Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Зомби, игнорирующий игроков

Bind

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Всем привет,

Решил создать я другого зомби, каторый:
  • Возврашался бы на свои начальные координаты, когда привышал бы дистанцию 10 блоков.
  • Игнорировал бы игроков пока зомби не вернется назад.
Первое вышло сделать, а вот втарое все никак не могу придумать. Сразу говорю, я не использую никаких ивентов, все делается через NMS. Также, entity.setGoalTarget(null) не работает в данной ситуации. Весь гугл обошел и ничего полезного не нашел. Надеюсь сдесь я получу нужную информацию!

Заранее спасибо помогающим!
 
Вариант?
JavaScript:
@EventHandler
    public void onZ(EntityTargetEvent event)
    {
        if (event.getEntity().getType() == EntityType.ZOMBIE /*&& еще проверка чтоб узнать ваш ли это зомби*/)
        {
            Zombie zombie = (Zombie) event.getEntity();
            zombie.setTarget(null);
        }
    }
 
можно вопрос, ты сделал что зомби сам идет по кординатам?
Можешь сказать каким методом, спасибо)
 
Всем привет,

Решил создать я другого зомби, каторый:
  • Возврашался бы на свои начальные координаты, когда привышал бы дистанцию 10 блоков.
  • Игнорировал бы игроков пока зомби не вернется назад.
Первое вышло сделать, а вот втарое все никак не могу придумать. Сразу говорю, я не использую никаких ивентов, все делается через NMS. Также, entity.setGoalTarget(null) не работает в данной ситуации. Весь гугл обошел и ничего полезного не нашел. Надеюсь сдесь я получу нужную информацию!

Заранее спасибо помогающим!
Ты хочешь, чтобы это выглядело к примеру, как на mineplex, при выборе команды, кита, или игры.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх