- Баллы
- 173
Это не решение проблемы. Не спасет, а может только навредить честным игрокам.А вот реальная уязвимость. Если подправить клиент и сделать serverId постоянным (который можно изменять в класс трансляторе). То можно 1 рас авторизоватся, записать serverId в бд и патом юзать свой joinserver и отправлять всегда фиксированный serverId :trf:.
Вот тут уже нужен фикс. Чтоб serverId жил скажем 20 сек после записи его в бд.
да да крутая защита.