- Баллы
- 61
У меня не работает
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
А у меня работает. -_-У меня не работает
У меня скины не робят, помоги пж.А у меня работает. -_-
А что делать если authlib 1.5.16 версия? Либы эти нашёл в шаблонах к самому лаунчеру сашкаОбновление темы
- Сделал более подробное описание как работать с библиотекой;
- Обновил ссылки, объединив всё в один архив;
- Сделал пропатченную библиотеку authlib версии 1.5.25 для Minecraft 1.12.2 и выше;
- В скриптах убрал лишнюю запись в лог.
Тоесть, на 1.7.10 нельзя теперь использовать sashok ? Должен же быть способ как-то это обойти
. Раньше я с Cauldron как-то связывал лаунчер, года 2 назад. А сейчас и с ним не вышло 
А 1.5.17 подойдёт вместо 1.5.16? Ладно, спасибо, проверю это позже. Сейчас нету время пока что.Вот, нашел у себя в помойке KCauldron-1.7.10, в нем есть когда-то измененная либа. Попробуй.
Сойдет, а то мне уже лень самому патчить их для лаунчера)
Жду как все.Сегодня-завтра постараюсь проверить на домашнем сервере работоспособность патченной библиотеки.Однако осталась непонятка - судя по всему в отличие от аутхлиб от 1.12.2 там теперь все ссылки лежат в другом файле YggdrasilEnvironment.class и непонятно как в нём теперь фиксить ссылки без инструкции, и как сделать так чтобы получились те же самые что и для 1.12.2 чтобы апи на сайте не переписывать.
Сейчас всем важнее ддсоустойчивость, а не скорость развертывания. Потому выбор идет в сторону nginx. А SQLite так вообще мегатормозной.Сегодня-завтра постараюсь проверить на домашнем сервере работоспособность патченной библиотеки.
По поводу путей авторизации могу лишь сказать, что когда резал защиту, то явно видел в том же старом классе join и hasJoined ссылки.
Заодно мне стало интересно узнать, есть ли готовые аналоги API сервиса социальных взаимодействий, тоже на днях капну и отпишусь.
И еще вопрос мимозаглянувшим: кому-то будет интересна тема с python-сервером авторизации для Yggdrasil? Чтобы дома не накатывать целый WAMP-сервер, а держать 1 Python-скрипт и базу данных на SQLite (или вообще в текстовом формате).
И не поспоришь, всё так. Но моя цель не сервера с большим онлайном, а для домашних обкаток или поиграть вдесятером с друзьяшками.Сейчас всем важнее ддсоустойчивость, а не скорость развертывания. Потому выбор идет в сторону nginx. А SQLite так вообще мегатормозной.
Ну ради такого не станут заморачиваться и воткнут аутчме. А настоящие любители майнкрафта имеют лицуху.И не поспоришь, всё так. Но моя цель не сервера с большим онлайном, а для домашних обкаток или поиграть вдесятером с друзьяшками.
Ну ради такого не станут заморачиваться и воткнут аутчме. А настоящие любители майнкрафта имеют лицуху.
Сегодня-завтра постараюсь проверить на домашнем сервере работоспособность патченной библиотеки.
По поводу путей авторизации могу лишь сказать, что когда резал защиту, то явно видел в том же старом классе join и hasJoined ссылки.
Заодно мне стало интересно узнать, есть ли готовые аналоги API сервиса социальных взаимодействий, тоже на днях капну и отпишусь.
И еще вопрос мимозаглянувшим: кому-то будет интересна тема с python-сервером авторизации для Yggdrasil? Чтобы дома не накатывать целый WAMP-сервер, а держать 1 Python-скрипт и базу данных на SQLite (или вообще в текстовом формате).