- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- FlamestoN
Прошу удалить тему.
Последнее редактирование:
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Таки нет, нагрузка нулевая.Автор походу забыл почему прошлую версю писал на протоколлибе, хоть и не очень правильно написал.
Обычно на PlayerLoginEvent и PlayerJoinEvent висит целая куча плагинов которые очень долго грузят данные, и поэтому сервер то и падает. Соответственно антибот плагин работающий на таком уровне достаточно бесполезен - если на сервере много плагинов, то большая бот атака всё равно завалит сервер.
Плагин является продолжением http://www.rubukkit.org/threads/sec...a-zaschita-servera-ot-bot-atak-1-7-1-8.59535/ и никаких "шеллов" нет.Отлично обфусцировано, чтобы спрятать всякие бяки. Не советую качать.
Как нам проверить, что никаких "шеллов" действительно нет?Таки нет, нагрузка нулевая.
Тестировалось на сервере с 250 онлайном.![]()
Плагин является продолжением http://www.rubukkit.org/threads/sec...a-zaschita-servera-ot-bot-atak-1-7-1-8.59535/ и никаких "шеллов" нет.
Прошлый MHGuard тоже был обфусцированный, и никаких жалоб не было.Как нам проверить, что никаких "шеллов" действительно нет?
А сейчас есть. Как нам проверить, что никаких "шеллов" действительно нет?Прошлый MHGuard тоже был обфусцированный, и никаких жалоб не было.
Что-то я не вижу не одного человека, у которого после него что-то с сервером стало.А сейчас есть. Как нам проверить, что никаких "шеллов" действительно нет?
Мы не говорим, что что-то плохое стало. Как нам проверить, что от этого плагина серверу не будет плохо в будущем?Что-то я не вижу не одного человека, у которого после него что-то с сервером стало.
Боишься - не юзай.
Мы не говорим, что что-то плохое стало. Как нам проверить, что от этого плагина серверу не будет плохо в будущем?
Боишься - не юзай.
Проверить, увы, нельзя.Я хочу не использовать, а проверить данный плагин.
Почему в качестве нулевой нагрузки вы указываете только сам плагин, а не остальные как сказал я. Сам то плагин конечно ничего не жрёт. А остальные висящие на том же уровне которые всё равно попробуют загрузить данные?. В текущий момент вас спасает тот факт что на PlayerLoginEvent у среднестатистического школоло-сервера висит очень мало плагин, собственно там только AuthMe и висит.Таки нет, нагрузка нулевая.
Тестировалось на сервере с 250 онлайном.![]()
Плагин является продолжением http://www.rubukkit.org/threads/sec...a-zaschita-servera-ot-bot-atak-1-7-1-8.59535/ и никаких "шеллов" нет.
Если вы такой умный, напишите свой анти бот - посмотрим.Вы опять отказываетесь читать моё сообщение либо вы дибил. Почему в качестве нулевой нагрузки вы указываете только сам плагин, а не остальные как сказал я. Сам то плагин конечно ничего не жрёт. А остальные висящие на том же уровне которые всё равно попробуют загрузить данные? Короче жду видос как сервер атакуют со скоростью 500ботов/тик и что этот плагин справляется с таким.
Да я такой умный, а вы отказываетесь слушать умные советы.Если вы такой умный, напишите свой анти бот - посмотрим.
И хочу спросить, где вы найдете программу, которая пускает 500 ботов в тик? :facepalm:
Фантазия у вас разыгралась я смотрю.Да я такой умный, а вы отказываетесь слушать умные советы.
А антибот я свой как-нибудь таки напишу, когда время будет.
700 ботов за тик это лично меня таким атаковали. Там сам по себе майн сервер дохнуть начинает если доводить до PlayerLoginEvent.