Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [MECH/FUN]Disastrous v2.0.0- гибельные! [1.6.4 R2.0 - ∞]

xAveR

Участник
Пользователь
Баллы
36
Имя в Minecraft
xAveR
Disastrous​
Disastrous- плагин для Bukkit серверов.
Использование:
Каждый раз, когда игрок умирает, максимальное значение его жизней уменьшается на одно полу-сердце. При смерти с одним сердцем, игрок получает бан. Каждый раз, когда игрок убивает, максимальное значение его жизней увеличивается на полсердца.
Версия:v1.0.0
Особенности:
  • Легкость в использовании
  • Внесение разнообразия в игровой процесс (как способ усложнить игрокам жизнь)
  • Простота плагина
Работоспособность:
Это проверялось на версиях:
  • 1.6.4
Права:
  • disastrous.death #включен по умолчанию. Позволяет терять запас жизней при смерти
  • disastrous.kill #включен по умолчанию. Позволяет приобретать запас жизней при убийстве игроков.
  • disastrous.immunity #выключен по умолчанию. Иммунитет к гибельности: не приобретаете и не теряете здоровья при смерти/убийстве.
Конфиг:
Код:
Number deductible health: 1 #кол-во вычитаемых полу-сердечек при смерти игрока
Number increase health: 1 #кол-во получаемых полу-сердечек при убийстве игрока
Ban players: true #банить ли игроков при достижении минимума жизней. НЕ ТРОГАЙТЕ ЭТО!
Как перестать быть гибельным:
1.Способ первый:
  • Скрафтить живую воду (см. крафт ниже).
  • Живую воду нельзя выпить дважды!
2.Способ второй:
  • Убить очень много игроков, чтобы у Вас появилась вторая полоса сердечек. Таким образом при убийстве с двумя полными полосами сердечек Вы излечиваетесь от гибельности.
Крафт:
Известные баги:
  • не найдено ( ну да, конечно)
Скачать: DropBox
Лог изменений:
Код:
v2.0.0:
-Добавлен конфиг.
-Крафт предмета, который излечивает от гибельности.
-Возможность получать здоровье при убийстве игроков
v1.0.0:
-Релиз Disastrous
ToDo List:
  1. Добавить возможность пополнять запас здоровья посредством убийства других игроков
  2. Добавить дорогой по крафту предмет при использовании которого больше можно будет не терять здоровья при смерти и при этом больше не пополнять свое здоровье
  3. Добавить сообщения о том, что игрок несколько раз подряд убил других игроков.
  4. Копнуть чуть глубже. Добавить таймер на убийства т.е. каждый день (время указывается в конфиге) игрок должен убивать. Убивать прозапас не получится. Каждый раз, когда ты убиваешь, часы начинают тикать заново. //или это слишком? ;D
  5. Добавить ещё один способ излечения от гибельности
  6. Баг-фиксы
  7. Больше наказаний, за то, что игрок профукал все жизни.

Исходный код:
GitHub (не ругайте меня, пожалуйста ;с)
Вы также можете оставить свои идеи и пожелания
Можно считать это Beta-версией т.е. используйте на свой страх и риск!
 
Последнее редактирование:
Каждый раз, когда игрок умирает, максимальное значение его жизней уменьшается на одно сердце.
Между прочим, спасибо за идею. Сделаю себе на её основе кое-что другое, более юзабельное.
 
Даже не знаю где это пригодится...
 
Даже не знаю где это пригодится...
​
Особенности:
  • Легкость в использовании
  • Внесение разнообразия в игровой процесс
  • Простота плагина
Также можно предположить, что это возможно пригодится держателям хардкор-серверов, как вариант...
И нигде не написано, что это обязательный плагин, который нужен всем и вся.
 
Последнее редактирование:
Также можно предположить, что это возможно пригодиться держателям хардкор-серверов, как вариант...
И нигде не написано, что это обязательный плагин, который нужен всем и вся.
Ну...Даже в хардкоре это слишком.
 
Ну...Даже в хардкоре это слишком.
+ , онлайн упадет сразу, или школьники бунт поднимут
Набросились, вах. :D
Вы бы лучше так накидывались на темы с плагинами на OP и прочую не очень нужную хрень.
Как вы определяет эту тонкую грань между "юзабельный хардкорный плагин" и "стоп-стоп, это уже перебор"? Разве хардкорные плагины не расчитаны на усложнение каких-либо (или всех) аспектов игры?
Если Вы делаете сервер для школьников, то это Ваша проблема, а не плагина. При нормальных игроках, мы получим, примерно следующий результат: Игрок умирает раз-два, а в следующий раз будет уже осторожнее.
Также стоит обратить внимание на последние строчки в первом сообщении топика - плагин в стадии разработки. Я готов выслушать любые предложения и, если те будут приемлемы, я с радостью добавлю предлагаемый вами контент в плагин.
 
Последнее редактирование:
Вот это чистейшее зло :D, на скайблок какой-нибудь приделать, чётко будет.
 
Сделай чтобы при смерти, у игрока снималось лучше 0.5 хп, если дойдет уже до 0.5 хп, и игрок умирает, то автоматом садится в трюрму, из Essentials.
Как по мне так лучше :)
А то бан черещур, тогда будут все в банане сидеть, и онли -1
 
Вот это чистейшее зло :D, на скайблок какой-нибудь приделать, чётко будет.
Благодарю >: D
Сделай чтобы при смерти, у игрока снималось лучше 0.5 хп, если дойдет уже до 0.5 хп, и игрок умирает, то автоматом садится в трюрму, из Essentials.
Как по мне так лучше :)
А то бан черещур, тогда будут все в банане сидеть, и онли -1
Это уже лучше, добавлю конфиг, а в него возможность настраивать кол-во уменьшаемых сердечек при смерти и другие виды наказания, помимо бана.
Версия 2.0.0
Залил исходники. Остальные изменения смотрите в первом посте.
 
Последнее редактирование:

Поделиться этой страницей

Назад
Верх