Плагин на майн. (Трудный)

  • Автор темы Автор темы MaksimUR
  • Дата начала Дата начала

MaksimUR

Ньюби
Баллы
1
Имя в Minecraft
Lin
Мне нужен плагин похожий на самп, там на серверах есть своя серверская радиостанция. ну так вот человек заходит на сервер в майнкрафт и играет музыка каторую я могу изменить и поставить. так же взять микрофон и сказать например все на СПАВН. всё в прямом эфире. не важно где он находиться. всё равно всё слышит. Музыку которую я ставлю слышна на весь сервер. Что бы игроку ничего скачивать не пришлось. Просто заходит и всё.
 
Мне нужен плагин похожий на самп, там на серверах есть своя серверская радиостанция. ну так вот человек заходит на сервер в майнкрафт и играет музыка каторую я могу изменить и поставить. так же взять микрофон и сказать например все на СПАВН. всё в прямом эфире. не важно где он находиться. всё равно всё слышит. Музыку которую я ставлю слышна на весь сервер. Что бы игроку ничего скачивать не пришлось. Просто заходит и всё.
Бейкерский PlayNote или как-то так.
 
Будут дикие лаги на сервере.Нужен будет оочень мощный канал интернета.Идея бред
 
Мне нужен плагин похожий на самп, там на серверах есть своя серверская радиостанция. ну так вот человек заходит на сервер в майнкрафт и играет музыка каторую я могу изменить и поставить. так же взять микрофон и сказать например все на СПАВН. всё в прямом эфире. не важно где он находиться. всё равно всё слышит. Музыку которую я ставлю слышна на весь сервер. Что бы игроку ничего скачивать не пришлось. Просто заходит и всё.
Ничего не скачивать? Плагином? Это невозможно. Плагинами НЕЛЬЗЯ повлиять на клиент. Никак. Хоть ты богом джавы будь. Только модом. И игроку ничего скачивать не прийдётся, если лаунчер свой у сервера.
 
Своя запись - перевод ее в .nbs - залить на сервер - /playnote play myvoice.nbs

Нееее! Вы наверное не знаете чем MIDI отличается от WAV. NBS - это грубо говоря последовательность проигрывания нот с ограниченным количеством инструментов и отсутствием длительности. Голос в NBS перевести невозможно.
 
Нееее! Вы наверное не знаете чем MIDI отличается от WAV. NBS - это грубо говоря последовательность проигрывания нот с ограниченным количеством инструментов и отсутствием длительности. Голос в NBS перевести невозможно.
А как думаешь, получилось бы сделать такую модификацию на клиент и сервер? И каковы шансы на ее существование?
Идея то слегка оригинальная...
 
Нееее! Вы наверное не знаете чем MIDI отличается от WAV. NBS - это грубо говоря последовательность проигрывания нот с ограниченным количеством инструментов и отсутствием длительности. Голос в NBS перевести невозможно.
Ну так можно попробовать. Экспериментировать не помешает. Просто разные ноты играть. Разный высоты.
 
А как думаешь, получилось бы сделать такую модификацию на клиент и сервер? И каковы шансы на ее существование?
Идея то слегка оригинальная...
Встраиваем TeamSpeak, шаманим
А как думаешь, получилось бы сделать такую модификацию на клиент и сервер? И каковы шансы на ее существование?
Идея то слегка оригинальная...
Все можно, только нужно уметь. А идея не оригинальная, она мне еще год назад в голову приходила, но даже тогда я знал, что ничего не выйдет, ибо модификация клиента. А я не оригинален, так что это идея приходила многим в голову.
 
Радио реализовано на проекте MinecraftOnly. За рекламу не считайте, пожалуйста. Нажимаем J и играет их станция. Так-же они и голосом могут там говорить.
 
Ну так можно попробовать. Экспериментировать не помешает. Просто разные ноты играть. Разный высоты.

Когда-то очень давно я интересовался подобными вещами (тогда вообще речь шла о распознавании речи, но я много прочитал и про синтез речи и т.п.). Вот смотрите, спикер (это встроенный динамик в компьютере, тот который пищит при включении ПК - раньше часто это был единственный источник звука) работает на частоте 1.193 Мгц. Тогда существовали программы, которые проигрывали через него музыку - это было довольно жутко, но... тем не менее работало. При этом работа с бипером, осуществлялась на достаточно низком уровне -- т.е. можно было управлять характеристиками звукового сигнала достаточно гибко: можно было использовать не только фиксированные ноты, но и их промежуточные значения (т.е. если брать октаву - в ней 12 нот (7 нот и 5 полутонов — или как оно там в музыке называется, у меня от уроков сольфеджио в голове давно ничего не осталось)

Что мы имеем в майнкрафтовых нотных блоках? Фиксированный набор звуков с заранее определенными частотами. Т.е. проиграть что-то промежуточное не получится. Причем делаем мы это с частотой 20Гц (ну пусть чуть больше, с учетом одновременных проигрываний звуков, но и тут есть ограничения. Когдая экспериментировал с проигрыванием музыки нотными блоками решил, что даже аккорда нормально не проиграть — часть звуков не слышна.
В общем, очень мало свободы для управления звуком в этом инструменте. Ну или точнее - это инструмент предназначенный для других вещей.

А как думаешь, получилось бы сделать такую модификацию на клиент и сервер? И каковы шансы на ее существование?
Идея то слегка оригинальная...
Вы знаете, идея вообще не оригинальная. Если бы Вы воспользовались поиском, то нашли бы что на рубукките эта тема поднималась неоднократно. Только зачем навешивать на сервер функции ему не нужные? Есть тимспик, есть мамбла — лучше сделать плагин, который будет работать в связке с ними. Спутник для тимспика кстати был.
 
Когда-то очень давно я интересовался подобными вещами (тогда вообще речь шла о распознавании речи, но я много прочитал и про синтез речи и т.п.). Вот смотрите, спикер (это встроенный динамик в компьютере, тот который пищит при включении ПК - раньше часто это был единственный источник звука) работает на частоте 1.193 Мгц. Тогда существовали программы, которые проигрывали через него музыку - это было довольно жутко, но... тем не менее работало. При этом работа с бипером, осуществлялась на достаточно низком уровне -- т.е. можно было управлять характеристиками звукового сигнала достаточно гибко: можно было использовать не только фиксированные ноты, но и их промежуточные значения (т.е. если брать октаву - в ней 12 нот (7 нот и 5 полутонов — или как оно там в музыке называется, у меня от уроков сольфеджио в голове давно ничего не осталось)

Что мы имеем в майнкрафтовых нотных блоках? Фиксированный набор звуков с заранее определенными частотами. Т.е. проиграть что-то промежуточное не получится. Причем делаем мы это с частотой 20Гц (ну пусть чуть больше, с учетом одновременных проигрываний звуков, но и тут есть ограничения. Когдая экспериментировал с проигрыванием музыки нотными блоками решил, что даже аккорда нормально не проиграть — часть звуков не слышна.
В общем, очень мало свободы для управления звуком в этом инструменте. Ну или точнее - это инструмент предназначенный для других вещей.


Вы знаете, идея вообще не оригинальная. Если бы Вы воспользовались поиском, то нашли бы что на рубукките эта тема поднималась неоднократно. Только зачем навешивать на сервер функции ему не нужные? Есть тимспик, есть мамбла — лучше сделать плагин, который будет работать в связке с ними. Спутник для тимспика кстати был.
Если верить этой странице, то в майне таки достаточно нот чтобы проиграть музыку, хотя и в крйне низком качестве.
http://minecraft.gamepedia.com/Note_Block
 
Вперед, улучшать музыку майнкрафта, и впиливать еще 5 октав, плюс увеличивать частоту!
 
Мне нужен плагин похожий на самп, там на серверах есть своя серверская радиостанция. ну так вот человек заходит на сервер в майнкрафт и играет музыка каторую я могу изменить и поставить. так же взять микрофон и сказать например все на СПАВН. всё в прямом эфире. не важно где он находиться. всё равно всё слышит. Музыку которую я ставлю слышна на весь сервер. Что бы игроку ничего скачивать не пришлось. Просто заходит и всё.
есть такой мод, у бендера поищи на канале.
 
Если верить этой странице, то в майне таки достаточно нот чтобы проиграть музыку, хотя и в крйне низком качестве.
http://minecraft.gamepedia.com/Note_Block

Музыку-то можно. Но с определенными ограничениями. Возможности нотных блоков - максимально близки к трекерной музыке (популярной на демосцене 90-х годов). Суть в том, что в определенный такт играет определенный аккорд. Здесь же проблема, на мой взгляд с аккордами.

Я перегонял несколько миди-мелодий в NBS и обратил внимание, что очень часто когда добавляешь "ударные" - пропадает какой-то другой "параллельный" звук. Может у клиента есть ограничения?...

Самое лучшее что у меня получилось проиграть это вот:

Но тут идёт речь о проигрывании уже другого класса - wav, mp3 и т.п. Автору темы хочется "взять микрофон и сказать" 🙂
Такого рода звуки через нотные блоки... не думаю что это возможно 🙂
 
А может можно сделать ресурспак с аудиозаписью, которая будет все время грузиться и проигрываться?
 
Назад
Верх