Помогите Реализация нескольких инвентарей для каждого игрока отдельно через NPC

  • Автор темы Автор темы Prot_CN
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Prot_CN

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
Prot_CN
Здравствуйте.

В общем такая ситуация:

Дан NPC, при клике на него открывается инвентарь (ГУИ).

Нужно сделать так, чтобы этот инвентарь был для каждого индивидуален и автоматически обновлялся, если к примеру в него что-то кладут или заберут.

Есть варианты реализации множества этих инвентарей? (Hashmap. Но можно пример с его взаимодействием с конфигом)

x2 В общем такая ситуация:

Дан тот же NPC с инвентарем, но туда уже ничего нельзя положить, так как там в середине инвентаря есть печенька и при клике на неё запускается таймер на 15 секунд (поток), при окончании которого игроку, который запустил этот таймер, выдается печенька.

Как реализовать некую многопоточность, если 5-10 игроков в разное время прожмут на эту печеньку?

Благодарю за отзывчивость!
 
Здравствуйте.

В общем такая ситуация:

Дан NPC, при клике на него открывается инвентарь (ГУИ).

Нужно сделать так, чтобы этот инвентарь был для каждого индивидуален и автоматически обновлялся, если к примеру в него что-то кладут или заберут.

Есть варианты реализации множества этих инвентарей? (Hashmap. Но можно пример с его взаимодействием с конфигом)

x2 В общем такая ситуация:

Дан тот же NPC с инвентарем, но туда уже ничего нельзя положить, так как там в середине инвентаря есть печенька и при клике на неё запускается таймер на 15 секунд (поток), при окончании которого игроку, который запустил этот таймер, выдается печенька.

Как реализовать некую многопоточность, если 5-10 игроков в разное время прожмут на эту печеньку?

Благодарю за отзывчивость!
HashMap делай и все.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх