Идея Замедление разрушения блоков

  • Автор темы Автор темы Kam0k
  • Дата начала Дата начала

Kam0k

Новичок
Пользователь
Баллы
6
Категория плагина: Блоки
Предлагаемое название: BlockProtect
Что я хочу: Установление время за которое сломается блок того или иного ID. Версия плагина 172- 175

Идеи для команд: /block [ID] [Sec.] или /b [ID] [Sec.] . [ID] - айди разрушаемого блока [Sec.] - количество время (в секундах) за которое разрушится блок.

В премишенах я не бом-бом. Нужно - как только, так сразу.
 
Последнее редактирование:
Количество разрушений блока до его полного разрушения.
------------
Klichko Edition
 
Категория плагина: Блоки
Предлагаемое название: BlockProtect
Что я хочу: Установление время за которое сломается блок того или иного ID. Версия плагина 172- 175

Идеи для команд: /block [ID] [Sec.] или /b [ID] [Sec.] . [ID] - айди разрушаемого блока [Sec.] - количество время (в секундах) за которое разрушится блок.

В премишенах я не бом-бом. Нужно - как только, так сразу.

Есть пару вариантов как реализовать мега плагин.
1. При ломании, ждём 5 секунд блок выпадает (как будто лаг)
2. Даём эффекту игроку при ломании блока.
3. Как-то умудрится ему впилить /gm 2 когда ломаешь блок.

Выбери вариант и плагин будет готов.
 
Есть пару вариантов как реализовать мега плагин.
1. При ломании, ждём 5 секунд блок выпадает (как будто лаг)
2. Даём эффекту игроку при ломании блока.
3. Как-то умудрится ему впилить /gm 2 когда ломаешь блок.

Выбери вариант и плагин будет готов.
Сто пудово есть еще несколько, но о них мы не знаем...
 
Может я ошибаюсь, но можно сделать примерно так:

Код:
public void onInteract (PlayerInteractEvent e)
{
if(e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
Thread.sleep(время);
}
}
Писал не в эклипсе, поэтому в коде могут быть ошибки​
 
Может я ошибаюсь, но можно сделать примерно так:

Код:
public void onInteract (PlayerInteractEvent e)
{
if(e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
Thread.sleep(время);
}
}
Писал не в эклипсе, поэтому в коде могут быть ошибки​
Ахахахха, пздц. Тестани.
 
Может я ошибаюсь, но можно сделать примерно так:

Код:
public void onInteract (PlayerInteractEvent e)
{
if(e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
Thread.sleep(время);
}
}
Писал не в эклипсе, поэтому в коде могут быть ошибки​
Куда деньги на лечение сбрасывать?))
 
Назад
Верх