- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- Prot_CN
Здравствуйте.
В общем такая ситуация:
Дан NPC, при клике на него открывается инвентарь (ГУИ).
Нужно сделать так, чтобы этот инвентарь был для каждого индивидуален и автоматически обновлялся, если к примеру в него что-то кладут или заберут.
Есть варианты реализации множества этих инвентарей? (Hashmap. Но можно пример с его взаимодействием с конфигом)
x2 В общем такая ситуация:
Дан тот же NPC с инвентарем, но туда уже ничего нельзя положить, так как там в середине инвентаря есть печенька и при клике на неё запускается таймер на 15 секунд (поток), при окончании которого игроку, который запустил этот таймер, выдается печенька.
Как реализовать некую многопоточность, если 5-10 игроков в разное время прожмут на эту печеньку?
Благодарю за отзывчивость!
В общем такая ситуация:
Дан NPC, при клике на него открывается инвентарь (ГУИ).
Нужно сделать так, чтобы этот инвентарь был для каждого индивидуален и автоматически обновлялся, если к примеру в него что-то кладут или заберут.
Есть варианты реализации множества этих инвентарей? (Hashmap. Но можно пример с его взаимодействием с конфигом)
x2 В общем такая ситуация:
Дан тот же NPC с инвентарем, но туда уже ничего нельзя положить, так как там в середине инвентаря есть печенька и при клике на неё запускается таймер на 15 секунд (поток), при окончании которого игроку, который запустил этот таймер, выдается печенька.
Как реализовать некую многопоточность, если 5-10 игроков в разное время прожмут на эту печеньку?
Благодарю за отзывчивость!