Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Запретить крафт,а вместо него сделать другой
Самому хочется всё-же,а так пошёл бы в другую тему.Но если напишешь пример сказал бы спасибо)Могу это реализовать! Создай проект конкретно! Какие крафты нужны и там все тонкости прочие пожелания!
Выложи это мне и я сделаю тебе все как надо!
ОК! Только вечером выложу пример! Я пока не дома! На работе! Не под рукой проекты!Запретить крафт,а вместо него сделать другой
Какой же ты восклицательный...ОК! Только вечером выложу пример! Я пока не дома! На работе! Не под рукой проекты!
😆Какой же ты восклицательный...
Слов нет..Вот, написал по фасту. Думаю, что это не самый оптимальный вариант, но всё-таки. Работает только для данного примера.
@EventHandler
public void Block_craft (PrepareItemCraftEvent e) {
CraftingInventory inv = e.getInventory();
if (inv.getResult().getType()!=Material.QUARTZ_BLOCK) return;
for (int i=1; i<10; i++)
if (inv.getItem(i)==null||inv.getItem(i).getType()!=Material.QUARTZ)
{
inv.setResult(null);
break;
}
}
Эх, а жаль, что нет. Так хотелось услышать критику в мою сторону)).Слов нет..
Уверен что в плагине нельзя?(С модами у меня долгая история почему не делаю их);К сожалению у меня был похожий проект но только это проект мода, а тебе ведь плагин нужен, это можно только через моды сделать! Так как невозможно через плагин модифицировать ITEM! Если запретить крафт, то ты по любому запрещаешь именно результат крафта, каким бы рецептом он не был создан, по любому на выходе будет один предмет, попавший под действие запрета! Иное дело если запрещать не результат, а сам рецепт с данными ингредиентами, но такого я не встречал в природе вообще! Если кто добудет такой метод - ему огромный RESPEKT! А вот если делать мод, то сперва запрещаешь результат стандартного крафта, затем создаешь модифицированный предмет с такой же иконкой но с другим ID и заменяешь как результат своего крафта стандартный ITEM на модифицированный! Что касается Item Meta , Set Lore то это не является модификацией, это добавление эффектов и имени и всего, но скрипту это ни о чем не говорит, он идентифицирует предмет только по своему стандартному ID. так как сервер обрабатывает именно данные ядра Bukkit! Для него не существует иного предмета кроме того который там прописан, какими бы эффектами этот предмет не пичкали!
Добавь новый крафт нового кварцевого блока(с названием главное чтобы чем-то отличался от обычного), а обычный запрети ставить обычным игрокам. Не совсем оптимально, но нормально.Ну смысл в название темы,но всё-равно скажу
Я хочу к примеру сделать крафт кварцевого блока не 4 кварца,а 9
Ну и запретил крафт блока,ток вот мой крафт тоже запрещён.
То есть крафт будет не запрещён, но бесполезен!Добавь новый крафт нового кварцевого блока(с названием главное чтобы чем-то отличался от обычного), а обычный запрети ставить обычным игрокам. Не совсем оптимально, но нормально.
@EventHandler
public void onPreItemCraft(PrepareItemCraftEvent e) {
Recipe craft = e.getRecipe();
if (craft==null) return;
ItemStack result = craft.getResult();
if (result==null || result.getType()!=Material.QUARTZ_BLOCK) return;
ShapedRecipe shapedCraft = (ShapedRecipe) craft;
if (shapedCraft.getIngredientMap().size()==4) {
e.getInventory().setResult(null);
}
}