Помогите Зашел игрок и сервер неожиданно упал

MurlikMurlik

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Доброго времени суток.
Совсем недавно мною был замечен краш репорт, который был создан 18 августа (я был немного удивлен, что за пол года кто то крашнул сервер да и вообще я почему то не обратил на это внимание).
В логах такая ситуация:
Заходит какой то игрок и сразу же сервер падает.
Код:
[04:55:22] [Server thread/INFO]: SpiderMan22[/2.61.39.91:58677] logged in with entity id 15329 at ([World]1094.5, 75.0, -12299.5)
[04:55:22] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1437) ~[?:1.8.0_131]
    at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1461) ~[?:1.8.0_131]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutUpdateAttributes.<init>(SourceFile:25) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityTrackerEntry.b(EntityTrackerEntry.java:266) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityTrackerEntry.track(EntityTrackerEntry.java:179) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityTracker.updatePlayers(EntityTracker.java:177) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:803) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]

Как это можно пофиксить или это что то новое? Я подозреваю плагин skinrestorer, потому что он стоит на банжикорде и на сервере и он как то связан с игроками.
 
Обновить сервер до 1.12.1. Это обычный краш багнутым json в клиенте на старых версиях.
 
Обновить сервер до 1.12.1. Это обычный краш багнутым json в клиенте на старых версиях.
Обновить я его не смогу в ближайшее время, но создать еще один я смогу.
А как клиент обычный может крашнуть сервер? Это выглядит очень глупо.
 
Это можно как то пофиксить не обновляясь?
Только так:
088832bf72bf40d297e71d68b1a8ce1c.gif
 
Вот полностью согласен. Динозавров всегда будут крашить, а фиксов в ядре не будет итого они будут набирать по +100500 плагинов фиксов.
Там не краш был, скорее всего конфликт с плагином. Да и тем более 1.8 ещё нормальная, можно мульти делать, но тогда айтемы не будут работать, а если делать 1.12 то ПвП менять надо ибо оно г*вно сейчас и половина айтемов не будут работать.
 
Вот полностью согласен. Динозавров всегда будут крашить, а фиксов в ядре не будет итого они будут набирать по +100500 плагинов фиксов.
А я не согласен. Проще обновить банжикорд, нежели старый сервер. Насколько мне известно, как раз таки новые версии подвергались падением чаще чем старые. 1.8.8 по моему мнению самая стабильная версия. За все время только это падение было. Я согласен что нужно обновляться, но сервер прежде всего для игроков, те кто играют именно на 1.8.8 будут негодовать если узнают что я обновлюсь на 1.12.1. Мне же еще нужно потратить куча времени что бы обновить и настроить плагины для 1.12.1.
 
Там не краш был, скорее всего конфликт с плагином. Да и тем более 1.8 ещё нормальная, можно мульти делать, но тогда айтемы не будут работать, а если делать 1.12 то ПвП менять надо ибо оно г*вно сейчас и половина айтемов не будут работать.
Это был краш. У меня создалась папка "Crash reports", которой не было более года, а там уже эта часть ошибки, а ниже системная информация. Мне было проще с лога взять а не с краша. Информация одна и таже.
 
Мне же еще нужно потратить куча времени что бы обновить и настроить плагины для 1.12.1.
Сапомис.jar и его тебе даже настраивать не надо, только ядро переимпортить и методы некоторые поменять.
 
Это был краш. У меня создалась папка "Crash reports", которой не было более года, а там уже эта часть ошибки, а ниже системная информация. Мне было проще с лога взять а не с краша. Информация одна и таже.
Тогда хз.
 
Сапомис.jar и его тебе даже настраивать не надо, только ядро переимпортить и методы некоторые поменять.
С настройкой это все фигня. Но проблемы начинаются с новыми плагинами для 1.12.1. Половина не работает как надо, хотя подходит по версии. Далее идет проблема вайпов. Я сервер не вайпал более года. Все привыкли что вайпов нет и спокойно играют.

Мне кажется, легче в банжикорде добавить фиксы и проверки чем это все пилить на сервер. Как раз банжи поддерживает 1.7 до 1.12.1, если есть поддержка старых версий, значит могут быть фиксы.
 
С настройкой это все фигня. Но проблемы начинаются с новыми плагинами для 1.12.1. Половина не работает как надо, хотя подходит по версии. Далее идет проблема вайпов. Я сервер не вайпал более года. Все привыкли что вайпов нет и спокойно играют.

Мне кажется, легче в банжикорде добавить фиксы и проверки чем это все пилить на сервер. Как раз банжи поддерживает 1.7 до 1.12.1, если есть поддержка старых версий, значит могут быть фиксы.
Именно из-за этого лучше держать серв на 1.8, пока 1.13 не выйдет
 
Миры перенести нельзя?
Основная проблема в том, что новой генерации и блоков не будет. Будет старый мир версии 1.8.8 но на сервере 1.12.1. Смысл от этого? Новых данжев, биомов и прочего не будет. Только вещи, возможности и прочее.
 
Назад
Верх Низ