- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Shevchik_
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Именно. 1.5.2-1.8.1 (серверное ядро - spigot 1.8.0)Не могу понять, в чем прикол?
Вы сделали заход на сервер с разных версий?
Именно. 1.5.2-1.8.1 (серверное ядро - spigot 1.8.0)
А как у всех отображаются новые блоки?Именно. 1.5.2-1.8.1 (серверное ядро - spigot 1.8.0)
Как-нибудь. Что-то заменяется на более-менее похожие блоки, остальное - камень.А как у всех отображаются новые блоки?
ты крут. а в паблик выложишь?Как-нибудь. Что-то заменяется на более-менее похожие блоки, остальное - камень.
Исходники лежат тутты крут. а в паблик выложишь?
Выпендрился? Хвастаться каждый горазд, а вот хорошую работу показывают не все...Я могу написать мод для 1.4 и для 1.5 который будет добавлять блоки,предметы из 1.8.
P.S Но,делать этого не хочу ^_^
Нет,я сделаю мод если автор сие чуда сможет всё потом это привязать к серверу.Допустим клиент 1.5.2,а сервер 1.8,игрок использующий мой мод заходит на сервер и сервер нормально всё принимает,если по другому сказать,чтобы сервер не кикал игрока если он использует блоки и предметы из моего мода.Я пока что думаю как это можно реализовать.Но вероятность того то что я дойду до ответа очень мала.Выпендрился? Хвастаться каждый горазд, а вот хорошую работу покажут не все...
Блоки ремаппятся при посылании, клиент вообщем-то даже и не узнает что там был какой-то новый блок. Тоже самое с предметами и энтитями. (Эндер кристалл на картинке, это на самом деле вешалка для брони)Нет,я сделаю мод если автор сие чуда сможет всё потом это привязать к серверу.Допустим клиент 1.5.2,а сервер 1.8,игрок использующий мой мод заходит на сервер и сервер нормально всё принимает,если по другому сказать,чтобы сервер не кикал игрока если он использует блоки и предметы из моего мода.Я пока что думаю как это можно реализовать.Но вероятность того то что я дойду до ответа очень мала.
P.S Выучить основу создания модов легко,тяжелее писать новые системы в игре.Например сундук с большим объёмом,генерацию мира и т.д
А так,эта разработка по настоящему меня удивила и дала новые идеи по разработке модификаций.И более того создать сервер 1.8 доступный для всех версий майна.
В смысле?я не понял.Блоки ремаппятся при посылании, клиент вообщем-то даже и не узнает что там был какой-то новый блок. Тоже самое с предметами и энтитями. (Эндер кристалл на картинке, это на самом деле вешалка для брони)
В смысле что например 1.7.10 видит слаймы как изумруды, 1.6.4 видит пакованный лёд как обычный, 1.5.2 видит блок угля как камень и так далее.В смысле?я не понял.
Всё понятно теперь.Получается что мой мод будет бесполезенВ смысле что например 1.7.10 видит слаймы как изумруды, 1.6.4 видит пакованный лёд как обычный, 1.5.2 видит блок угля как камень и так далее.
спасибо, как раз пытаюсь научиться писать плагины, может чему научусь.Исходники лежат тут
https://github.com/Shevchik/ProtocolSupport
Некоторые вещи конечно недоделаны, поэтому офф релиз может к новому году будет.
Врятли с этого проекта ты сможешь чему-нибудь научиться.спасибо, как раз пытаюсь научиться писать плагины, может чему научусь.
три копейки-тоже деньгиВрятли с этого проекта ты сможешь чему-нибудь научиться.
Там bukkitapi - три копейки, остальное - тонна магии и копипасты и портянка кода.
Слишком сложно идолго с текущей структурой сервера и потому не стоит моих сил.вот лучше бы tickEntity в отдельный поток вынес чем херней страдать