Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

LokiBase Опрос.

Ну же нли нам LokiBase?

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Ission

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
LokiBase - это будет большой сборник API, только расширяющийся от версии к версии. Все плагины будут написаны на нём и для обновления под новую версию придётся просто обновить LokiBase. Если "Нет." наберёт хотябы 30%, то делать не буду.
 

:why: Как же сложно почитать первый пост.
Ission сказал(а):
LokiBase - это будет большой сборник API, только расширяющийся от версии к версии. Все плагины будут написаны на нём и для обновления под новую версию придётся просто обновить LokiBase
Это плагин основа на котором будут работать его плагины.
 
а если ещё проще , то это как бы библиотека классов, с помощью которой можно будет создавать другие плагины как для bukkit и других АПИ , его плагины будут основываться на этой АПИ , что бы создание было упрощено для минимума.
 
а если ещё проще , то это как бы библиотека классов, с помощью которой можно будет создавать другие плагины как для bukkit и других АПИ , его плагины будут основываться на этой АПИ , что бы создание было упрощено для минимума.
АПИ поверх другого АПИ?
 
АПИ поверх другого АПИ?
Скорее всего будет подобие Vault, только для loki.* плагинов
@Ission,
Я правильно понял, что LokiBase будет требоваться для работы других плагинов?
Хотелось бы взглянуть хотя бы на заготовки API. Надеюсь в нем окажется набор нестандартных приемов и решений =)
Если API упростит работу последующих плагинов и даст волю другим разработчикам - я однозначно за! Но наличие еще одного jar должно быть оправдано, т.к. создает неудобства для пользователей (скачайте это, и еще вот это, и версию API сверьте, чтоб не ниже вот этой)
И вообще, не представляю, как можно сделать общую базу для настолько разносортных плагинов.
 
С такой скоростью роста голосов я так понимаю не удастся мне похолявить...
Скорее всего будет подобие Vault, только для loki.* плагинов
@Ission,
Я правильно понял, что LokiBase будет требоваться для работы других плагинов?
Хотелось бы взглянуть хотя бы на заготовки API. Надеюсь в нем окажется набор нестандартных приемов и решений =)
Если API упростит работу последующих плагинов и даст волю другим разработчикам - я однозначно за! Но наличие еще одного jar должно быть оправдано, т.к. создает неудобства для пользователей (скачайте это, и еще вот это, и версию API сверьте, чтоб не ниже вот этой)
И вообще, не представляю, как можно сделать общую базу для настолько разносортных плагинов.
Да. LokiBase будет требоваться для работы других плагинов Loki. Правда скорее всего будет парочка, которую реализовать исключительно на LokiBase API не получится.
База просто будет сначала для одного плагина, потом ещё добавится для второго и т.д.
Основное отличие скорее всего будет в том, что все плагины на LokiBase будут кидаться в папку LokiBase и работать уже через LokiBase, используя его для связи с сервером.
На сколько я понимаю это единственный способ в дальнейшем при смене версий API Bukkit'а не перекомпилировать плагины. А также это предотвратит подобные решения, как через отражения делать суперсовместимость.
 
идея хорошая, но не пойму что даст этот плагин? Он только облегчит работу автору и все?
 
С такой скоростью роста голосов я так понимаю не удастся мне похолявить...

Да. LokiBase будет требоваться для работы других плагинов Loki. Правда скорее всего будет парочка, которую реализовать исключительно на LokiBase API не получится.
База просто будет сначала для одного плагина, потом ещё добавится для второго и т.д.
Основное отличие скорее всего будет в том, что все плагины на LokiBase будут кидаться в папку LokiBase и работать уже через LokiBase, используя его для связи с сервером.
На сколько я понимаю это единственный способ в дальнейшем при смене версий API Bukkit'а не перекомпилировать плагины. А также это предотвратит подобные решения, как через отражения делать суперсовместимость.
Гениально

идея хорошая, но не пойму что даст этот плагин? Он только облегчит работу автору и все?
Не только. Если автор даст исходники/документацию то можно будет на основе LokiBase писать свои плагины.
 
Да, документация будет 95%.
Это замечательно
ВОобще все это замечательно. Но все-таки когда же будет хоть что-то? Какие строки разработки? Когда будет LokiBase? Lokifix будет на основе LokiBase или ждать его отдельно? я уже 2 недели жду обновления :с
Да, я знаю что я наглею :с
 
Это замечательно
ВОобще все это замечательно. Но все-таки когда же будет хоть что-то? Какие строки разработки? Когда будет LokiBase? Lokifix будет на основе LokiBase или ждать его отдельно? я уже 2 недели жду обновления :с
Да, я знаю что я наглею :с
Только что дописал и протестировал совместимость LokiBlocker 0.4.0. Сейчас посплю и займусь всеми любимым LokiFix.
 
Ух ты. Круто. А чем Локи-Блокер лучше чем тот же modifyworld?
чисто наугад отвечаю - блокирует блоки/вещи из модов...
LokiBase - это будет большой сборник API, только расширяющийся от версии к версии. Все плагины будут написаны на нём и для обновления под новую версию придётся просто обновить LokiBase. Если "Нет." наберёт хотябы 30%, то делать не буду.
лучше б остальные доделал, вон локифоррест например...
 
Если б у Вас было >100 плагинов, тогда можно было бы подумать о базе, на которой базируются работают все Loki-плагины.

А так нет особого смысла, разве что для удобства при их написании.
 
Если б у Вас было >100 плагинов, тогда можно было бы подумать о базе, на которой базируются работают все Loki-плагины.

А так нет особого смысла, разве что для удобства при их написании.
У меня уже больше 40ка плагинов, будем ждать сотни?(на публике пока только 25)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх