Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Автор позже закинет на гит.
Мне уже посчастливилось протестировать баккит в виде отдельного мода. По крайней мере, все популярные плагины, которые обычно ставят на модовые сервера работают. Но тут еще не все ивенты баккита перенесены.
Автор позже закинет на гит.
Мне уже посчастливилось протестировать баккит в виде отдельного мода. По крайней мере, все популярные плагины, которые обычно ставят на модовые сервера работают. Но тут еще не все ивенты баккита перенесены.
Смысл им переходить на 1.10.2, если под нее общедоступных модификаций толком нет? И врядли когда-то будут.
Горе пополам только таумкрафт под 1.8.9 перенесли.
Да и в новых версиях изменений для мододелов не так много.
Для плагинов да, новые версии актуальны.
Нет проблем как в котле, которые он изначально получил при жопном совмещении баккита с forge.
Также, тут много чего изменено в самом сервером ядре майна nms:
Переработанная логика спавна энтити, асинхронная загрузка чанков, удобный мультиворлд с подгрузкой миров вживую из архива, нормальное сохранение мира из коробки (постепенное, по тику, а не разом начинает сохранять весь мир), свой essentials, свой блокировщик взаимодействия с предметами и блоками, переработаны все конфиги (удобно кстати), есть и свой worldguard с гуем, есть удобные пермишаны, и т.д. Вики почитай с коммитами.
Здесь баккит идет в виде отдельного модуля, который надо пихать в mods. А в корневой папке ядра уже после первой его загрузки и папочка plugins появится. Если вам так сложно зайти и почитать Вики, то закину сюда старые коммиты. Учтите, что уже многое добавилось, изменилось и обновилось:
Список изменений (не обновлялся около года)
Изменены директории файлов сервера. Все миры находятся в папке worlds, остальные файлы, лежавшие в корне сервера, перемещены в папку settings.#1
Заменен файл конфигурации сервера. server.properties больше не используется, вместо него теперь server.yml. #4
При падении сервер гарантированно отключается. В том числе при зависании. Для автоматического перезапуска требуется написать простой скрипт. #4#5
Максимальный радиус мира сокращен до 500'000 блоков (позволяет выполнить огромное число оптимизаций). #7
Entity и TileEntity обновляются только в активных чанках (в радиусе 7 блоков от игрока, опционально), и только при условии прогруженности мира в радиусе 3 чанков вокруг. 15a12d#138b5b82cfc
Исправлено огромное количество случаев синхронной загрузки чанков в ядре. #8
Опция снятия проверки скорости разрушения блока на сервере (при сильных лагах скорость разрушения блока не замедляется, но делает сервер более уязвимым для хакеров). ae859e6b93
Автосообщения о нагрузке сервера
Автобэкапы мира, возможность развертывания бэкапа на ходу и без рестарта. #37
Плагины и моды с опкой и так давно на парашу надо. А вот многопоточная загрузка чанков это топ. Только вот разве не надо моды адаптировать? Ждемс баккит, хотел бы накатить тесты.
Глупость. В плагинах это может и не совсем хорошо (хотя полезно, чтобы все права себе не прописывать), но моды зачем резать? Как теперь получить доступ к возможностям админа? В Forge нет системы прав, операторы сервера единственное, что используют моды.
Глупость. В плагинах это может и не совсем хорошо (хотя полезно, чтобы все права себе не прописывать), но моды зачем резать? Как теперь получить доступ к возможностям админа? В Forge нет системы прав, операторы сервера единственное, что используют моды.
Примеров с реализацией пермов очень много. Даже forestry и индастриал имеют их. @Will Orion Z Я так понял еще нужно клиент использовать под этот сервер соответствующий? При сборке клиент тоже выходит.
Когда можно будет протестить bukkit?
@Will Orion Z Я так понял еще нужно клиент использовать под этот сервер соответствующий? При сборке клиент тоже выходит.
Когда можно будет протестить bukkit?
Примеров с реализацией пермов очень много. Даже forestry и индастриал имеют их. @Will Orion Z Я так понял еще нужно клиент использовать под этот сервер соответствующий? При сборке клиент тоже выходит.
Когда можно будет протестить bukkit?
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.