Войти или зарегистрироваться

Идея Свет от факела в руке

  • Автор темы Автор темы Aqel
  • Дата начала Дата начала

Aqel

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Имя в Minecraft
Aqel
Есть плагины, но уже не все поддерживаются:
1. TorchLight - beta версия, похоже уже но поддерживается.
2. TorchLight+ - проект давно канул в лету...
3. RWTorchLight - проект робит, НО!: плагин сыроват, и реализован странно... (когда ходишь с факелом, под тобой светокамень - он то всё и освещает).
4. Dynamic Lights - этот я тоже нащёл, но это МОД для одиночной игры и для сервера не катит.
, другие не должным образом работают (RWTorchLight), разве плохо если идёшь с факелом по пещере и от него свет.
 
если в клиенте такое не реальзовано - нужен мод , плагин тут не порешает (разве что методом , похожим на RWTorchLight)
 
:(... вот модератор меня и убил...:eek::fp:
 
К сожалению, в Minecraft'е нет отдельного источника света без блока, которым можно было бы управлять плагином. В свое время пытался получить баг (иногда свет остается после сбивания факела), чтобы сделать на нашем сервере освещение вокруг маяка, но так и не получилось.
 
К сожалению, в Minecraft'е нет отдельного источника света без блока, которым можно было бы управлять плагином. В свое время пытался получить баг (иногда свет остается после сбивания факела), чтобы сделать на нашем сервере освещение вокруг маяка, но так и не получилось.
Раньше свет отсчитывался сервером, все было возможно.
 
К сожалению, в Minecraft'е нет отдельного источника света без блока, которым можно было бы управлять плагином. В свое время пытался получить баг (иногда свет остается после сбивания факела), чтобы сделать на нашем сервере освещение вокруг маяка, но так и не получилось.
До 1.2 был баг: можно было поставить факел под водой, его смоет и свет останется. У меня раньше было такое освещение на сервере :)
 
Раньше свет обрабатывался сервером и передавался клиенту, сейчас сервер обрабатывает свет отдельно и клиент отдельно, поэтому без мода тут не обойтись.
 
а если блок факела поместить как бы в персонажа (тупо внутрь), и при перемешении факел тоже перемещается... получается что блок фалека не виден (за скином), но он есть и свет идет.
 
а если блок факела поместить как бы в персонажа (тупо внутрь), и при перемешении факел тоже перемещается... получается что блок фалека не виден (за скином), но он есть и свет идет.
Факел все-равно будет видно.
 
Факел все-равно будет видно.
разве? может перс его закрывать будет?) или вообще сделать факел над головой)) летающий, типо освещение)

в майнкрафте 100500 багов, неужели нет нужного?

...на 1.3.2 запертый сундук потерял текстуру и щас выглядет сверху как блок изумруда, и по бокам как ... никак (без тестур) и при этом он излучает свет...
...поставив три обычных сундука вместе один из них "пропадает" - становится невидимым...
одно с другим никак?)))))
 
в майнкрафте 100500 багов, неужели нет нужного?
Использовать баги для плагина не есть хорошо, баги могут пофиксить, а плагин нужно будет либо полностью перепиливать, либо забить на него
 
Использовать баги для плагина не есть хорошо, баги могут пофиксить, а плагин нужно будет либо полностью перепиливать, либо забить на него
ну мы щас делаем на 1,3,2, а если фикс - заного закреативим
 
... я вот думаю... разве нельзя свет всётаки сделать, (типо как от факела, который якобы на стене светит)?
 
Назад
Верх