ответов нет =(
 
Ох, чувствую, долгая мне предстоит работа... Спасибо! А еще, не подскажешь, на 1.7.10 не крафтится ядро молекулярного преобразователя, не знаю, что делать. В интернете ответов нет =(
в неи рецепт есть? возможно отключен minetweaker-ом либо блокирует какой-нибуль локиблокер
 
в неи рецепт есть? возможно отключен minetweaker-ом либо блокирует какой-нибуль локиблокер
Рецепт есть, майн твикер не стоит, локиблокер тоже не стоит.
в неи рецепт есть? возможно отключен minetweaker-ом либо блокирует какой-нибуль локиблокер
Я эту проблему решил, нашел фикс на зарубежном форуме. Но теперь еще одна проблема: не крафтятся шлемы с сп... Ох, сколько геморроя...
 
minetweker'ом крафт тогда настраивай
+им же можно смотреть material предмета
 
Ставь ModFix , пиши команду modfix idinfo и тебе выдаст материал .
Только у многих блоков 1 и тот же материал может быть , я хз как разделить их тогда.
Точно команду не помню напиши modfix help там будет.
 
Ставь ModFix , пиши команду modfix idinfo и тебе выдаст материал .
Только у многих блоков 1 и тот же материал может быть , я хз как разделить их тогда.
Точно команду не помню напиши modfix help там будет.
если одинаковый материал - то у них отличается data
 
Вот держи https://github.com/alexandrage/nbtkits. Все что тебе нужно, это иметь скриншоты китов. Ибо создавать их по новой легко, банально из собственного инвентаря.
Демо видио, когда я еще начал писать плагин.
https://cloud.mail.ru/public/KjNt/QKeHtjQTR
Спасибо!

А есть какой-нибудь плагин для выдачи предметов из бд, который будет работать с material'ами? ShoppingCartReloaded отказывается с ними работать 😢
 
Последнее редактирование:
При каждом вайпе придётся пересоздавать по новой, так как используются устаревшие числовые ID.
Да, это то понятно, он скинул этот плагин ибо благодаря нему гораздо легче делать киты.
 
Просто не делай Вайп а делай реген карты. /WB trim плагин world border
если одинаковый материал - то у них отличается data
То есть пишешь материал и дату и норм все ? Дата же не меняется ?
 
Просто не делай Вайп а делай реген карты. /WB trim плагин world border

То есть пишешь материал и дату и норм все ? Дата же не меняется ?
Да, материал:дата, например, IC2_ITEMINGOT:1. Это оловянный слиток, насколько я помню. Реген карты? Хмм... А можно сделать реген карты кроме определенных участков(спавн, например)?
 
Да, материал:дата, например, IC2_ITEMINGOT:1. Это оловянный слиток, насколько я помню. Реген карты? Хмм... А можно сделать реген карты кроме определенных участков(спавн, например)?
Да, встаешь на центр спавна пишешь /WB set 100 100
После /WB trim , /WB confirm
И он будет регенить все что находится за границей.
alexandrage научил 🙂
Да, материал:дата, например, IC2_ITEMINGOT:1. Это оловянный слиток, насколько я помню. Реген карты? Хмм... А можно сделать реген карты кроме определенных участков(спавн, например)?
А lockiblocker понимает материалы ?
 
Да, встаешь на центр спавна пишешь /WB set 100 100
После /WB trim , /WB confirm
И он будет регенить все что находится за границей.
alexandrage научил 🙂

А lockiblocker понимает материалы ?
Да, локиблокер понимает, я уже протестировал =). Спасибо за инфу про реген)
А сколько примерно выполняется реген карты?
 
А какие плагины не понимают ?
Или на 1.7.10 нет таких?
Я знаю что не понимает шоппинг карт, это для меня очень плохо, ибо у меня есть веб магазин =(. Остальные не тестировал.
 
Да, локиблокер понимает, я уже протестировал =). Спасибо за инфу про реген)
А сколько примерно выполняется реген карты?
Классик регенил мин 10-20.
С модами не смотрел.
Но Александр говорил считают побольше времени уйдет .
Я так понял еще и чанки будут прогружены , еще заметил такой прикол когда уже совсем возле спавна постройки он может не отрегенить так что придется самому
На телефоне т9 набрасывается уж лень исправлять
Я знаю что не понимает шоппинг карт, это для меня очень плохо, ибо у меня есть веб магазин =(. Остальные не тестировал.
Ох, у меня cms mc shop вроде тоже не понимает . Спасибо , я уже думал просто вайпать буду ща впишу всюду материал. Но не тут то было 🙂
 
Классик регенил мин 10-20.
С модами не смотрел.
Но Александр говорил считают побольше времени уйдет .
Я так понял еще и чанки будут прогружены , еще заметил такой прикол когда уже совсем возле спавна постройки он может не отрегенить так что придется самому
На телефоне т9 набрасывается уж лень исправлять
Охх, мой хостинг не выдержит такого, уж больно он слабый.
 
Охх, мой хостинг не выдержит такого, уж больно он слабый.
Пока идет реген сервер будет часто сам по себе вылетать .
Блин обидно что spcart не понимает .
Надо написать создателю Мб обновит
Вот держи https://github.com/alexandrage/nbtkits. Все что тебе нужно, это иметь скриншоты китов. Ибо создавать их по новой легко, банально из собственного инвентаря.
Демо видио, когда я еще начал писать плагин.
https://cloud.mail.ru/public/KjNt/QKeHtjQTR
Можешь переписать shoping cart ? Что бы понимал материалы .
И еще хотел спросить cms mc shop же не поддерживает материалы блоков ?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ