Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Куда катится Minecraft?

Куда катиться Minecraft?

  • Разработчики все правильно делают.Мне нравиться

    11 голосов 29,7%
  • Игра совсем уже не торт. Ей уже не помочь

    6 голосов 16,2%
  • Игре требуется глобально обновление, которое перевернет геймплей

    8 голосов 21,6%
  • Игра уже готова. Достаточно лишь экспериментировать со сборками модов

    12 голосов 32,4%

Yura29

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Здравствуйте форумчане
На днях, увидев очередной update 1.7.10, я задумался о том, что сколько уже версий minecraft вышло, и как сильно он изменился с тех пор, как я увидел его и начал играть. На тот момент последний релиз был 1.6.5 Beta.
Bukkit только набирал свою популярность, а качественных плагинов было по пальцам пересчитать. Forge в те времена по-моему еще не существовал, а если уже и был разработан, то это были лишь наброски того шикарного API, которым сейчас пользуются практически все разработчики модов. Тогда все пользовались ModLoader-ом, который собственно и перестал обновляться после выхода Forge.
Примерно в это время и появились самые классные моды, такие как IC2, BuildCraft. Forestry, RedPower. Каждое обновление привносило в игру что-то новое, потому что разработкой занимались создатели идеи мода. Они знали, чего не хватает их дополнению, а что возможно нужно убрать.
Сейчас же, если присмотреться, то только SpaceToad - создатель BuildCraft, до сих пор следит за своим творением и дополняет его. Другим все это просто надоело, и они просто забросили свои моды.
В этом списке авторы модов и их творения, которые больше ими не поддерживаются
Alblaka - создатель IC2
SirSengir
- Создатель Forestry
eloraam
- создатель RedPower
И в этом списке могут оказаться и другие хорошие моды

Но на этом все не закончилось. Появились другие разработчики, которые изменили названия модов и продолжили портировать их на новые версии игры. Но это уже не тем дополнения, которые были раньше. Сейчас их обновление заключается лишь в портировании на новую версию и исправлении ошибок

Ну и нельзя промолчать про обновления самой игры. Я думаю, что расцвет Minecraft начался на версии 1.8 Beta и закончился после выхода 1.2.5. За это время ребята из Mojang хорошо поработали над игрой, добавили очень много нововведений и наконец вывели игру из стадии Beta тестирования, причем по этому поводу они провели целое мероприятие в Лас Вегасе. После выхода 1.0 Notch(автор игры) перестал принимать участие в ее разработке, но Jeb активно работал над следующими версиями. Каждый четверг выходил новый снепшот, в котором можно было увидеть результаты труда команды разработчиков. Помню как я ждал версии 1.2, в которой появились джунгли и кошки

После релиза 1.2.5 новые снапшоты выходили все реже, как и обновления. После выхода 1.3 Forge был практически полностью переписан, и после выхода новой версии моды больше не нужно было писать отдельно под сервер и отдельно под клиент, но все моды нужно было также переписать практически с нуля и многие авторы решили, что можно закончить разработку их дополнений.
Следующие обновления игры были довольно хорошими, но выходить стали гораздо реже, так как игра уже пережила пик свей популярности и продажи сильно упали. Должен сказать, что немногие игры становятся настолько популярны, что при отсутствии какой либо защиты все равно покупаются. Вообще немногие игры дают возможность свободно играть в мультиплеер без лицензии.
И, когда игра практически перестала приносить доход компании, Mojang решили, что нужен новый способ зарабатывать деньги с Minecraft, то вместо нового контента в обновлении мы увидели кнопку Minecraft Relams. Меня огорчило то, что вместо новых мобов, блоков и данж в списке обновлений теперь стоит ждать фразы в стиле:"Premium аккаунт для Relams!!! Всего 30$ в мес!!!!"

Поэтому я хочу спросить вас. Как вы считаете, в правильном ли направлении движется Minecraft? Чего ему не хватает, и чего вы не хотите видеть в игре? И какое будущее ждет это творение Mojang?

P.S На момент написания статьи 15,998,022 человека купили игру
 
Как CraftBukkit набирает свою популярность в 1.6.5 beta если сам CB появился в 1.8.1 или же в 1.7beta?
Или я чего то не понимаю
 
Знаете, что мне напоминает эта тема? Она напоминает мне срачи насчет iOS 6 и iOS 7. Только в одной из-за дизайна, а в другой из-за отсутствия косметических нововведений. Для пользователя, написавшего данную статью, были неизвестны такие понятия как UUID и код самой игры. Для него были важны изменения, которые затронут его зрение или слух. В 1.7 и так уже добавили кучу биомов, новых блоков, изменили заставку mojang, написали новую музыку. Да и потом, неужели для вас realms это настолько плохая вещь? Кто сказал, что они решили разрабатывать только его? А как же разработка API для модов и плагинов?
И теперь про сходство с iOS. Дело в том, что консерватизм — это не слишком хорошее качество. Считать, что всё, что было раньше это и так идеал и не смотреть вперед, считая, что пытаясь сделать лучше получится только хуже. Вы уж извините, но сейчас я бы ну никак не назвал 1.2.5 идеальной версией. Какая тогда идеальна? Никакая. Для какой-то модов мало, в какой-то слишком много дюпов, на какой-то слишком много школо-серверов (1.5.2). Этот список можно продолжать бесконечно. В случае с iOS консерватизм наблюдался в том, что пользователи считали новый дизайн никаким, а старый — идеальным. У вас сейчас с minecraft та же история. Считаете, что версии 1.0.0 — 1.2.5 идеальные, а всё, что идет выше, — полное уг. Это глупость с вашей стороны.
 
ТС - это бред. Снапшоты выходят и по сей день, а если задерживаются - на то есть причины (устранение критических багов к примеру).
Обновления выходят мало и редко, потому что проще сосредоточиться на одной новой версии, чем выпускать одно-два нововведения и исправления багов в новых версиях. Хотя на начальном этапе создания игры это полезно.
Доход от игры огромен. Если взять за цену игры среднюю - 700 рублей (между пред-релизной и текущей ценой) - то Mojang заработала 11 млрд. руб. ~ 300 млн. $.
Может, эти деньги они уже и растратили, и поэтому они презентовали Realms за свои 10 евро в месяц (а не 30 долларов ~ 22.07 евро).

Так вот. Я сижу с 1.7.3 Beta и вижу, что хоть и выходят какие-то глупые обновления, но Mojang активно работает над новыми версиями. Особенно над 1.8.
 
В этом списке авторы модов и их творения, которые больше ими не поддерживаются
Alblaka - создатель IC2
SirSengir
- Создатель Forestry
eloraam
- создатель RedPower
Вообще-то Eloraam объявила о том что продолжит работу над RedPower.
https://twitter.com/TheRealEloraam/status/480111267474972673
Вообще, прочитайте ее твиттер:
https://twitter.com/TheRealEloraam
 
Вообще-то Eloraam объявила о том что продолжит работу над RedPower.
https://twitter.com/TheRealEloraam/status/480111267474972673
Вообще, прочитайте ее твиттер:
https://twitter.com/TheRealEloraam
Кому нахер нужен этот RedPower теперь, когда есть ProjectRed.
Учитывая долбанутость Eloraam, её уход - лучшее что могло случиться с майнкрафт коммюнити. (Для тех кто не знает почему - добро пожаловать в архив техник форумов, там вы найдёте кучу всего) (Для тех кому лень читать - Eloraam какое-то время работала над самим Forge и из-за этого фордж чуть ли не скатился в гавно)
 
Кому нахер нужен этот RedPower теперь, когда есть ProjectRed.
Учитывая долбанутость Eloraam, её уход - лучшее что могло случиться с майнкрафт коммюнити. (Для тех кто не знает почему - добро пожаловать в архив техник форумов, там вы найдёте кучу всего) (Для тех кому лень читать - Eloraam какое-то время работала над самим Forge и из-за этого фордж чуть ли не скатился в гавно)
Ну вернется она, чего в этом плохого? Это же ее мод, пусть делает что хочет.
ProjectRed изначально задумывался всего лишь как замена RedPower. Eloraam же, как я понял, хочет не просто портировать свой мод на новые версии, а развивать его.
 
Ну вернется она, чего в этом плохого? Это же ее мод, пусть делает что хочет.
ProjectRed изначально задумывался всего лишь как замена RedPower. Eloraam же, как я понял, хочет не просто портировать свой мод на новые версии, а развивать его.
Сделала бы она его OpenSource…
 
Знаете, что мне напоминает эта тема? Она напоминает мне срачи насчет iOS 6 и iOS 7. Только в одной из-за дизайна, а в другой из-за отсутствия косметических нововведений. Для пользователя, написавшего данную статью, были неизвестны такие понятия как UUID и код самой игры. Для него были важны изменения, которые затронут его зрение или слух. В 1.7 и так уже добавили кучу биомов, новых блоков, изменили заставку mojang, написали новую музыку. Да и потом, неужели для вас realms это настолько плохая вещь? Кто сказал, что они решили разрабатывать только его? А как же разработка API для модов и плагинов?
И теперь про сходство с iOS. Дело в том, что консерватизм — это не слишком хорошее качество. Считать, что всё, что было раньше это и так идеал и не смотреть вперед, считая, что пытаясь сделать лучше получится только хуже. Вы уж извините, но сейчас я бы ну никак не назвал 1.2.5 идеальной версией. Какая тогда идеальна? Никакая. Для какой-то модов мало, в какой-то слишком много дюпов, на какой-то слишком много школо-серверов (1.5.2). Этот список можно продолжать бесконечно. В случае с iOS консерватизм наблюдался в том, что пользователи считали новый дизайн никаким, а старый — идеальным. У вас сейчас с minecraft та же история. Считаете, что версии 1.0.0 — 1.2.5 идеальные, а всё, что идет выше, — полное уг. Это глупость с вашей стороны.
API для модов они уже второй год пишут, хотя обещали его выпустить давным давно
И я не говорил, что в новых версиях ничего нет. Я сказал, что моджанги потратили много времени наразработку никому не нужного реламс(ну это я так считаю)
 
Кому нахер нужен этот RedPower теперь, когда есть ProjectRed.
ProjectRed тоже хорош... Несовместим с оптифайном и шейдерами в отличие от первого, и автор это не хочет фиксить.
 
Последнее редактирование:
ТС - это бред. Снапшоты выходят и по сей день, а если задерживаются - на то есть причины (устранение критических багов к примеру).
Обновления выходят мало и редко, потому что проще сосредоточиться на одной новой версии, чем выпускать одно-два нововведения и исправления багов в новых версиях. Хотя на начальном этапе создания игры это полезно.
Доход от игры огромен. Если взять за цену игры среднюю - 700 рублей (между пред-релизной и текущей ценой) - то Mojang заработала 11 млрд. руб. ~ 300 млн. $.
Может, эти деньги они уже и растратили, и поэтому они презентовали Realms за свои 10 евро в месяц (а не 30 долларов ~ 22.07 евро).

Так вот. Я сижу с 1.7.3 Beta и вижу, что хоть и выходят какие-то глупые обновления, но Mojang активно работает над новыми версиями. Особенно над 1.8.
Я ничего не говорю про обновления, которые выходили раньше, но ,возможно, в следующих обновлениях будут какие-нибудь премиум аккаунты для реламс, а не новый контент
 
Я ничего не говорю про обновления, которые выходили раньше, но ,возможно, в следующих обновлениях будут какие-нибудь премиум аккаунты для реламс, а не новый контент
Ты утверждаешь в теме, что они будут выпускать премиум-аккаунты, хотя это не более чем твоё воображение? Как тебе вообще пришло в голову подобное написать?
 
Ты утверждаешь в теме, что они будут выпускать премиум-аккаунты, хотя это не более чем твоё воображение? Как тебе вообще пришло в голову подобное написать?
Я лишь предположил
Ключевое слово "возможно"
 
Я лишь предположил
Yura29 сказал(а):
Меня огорчило то, что вместо новых мобов, блоков и данж в списке обновлений теперь стоит ждать фразы в стиле:"Premium аккаунт для Relams!!! Всего 30$ в мес!!!!"
Ну да, предположил, как же. А самое интересное, что новые блоки и данж имеются. Или тебе нужно каждую версию новые биомы, блоки, мобы и так далее?
 
Ну да, предположил, как же. А самое интересное, что новые блоки и данж имеются. Или тебе нужно каждую версию новые биомы, блоки, мобы и так далее?
О Боже.....
Я говорю про будущие обновления
 
IC2 больше не поддерживается? С чего ты взял, что виноваты авторы minecraft'а? Авторы модов сказали, что не будут писать под IC2, а только под IC2 Experimental, причём даже автор IC2 отказался от продолжения, так как занят Experimental-версией.
RedPower не писался и под 1.5.2, когда API не было затронуто, однако сейчас Eloraam продолжила его разрабатывать.
 
Да не будет, твои доводы основаны лишь на предположениях! И ничего более, чем предположения!
Спасибо Кэп
IC2 больше не поддерживается? С чего ты взял, что виноваты авторы minecraft'а? Авторы модов сказали, что не будут писать под IC2, а только под IC2 Experimental, причём даже автор IC2 отказался от продолжения, так как занят Experimental-версией.
RedPower не писался и под 1.5.2, когда API не было затронуто, однако сейчас Eloraam продолжила его разрабатывать.
Автор IC2 - Alblaka. Он сейчас модом не занимается. IC2_experimental - это продолжение разработки от player
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх