Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[SEC] MHGuard Reloaded - автоматическая защита сервера от бот атак [1.5.2]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

FlamestoN

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
FlamestoN
Прошу удалить тему.
 
Последнее редактирование:
Использую данный плагин уже более двух недель. Работает стабильно и без сбоев.
Из минусов только неточная обработка IP адресов (пропускает некоторых ботов) и отсутствие исходного кода плагина.
 
Последнее редактирование:
Отлично обфусцировано, чтобы спрятать всякие бяки. Не советую качать.
 
Глянул, совсем не ясно что там в коде. Чай господину выше.
 
Автор походу забыл почему прошлую версю писал на протоколлибе, хоть и не очень правильно написал.
Обычно на PlayerLoginEvent и PlayerJoinEvent висит целая куча плагинов которые очень долго грузят данные, и поэтому сервер то и падает. Соответственно антибот плагин работающий на таком уровне достаточно бесполезен - если на сервере много плагинов, то большая бот атака всё равно завалит сервер.
 
Автор походу забыл почему прошлую версю писал на протоколлибе, хоть и не очень правильно написал.
Обычно на PlayerLoginEvent и PlayerJoinEvent висит целая куча плагинов которые очень долго грузят данные, и поэтому сервер то и падает. Соответственно антибот плагин работающий на таком уровне достаточно бесполезен - если на сервере много плагинов, то большая бот атака всё равно завалит сервер.
Таки нет, нагрузка нулевая.
Тестировалось на сервере с 250 онлайном.
uQ4KpqGuXlA.jpg

Отлично обфусцировано, чтобы спрятать всякие бяки. Не советую качать.
Плагин является продолжением http://www.rubukkit.org/threads/sec...a-zaschita-servera-ot-bot-atak-1-7-1-8.59535/ и никаких "шеллов" нет.
 
А сейчас есть. Как нам проверить, что никаких "шеллов" действительно нет?
Что-то я не вижу не одного человека, у которого после него что-то с сервером стало.
Боишься - не юзай.
 
Что-то я не вижу не одного человека, у которого после него что-то с сервером стало.
Боишься - не юзай.
Мы не говорим, что что-то плохое стало. Как нам проверить, что от этого плагина серверу не будет плохо в будущем?
 
Я хочу не использовать, а проверить данный плагин.
 
Таки нет, нагрузка нулевая.
Тестировалось на сервере с 250 онлайном.
uQ4KpqGuXlA.jpg


Плагин является продолжением http://www.rubukkit.org/threads/sec...a-zaschita-servera-ot-bot-atak-1-7-1-8.59535/ и никаких "шеллов" нет.
Почему в качестве нулевой нагрузки вы указываете только сам плагин, а не остальные как сказал я. Сам то плагин конечно ничего не жрёт. А остальные висящие на том же уровне которые всё равно попробуют загрузить данные?. В текущий момент вас спасает тот факт что на PlayerLoginEvent у среднестатистического школоло-сервера висит очень мало плагин, собственно там только AuthMe и висит.
 
Вы опять отказываетесь читать моё сообщение либо вы дибил. Почему в качестве нулевой нагрузки вы указываете только сам плагин, а не остальные как сказал я. Сам то плагин конечно ничего не жрёт. А остальные висящие на том же уровне которые всё равно попробуют загрузить данные? Короче жду видос как сервер атакуют со скоростью 500ботов/тик и что этот плагин справляется с таким.
Если вы такой умный, напишите свой анти бот - посмотрим.
И хочу спросить, где вы найдете программу, которая пускает 500 ботов в тик? :facepalm:
 
Последнее редактирование:
Если вы такой умный, напишите свой анти бот - посмотрим.
И хочу спросить, где вы найдете программу, которая пускает 500 ботов в тик? :facepalm:
Да я такой умный, а вы отказываетесь слушать умные советы.
А антибот я свой как-нибудь таки напишу, когда время будет.

700 ботов за тик это лично меня таким атаковали. Там сам по себе майн сервер дохнуть начинает если доводить до PlayerLoginEvent. Логин то сцука обрабатывается в нетворк потоке, при такой скорости пинг взлетает до небес и всё.
 
Да я такой умный, а вы отказываетесь слушать умные советы.
А антибот я свой как-нибудь таки напишу, когда время будет.

700 ботов за тик это лично меня таким атаковали. Там сам по себе майн сервер дохнуть начинает если доводить до PlayerLoginEvent.
Фантазия у вас разыгралась я смотрю.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх