Tablecloth 1.12.2 (Spigot + Forge)

Полезно ли для вас это ядро?


  • Всего проголосовало
    70
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

BDMan

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
CKATEPTb
ЗАБРОШЕНО! Обратите свое внимание на такие ресурсы, как "Mohist", "Magma", "CatServer"

Лучшее ядро представляющее из себя смесь Forge и Spigot на 1.12.2
с некоторыми патчами PaperSpigot в целях оптимизации.

Заметки:​
  • Не писать о губке, тут не каждый программист, многие хотят такие плагины как ProjectKorra, MagicSpells, SpellAPI и другие, не переписанные под губку плагины. Ядро, по большей части, сделано именно для таких людей.
  • Мир лучше генерировать заранее на PaperSpigot (Прогружать используя WorldBorder), если мир должен генерироваться с модами, то это стоит сделать на чистом Forge (Прогружать используя ChunkPregenerator).
 
Последнее редактирование:
Рекомендую ядро, проверено временем, отдельное спасибо за фиксы багов 🙂
 
С FAWE по-прежнему есть баг, когда сетаешь много, куча чанков остается на месте. Реген так же не все регнит, остаются пустые области. Без FAWE ничем не лучше.
С FAWE:

Код:
[15:16:57] [Server thread/WARN] []: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.getChunkAt(IILjava/lang/Runnable;Z)Lnet/minecraft/world/chunk/Chunk;
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.bukkit.v1_12.BukkitQueue_1_12.loadChunk(BukkitQueue_1_12.java:182)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.bukkit.v1_12.BukkitQueue_1_12.loadChunk(BukkitQueue_1_12.java:51)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.example.MappedFaweQueue$1.run(MappedFaweQueue.java:64)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.example.MappedFaweQueue$1.run(MappedFaweQueue.java:56)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.object.RunnableVal.run(RunnableVal.java:18)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.util.TaskManager$3.run(TaskManager.java:348)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.util.TaskManager$3.run(TaskManager.java:344)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.object.RunnableVal.run(RunnableVal.java:18)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at com.boydti.fawe.util.SetQueue$1.run(SetQueue.java:124)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:76)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:361)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:831)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:472)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:776)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630)
[15:16:57] [Server thread/WARN] []:     at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Просто с WE: https://gist.github.com/Snowkeye/6a194da2310f298a5ff99e773d1135c7
 
Вот на кой черт делать костыли spigot-forge, если существует губка? Ну не сделает один разраб-энтузиаст хорошее ядро, и поддерживать он его не будет. Так, поиграется ради интереса и бросит. Лучше бы помогал губку улучшать, честное слово.
 
Если приватка, так на### бинарник с возможными бэкдорами выкладывать? Оставь себе.

Если что-то не устраивает, испльзовать никто не заставляет, тебе дали хорошее фиксанутое ядро.

А ты ещё ноешь, пошёл народ, вы слишком зажратые стали, всё с сурсами подавай, так иди фикси CatServer, все его баги, и просто так сливай в опенсорс. "Умник"
 
Вот на кой черт делать костыли spigot-forge, если существует губка? Ну не сделает один разраб-энтузиаст хорошее ядро, и поддерживать он его не будет. Так, поиграется ради интереса и бросит. Лучше бы помогал губку улучшать, честное слово.
парашная губка, просто отвратище в настройке
 
FAWE нормально работает, странно.
Ну попробуй сам. //pos1 //pos2 //outset 100 //set 0 и куча чанков остается на месте. Повторный сет также не затрагивает эти чанки. И в консоль та ошибка что выше кидал.
 
Есть еще одна проблема, с альтернативными генераторами мира. К примеру OTG. При генерации дефолтного мира - world, вылетает это:

Код:
[15:35:22] [Server thread/ERROR] [com.pg85.otg.bukkit.OTGPlugin]: [OpenTerrainGenerator] Could not set generator for default world 'world': Plugin 'OpenTerrainGenerator v1.12.2 v6
java.lang.IllegalStateException: Can not register to a locked registry. Modder should use Forge Register methods.
    at net.minecraftforge.registries.NamespacedWrapper.register(NamespacedWrapper.java:33) ~[NamespacedWrapper.class:git-null]
    at net.minecraftforge.registries.NamespacedWrapper.func_177775_a(NamespacedWrapper.java:19) ~[NamespacedWrapper.class:git-null]
    at com.pg85.otg.bukkit.OTGBiomeBase.createInstance(OTGBiomeBase.java:87) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.bukkit.BukkitBiome.forCustomBiome(BukkitBiome.java:43) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.bukkit.BukkitWorld.createBiomeFor(BukkitWorld.java:171) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.bukkit.BukkitWorld.createBiomeFor(BukkitWorld.java:1646) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.configuration.ServerConfigProvider.indexSettings(ServerConfigProvider.java:264) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.configuration.ServerConfigProvider.loadBiomes(ServerConfigProvider.java:135) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.configuration.ServerConfigProvider.loadSettings(ServerConfigProvider.java:79) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.configuration.ServerConfigProvider.<init>(ServerConfigProvider.java:68) ~[?:?]
    at com.pg85.otg.bukkit.OTGPlugin.getDefaultWorldGenerator(OTGPlugin.java:137) ~[?:?]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.getGenerator(CraftServer.java:1218) [CraftServer.class:git-null]
    at net.minecraft.world.World.<init>(World.java:235) [amu.class:?]
    at net.minecraft.world.WorldServer.<init>(WorldServer.java:133) [oo.class:?]
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71247_a(MinecraftServer.java:355) [MinecraftServer.class:?]
    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:327) [nz.class:?]
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:596) [MinecraftServer.class:?]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_191]

Не уверен, в ядре ли дело. При генерации любого мира плагином, мир тоже генерируется криво, без какой-либо растительности. На чистом Спиготе таких проблем не было.
 
Мир лучше генерировать заранее на paperspigot (Прогружать используя WorldBorder), если мир должен генерироваться с модами, то это стоит сделать на чистом Forge(Прогружать используя ChunkPregenerator).

Еще добавлю что у OTG есть мод и в данном случае было бы лучше использовать его.
C форж версией тоже были какие-то проблемы, но я не помню конкретно какие. Мне важно чтобы при помощи мультиверса плагином генерировались нормальные доп. миры.
 
парашная губка, просто отвратище в настройке
На вкус и цвет, как говорится. Это далеко не повод ставить крест на нормальном ядре.
Первый же комментарий темы!
Так а почему эта информация не в шапке? Тогда сколько угодно.
 
C форж версией тоже были какие-то проблемы, но я не помню конкретно какие. Мне важно чтобы при помощи мультиверса плагином генерировались нормальные доп. миры.
Фикс в шапке.
 
Почему то опять перестала выпадать стойка для брони.
 
Обновил, исправил выпадание стойки для брони. Качаем с шапки.
 
Обновил FAWE в шапке.
Обновил Forge с 2768(Recommended) до 2795.
Качаем, проверяем, ожидаем обновления Forge до 2814.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ