Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Можно, есть разные способы, но не очень просто.Можно ли вобше сделать этот плагин?
Килаура, она не на расстоянии бьет, а во все стороны от игрока(например игрок бьет спиной). Это проверяется спавном невидимого моба за спиной игрока, но несет нагрузку на сервер.В EntityDamageByEntityEvent проверять расстояние между игроком, которого ударили и игроком, на котором есть аура, и отменять урон.
НапримерУже есть таких несколько плагинов, они размещены на spigotmc и dev.bukit.org
http://www.spigotmc.org/resources/antiaura-hack-blocker-v5-0.1368/ нормальный, правда платный.
Это блочится самим NCP. Тут говорят о другом виде аимбота, который наводится как настоящий игрок.Есть тру-фикс, но зависимый от пинга игроков. В EntityDamageByEntityEvent у игрока, который бьет, берем положение глаз, вычисляем направление взгляда......если положение жертвы находится в том же направлении, что и взгляд, то разрешаем удар. Для еще более правильной работы можно, вообще, вычислить смотрит ли игрок прямо на жертву.
А, вообще, можно полностью отменить EntityDamageByEntityEvent для игроков и работать через PlayerInteractEvent (LEFT_CLICK_AIR + getClickedEntity), в нем уже вызывая EntityDamageByEntityEvent
Есть тру-фикс, но зависимый от пинга игроков. В EntityDamageByEntityEvent у игрока, который бьет, берем положение глаз, вычисляем направление взгляда......если положение жертвы находится в том же направлении, что и взгляд, то разрешаем удар. Для еще более правильной работы можно, вообще, вычислить смотрит ли игрок прямо на жертву.
А, вообще, можно полностью отменить EntityDamageByEntityEvent для игроков и работать через PlayerInteractEvent (LEFT_CLICK_AIR + getClickedEntity), в нем уже вызывая EntityDamageByEntityEvent
Да, бот во время удара может просто поворачивать игрока.Это блочится самим NCP. Тут говорят о другом виде аимбота, который наводится как настоящий игрок.