- Баллы
- 76
Доброго времени суток :3
Недавно занялся своим любимым делом - говнокодингом. Делаю что-то на подобие "Древнего слизеня" с Prison.
По факту, при его убийстве он не делится, а даёт деньги и дропает шмотку. Через какое-то время, может наложить эффекты.
Проблема заключается в том, что он слишком быстрый, когда может прыгать. Просто наложить эффект усиления прыжка с отрицательной степенью не получается. Прыжок не отменяет, а просто при прыжке(а если быть точнее, то при падении после прыжка) ему даёт дамаг.
Вторая проблема - "Откидывание игрока от энтити". Суть идеи схожа со слаймом. Во время битвы, через какое-то время босс будет откидывать игрока от себя, а себе в то время будет регенить уровень здоровья. setVelocity вроде как-то связан с этой темой, но я сильно не успел разобраться, т.к. спать тоже иногда хочется.
Заранее спасибо
UPD: Еще один вопрос относительно этой темы. Вопрос: "Как ввести энтити afk?". Под "afk" я имею ввиду состояние, в котором энтити не сможет двигаться или крутиться за целью (Хотя afk можно применять только по отношению к юзеру), пока не появиться цель.
Недавно занялся своим любимым делом - говнокодингом. Делаю что-то на подобие "Древнего слизеня" с Prison.
По факту, при его убийстве он не делится, а даёт деньги и дропает шмотку. Через какое-то время, может наложить эффекты.
Проблема заключается в том, что он слишком быстрый, когда может прыгать. Просто наложить эффект усиления прыжка с отрицательной степенью не получается. Прыжок не отменяет, а просто при прыжке(а если быть точнее, то при падении после прыжка) ему даёт дамаг.
Вторая проблема - "Откидывание игрока от энтити". Суть идеи схожа со слаймом. Во время битвы, через какое-то время босс будет откидывать игрока от себя, а себе в то время будет регенить уровень здоровья. setVelocity вроде как-то связан с этой темой, но я сильно не успел разобраться, т.к. спать тоже иногда хочется.
Заранее спасибо

UPD: Еще один вопрос относительно этой темы. Вопрос: "Как ввести энтити afk?". Под "afk" я имею ввиду состояние, в котором энтити не сможет двигаться или крутиться за целью (Хотя afk можно применять только по отношению к юзеру), пока не появиться цель.
Последнее редактирование: