Войти или зарегистрироваться

Помогите Запись любых данных в ItemMeta

  • Автор темы Автор темы kapehh
  • Дата начала Дата начала
А больше и никаких вариантов и нету.
Есть. Но способ описанный выше уничтожается если какой-то левый плагин сам будет изменять meta-информацию твоей вещи.
Пытаюсь избавиться от этого, записывая в аттрибуты. Но пока-что не получается.
 
Есть. Но способ описанный выше уничтожается если какой-то левый плагин сам будет изменять meta-информацию твоей вещи.
Пытаюсь избавиться от этого, записывая в аттрибуты. Но пока-что не получается.
Плюсану к лору
Все время так делал, никаких проблем не наблюдал.
ChatColor.BLACK делает надпись полностью невидимой.
 
Плюсану к лору
Все время так делал, никаких проблем не наблюдал.
ChatColor.BLACK делает надпись полностью невидимой.
О, я не знал что прям полностью невидимой, надо мой плагин поправить.
 
Плюсану к лору
Все время так делал, никаких проблем не наблюдал.
ChatColor.BLACK делает надпись полностью невидимой.
Так и пришлось сделать : (
Но если 2 плагина будут хранить инфу в лоре, то конфликты будут.
 
Я не об этом. Если поставить на сервере твой плагин и мой к примеру, то будет конфликт.
Нет, т.к. мой плагин в его использовании самодостаточен и если в каком-то предмете нужно в лоре хранить что-то другое, то мой плагин просто проигнорирует этот предмет, т.к. в первой строке лора не будет пометки, что этот предмет из моего плагина.
 
Нет, т.к. мой плагин в его использовании самодостаточен и если в каком-то предмете нужно в лоре хранить что-то другое, то мой плагин просто проигнорирует этот предмет, т.к. в первой строке лора не будет пометки, что этот предмет из моего плагина.
вот видишь) уже конфликт идет. мой плагин аналогичным образом работет.
в итоге наши плагины будут вести себя непредсказуемо.
а если другие плагины даже проверять не будут lore ? вот к чему я и веду...
 
вот видишь) уже конфликт идет. мой плагин аналогичным образом работет.
в итоге наши плагины будут вести себя непредсказуемо.
а если другие плагины даже проверять не будут lore ? вот к чему я и веду...
Значит нужно все плагины писать самому и придумать систему, чтобы конфликтов не было.Я конечно не говорю что Citizens нужно писать самим, хорошо, что он не использует лор.
 
вот видишь) уже конфликт идет. мой плагин аналогичным образом работет.
в итоге наши плагины будут вести себя непредсказуемо.
а если другие плагины даже проверять не будут lore ? вот к чему я и веду...
Lore в основном используют только крупные плагины, и наличие 2х таких одновременно будет довольно глупым решением, так что в целом такая вероятность мизерна (Если конечно вы пишите плагин для себя, а не для паблика)
 
Назад
Верх