1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите записать ItemStack[] в фаил

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем EvgeniyND, 31 янв 2018.

  1. Автор темы
    EvgeniyND

    EvgeniyND Новичок Пользователь

    Баллы:
    11
    Имя в Minecraft:
    EvgeniyND
    Извини но ты смешон! Хорошему знатоку Java этот раздел для новичков нахрен ненужен! Раздел попросту бесполезен рас тут для профессионалов только)) Ну решайте свои профессиональные вопросы тогда сами в своем разделе для новичков)) ХАХАХА)))
     
  2. AtomicScience

    AtomicScience Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    AtomicScience
    Ну не скажи: Bukkit API достаточно большой фреймворк, даже у супер-пупер Java прогеров могут возникнуть вопросы, связанные, скажем, с игровой механикой: тут знание ЯП не поможет
     
  3. Cool_boy

    Cool_boy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    prettydude
    Оно массив как список записывает?
     
  4. aceJKE

    aceJKE Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Тебе ответили на вопрос, если ты понимаешь ответа, значит имеются провалы не в Bukkit API, а в не знании самого языка программирования.
     
  5. InterWall

    InterWall Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Парень, логикой пользоваться умеешь? Как пример — на форумах unreal engine/unity тебя никто с нуля не научит игры писать, вот и здесь также.
     
  6. Автор темы
    EvgeniyND

    EvgeniyND Новичок Пользователь

    Баллы:
    11
    Имя в Minecraft:
    EvgeniyND
    Всем спасибо. Вопрос решён.
     
  7. AtomicScience

    AtomicScience Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    AtomicScience
    Не совсем.
    У каждого класса, который имплементит ConfigurationSerializable есть метод .serialize() который возвращает хеш-мап, в котором ключи - строки, а значения - все, что можно писать в конфиг. Возвращаемый хешмап пишется в конфиг
     

Поделиться этой страницей