Помогите Отмена прыжка слизня; Откидывание игрока от энтити; Установление nbt NoAI для энтити.

  • Автор темы Автор темы iD3LSY
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

iD3LSY

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Доброго времени суток :3

Недавно занялся своим любимым делом - говнокодингом. Делаю что-то на подобие "Древнего слизеня" с Prison.
По факту, при его убийстве он не делится, а даёт деньги и дропает шмотку. Через какое-то время, может наложить эффекты.

Проблема заключается в том, что он слишком быстрый, когда может прыгать. Просто наложить эффект усиления прыжка с отрицательной степенью не получается. Прыжок не отменяет, а просто при прыжке(а если быть точнее, то при падении после прыжка) ему даёт дамаг.

Вторая проблема - "Откидывание игрока от энтити". Суть идеи схожа со слаймом. Во время битвы, через какое-то время босс будет откидывать игрока от себя, а себе в то время будет регенить уровень здоровья. setVelocity вроде как-то связан с этой темой, но я сильно не успел разобраться, т.к. спать тоже иногда хочется.

Заранее спасибо :)

UPD: Еще один вопрос относительно этой темы. Вопрос: "Как ввести энтити afk?". Под "afk" я имею ввиду состояние, в котором энтити не сможет двигаться или крутиться за целью (Хотя afk можно применять только по отношению к юзеру), пока не появиться цель.
 
Последнее редактирование:
Доброго времени суток :3
UPD: Еще один вопрос относительно этой темы. Вопрос: "Как ввести энтити afk?". Под "afk" я имею ввиду состояние, в котором энтити не сможет двигаться или крутиться за целью (Хотя afk можно применять только по отношению к юзеру), пока не появиться цель.
Выдать энтити NBT тэг NoAI:1b
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх