- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- NuaN
От массовых банов можно прикрутить какой-то алгоритм, который будет понимать, что если игрок начинает слишком много банить, то ему запрещать делать это на ближайшее время, а также, неплохо было бы разбанить всех игроков, которых он забанил. Не помню уже как эти алгоритмы называются, но они используются для анализа Ddos атак. Когда-то поверхностно изучал эту тему... Помню что-то было связано с энтропией в Ddos атаках)А теперь вспоминаем 2017 год и сервера где людям дают * или оп за 1000 рублей (и даже без обмана) и понимаем, что тут не обойтись без доп.привязки, т.к. игроки - тупые и ставят на серверах одинаковые пароли, сколько не говори им.
А также вспоминаем необходимость нанимать на сервер STAFF, чтобы они регулярно следили за чатом. Ну не будет у них доступа к сету, к спавну итд. А толку? У них всё еще есть доступ к бану и муту. Они всё еще способны сделать массовый бан всего живого на сервере, а если их взломают так это неизбежно.
От взлома можно ввести систему PIN-кодов. Если игрок пытается воспользоваться командой, которая может навредить серверу (тот же бан/мут), то попросить его один раз ввести PIN-код. Я когда-то делал такую защиту на своем сервере, чтобы даже если взломают админов, то никто ничего не сможет сделать серверу.

