Помогите Анти-анти афк

  • Автор темы Автор темы Snezok
  • Дата начала Дата начала

Snezok

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
Snez0k
Вообщем на серве стоит анти афк (есентайлс) он кикает если игрок стоит 10 мин без дела. НО есть дикий обход :
b3777a088f4562127cbb5aa2fbba2dfb.jpg

Игрока двигает вода. Как пофикс. ?
 
Так запрети эти яйца раз они тебе так мешают. Ибо проверять все равно бесполезно, научатся юзать uopilot, и там можно будет накатать любые алгоритмы движения.
Та, я уже поставил так чтоб яйца долго выраш. 20-30 реальных дней, думаю что они теперь просто забьют на это
 
В движущейся вагонетке при поворотах постоянно меняется положение взора игрока, по этому способ не сработает. Как раз проверку по блокам обойти никак не получиться, так как засиживание в ней предусматривает постоянное кольцевание по рельсам.
Совершенно не понял вашей логики...
С какой это стати положение взора меняется при нахождении в вагонетке? Если не изменяет память - раньше поворачивалась только вагонетка, пока мышь не двинешь - будешь смотреть туда, куда смотрел когда двигал последний раз.

Пфф. Что мешает сделать путь для вагонетки не кольцом, а овалом? Или вообще змейкой какой-нибудь? Никак не предусмотреть алгоритм, который будет работать для проверки афк по блокам. Если игрок захочет обойти - обойдет. Причем стандартными средствами, вроде вагонеток, водных лифтов и тд. Как уже говорили - простой пример - проверка на 8 блоков, а игрок сделал лифт на 9 и спокойно афкашит. Толку от такой проверки нет.

Блоки можно вообще не считать, а проверять не изменилась ли позиция. Для явного афк большего и не нужно, а обход антиафк, который реагирует на блоки - как два пальца..
 
Пфф. Что мешает сделать путь для вагонетки не кольцом, а овалом? Или вообще змейкой какой-нибудь? Никак не предусмотреть алгоритм, который будет работать для проверки афк по блокам. Если игрок захочет обойти - обойдет. Причем стандартными средствами, вроде вагонеток, водных лифтов и тд. Как уже говорили - простой пример - проверка на 8 блоков, а игрок сделал лифт на 9 и спокойно афкашит. Толку от такой проверки нет.
Толк будет, но только до тех пор, пока не разгадают алгоритм работы этой проверки.
 
С какой это стати положение взора меняется при нахождении в вагонетке? Если не изменяет память - раньше поворачивалась только вагонетка, пока мышь не двинешь - будешь смотреть туда, куда смотрел когда двигал последний раз.

Пфф. Что мешает сделать путь для вагонетки не кольцом, а овалом? Или вообще змейкой какой-нибудь? Никак не предусмотреть алгоритм, который будет работать для проверки афк по блокам. Если игрок захочет обойти - обойдет. Причем стандартными средствами, вроде вагонеток, водных лифтов и тд. Как уже говорили - простой пример - проверка на 8 блоков, а игрок сделал лифт на 9 и спокойно афкашит. Толку от такой проверки нет.

Блоки можно вообще не считать, а проверять не изменилась ли позиция. Для явного афк большего и не нужно, а обход антиафк, который реагирует на блоки - как два пальца..
Все с вами ясно.. Пожалуй сэкономлю свое время, удачи вам!
 
А если запилить вариант с чатом. Например, тому, кто долго находится в одном (или нескольких) рядом расположенных чанках, приходило ПМ с текстом "Вы заподозрены в антиафк, отправьте в ответ на это сообщение ПМ с текстом бла-бла" и запилить словарик на сотню-другую этих кодов.
 
Все с вами ясно.. Пожалуй сэкономлю свое время, удачи вам!
Ну да, проще так ответить, чем признать, что проверка по блокам это бред, который элементарно обходится.
А если запилить вариант с чатом. Например, тому, кто долго находится в одном (или нескольких) рядом расположенных чанках, приходило ПМ с текстом "Вы заподозрены в антиафк, отправьте в ответ на это сообщение ПМ с текстом бла-бла" и запилить словарик на сотню-другую этих кодов.
А словарь-то зачем? Генерится случайная строка, сохраняется в какой-нибудь хешмап. Ключ - ник.
Да и ответ в пм ни к чему, можно просить вводить созданную для проверки ответа команду.
 
А словарь-то зачем? Генерится случайная строка, сохраняется в какой-нибудь хешмап. Ключ - ник.
Да и ответ в пм ни к чему, можно просить вводить созданную для проверки ответа команду.
Да, я кстати не подумал, что вообще можно генерить на ходу строку. А пм (это ведь тоже команда) 😉
Но по всему сказанному - согласен.
Кстати, можно еще сделать таймер нахождения на сервере. Это, конечно может не понравится игрокам, но раз так нужна защита от афк. Раз в 2-3 часа кикать автоматом с сервера, но на минут пять резервировать слот (для переполненных серверов)
Идейка, может и бред, но может кому пригодится 😉
 
Зачем юзать Essentials, если есть отличная фича из самого ядра?

player-idle-timeout=СКОЛЬКОМИНУТ
 
Дак это не защита от анти-афк машин.
Вот именно эта по-моему (ПО-МОЕМУ!) исправляет это.
Он отслеживает пакеты на обращение к блокам и сущностям - если в течении 6 минут их нет, то кикает.
Проверь)
 
Вот именно эта по-моему (ПО-МОЕМУ!) исправляет это.
Он отслеживает пакеты на обращение к блокам и сущностям - если в течении 6 минут их нет, то кикает.
Проверь)
Та не мне-же нужно...Мне в лом 🙂
 
Ну да, раз ничего конкретного ответить не можете почему я не прав, если это так - пожалуй, можно закрыть тему.
Да, я кстати не подумал, что вообще можно генерить на ходу строку. А пм (это ведь тоже команда) 😉
Но по всему сказанному - согласен.
Кстати, можно еще сделать таймер нахождения на сервере. Это, конечно может не понравится игрокам, но раз так нужна защита от афк. Раз в 2-3 часа кикать автоматом с сервера, но на минут пять резервировать слот (для переполненных серверов)
Идейка, может и бред, но может кому пригодится 😉
Нет, слишком плохое решение. Я могу зайти и встать афк на 3 часа. Или еще хуже - я занят чем-то важным, а тут раз и меня кикает сервер. Кому это понравится?
Зачем юзать Essentials, если есть отличная фича из самого ядра?

player-idle-timeout=СКОЛЬКОМИНУТ
Напарник проверил эту штуку:
если стоять на месте и в чате что-т описать - кик
если на месте стоять только мышкой шевелить - кик
если на месте стоять и бегать без шевеления мышки - кик
Что-то не особо радует.
 
Ну да, раз ничего конкретного ответить не можете почему я не прав, если это так - пожалуй, можно закрыть тему.
Я уже выразил свою точку зрения кратко и ясно. А вам бы не помешало предупреждение за провокации. Я вижу вы на всем форуме так с людьми общаетесь, может вам стоит задуматься над своим поведением?
 
А если запилить вариант с чатом. Например, тому, кто долго находится в одном (или нескольких) рядом расположенных чанках, приходило ПМ с текстом "Вы заподозрены в антиафк, отправьте в ответ на это сообщение ПМ с текстом бла-бла" и запилить словарик на сотню-другую этих кодов.
А у меня дом в одном чанке.И я там все делаю,например в GregTech механизмы крафчу или просто разбираюсь
 
Это было только предложение для ТС. А на счет Чанка - взята исключительно как абстрактная величина. А уж какую абсолютную использавать, решать хозяевам серверов.
 
На разных серверах есть такой плагин, который запрещает столбы строить. Можно попробовать переписать этот плагин.
 
Назад
Верх Низ