- Баллы
- 66
Категория плагина: Структуры
Предлагаемое название: Любое???
Версия сервера: Чтобы работал под 1.12.2
Что я хочу: Плагин на свободно спавнящиеся по миру структуры. От подземелий со спавнерами до замков на поверхности. Все структуры работают в формате schematic. Также неплохо бы иметь возможность ставить рандомный лут в сундуках, которые находятся в структурах. Скорее всего нужна привязка к WorldEdit
Идеи для команд:
Примерно:
/put [имя структуры] - сгенерировать структуру
/reload chests - регенерация лута в сундуках
Идеи пермишенов: Не нужны особо
Настройка плагина: идет через конфиг. Чтобы настроить спавн какой-либо структуры, нужно написать её имя, и после указывать, спавнится она под землей, в воде или на поверхности, какова частота спавна и прочее:
Также лут в сундуках. Его можно сделать отдельным конфигом:
P. S. Видел плагин Custom Structures, но он кривой(прим. структуры не спавнятся в море) и имеет очень мало функций
Предлагаемое название: Любое???
Версия сервера: Чтобы работал под 1.12.2
Что я хочу: Плагин на свободно спавнящиеся по миру структуры. От подземелий со спавнерами до замков на поверхности. Все структуры работают в формате schematic. Также неплохо бы иметь возможность ставить рандомный лут в сундуках, которые находятся в структурах. Скорее всего нужна привязка к WorldEdit
Идеи для команд:
Примерно:
/put [имя структуры] - сгенерировать структуру
/reload chests - регенерация лута в сундуках
Идеи пермишенов: Не нужны особо
Настройка плагина: идет через конфиг. Чтобы настроить спавн какой-либо структуры, нужно написать её имя, и после указывать, спавнится она под землей, в воде или на поверхности, какова частота спавна и прочее:
Код:
имя структуры:
spawn: под землей/под водой/на поверхности
biome: биом, в котором спавнится структура(через запятую, если их несколько)
frequency: частота генерации структуры на n(по усмотрению) количество чанков
void: true/false (генерировать ли пустоту в структуре)
Также лут в сундуках. Его можно сделать отдельным конфигом:
Код:
имя структуры:
id предмета:
chance: шанс выпадения предмета
number: максимальное количество предмета в сундуках(стакается по одному)
P. S. Видел плагин Custom Structures, но он кривой(прим. структуры не спавнятся в море) и имеет очень мало функций