Идея Плагин на структуры

Полезный плагин?


  • Всего проголосовало
    5

Savely_S.

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Категория плагина: Структуры

Предлагаемое название: Любое???

Версия сервера: Чтобы работал под 1.12.2

Что я хочу: Плагин на свободно спавнящиеся по миру структуры. От подземелий со спавнерами до замков на поверхности. Все структуры работают в формате schematic. Также неплохо бы иметь возможность ставить рандомный лут в сундуках, которые находятся в структурах. Скорее всего нужна привязка к WorldEdit

Идеи для команд:
Примерно:
/put [имя структуры] - сгенерировать структуру
/reload chests - регенерация лута в сундуках

Идеи пермишенов: Не нужны особо

Настройка плагина: идет через конфиг. Чтобы настроить спавн какой-либо структуры, нужно написать её имя, и после указывать, спавнится она под землей, в воде или на поверхности, какова частота спавна и прочее:
Код:
имя структуры:
  spawn: под землей/под водой/на поверхности
  biome: биом, в котором спавнится структура(через запятую, если их несколько)
  frequency: частота генерации структуры на n(по усмотрению) количество чанков
  void: true/false (генерировать ли пустоту в структуре)

Также лут в сундуках. Его можно сделать отдельным конфигом:
Код:
имя структуры:
 id предмета:
   chance: шанс выпадения предмета
   number: максимальное количество предмета в сундуках(стакается по одному)

P. S. Видел плагин Custom Structures, но он кривой(прим. структуры не спавнятся в море) и имеет очень мало функций
 
Перейти на 1.13? Там это уже все от и до готово в дата-паках и настроек куда больше (все структуры сделаны через эту систему).
 
Перейти на 1.13? Там это уже все от и до готово в дата-паках и настроек куда больше (все структуры сделаны через эту систему).
Проблема с этим 1.13. Нет настраиваемого мира. Для меня это ОЧЕНЬ большая проблема.
 
Проблема с этим 1.13. Нет настраиваемого мира. Для меня это ОЧЕНЬ большая проблема.
CustomTerrainControl 1.12 - Возможность добавить различные структуры.
CustomTerrainControl 1.13 - Возможность и добавить структуры и изменять генерацию мира.
 
TerrainControl/OpenTerrainGenerator? Нужно будет проштудить документацию и разобраться со схемой работы, но всецело это довольно мощный инструмент для редактирования генерации мира. OTG - форк TC, имеет весь тот же функционал + немного больше.
 
Назад
Верх