Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
теперь должно быть нормально. перекачивать ничего не нужно.У меня последняя версия а пишет что:
[2K 16:00:48 [INFO] [BotFilter] Найдена новая версия!
[2K 16:00:48 [INFO] [BotFilter] Пожалуйста обновитесь!
Отключить Query
Это то понятно, а не отключая Query?Отключить Query
А на спиготе тоже онлайн мод включен?Твоя банжа не хочет работать с online-mode: true.
Сначала подключил к другому серверу - ошибка, думаю, че такое, малоли на 1.13 защит напридумывали. Потом пытаюсь подключиться к своему- такая же ошибка. online-mode везде одинаковый, если ставить false - всё работает.
Ошибка: https://pastebin.com/EA6gkJS8
Выглядит так, будто где-то не включен online-mode или я захожу с пиратки, но это не так! Проверил три раза, два из них переустановил сервер полностью. Сейчас попробую обычный BungeeCord.
UDP: С обычной банжи точно так же... я не понимаю, может spigot чудит.
Везде включен, три раза проверено. Два раза переустанавливал Spigot и Bungee (на дефолтной тоже самое), 5 раз перезашёл в ОФИЦИАЛЬНЫЙ лаунчер minecraft.А на спиготе тоже онлайн мод включен?
Ну я хз. Возможно на спиготах нужен оффлайн мод. В папере в кфг есть bungee-onlinemode. ПопробуйВезде включен, три раза проверено. Два раза переустанавливал Spigot и Bungee (на дефолтной тоже самое), 5 раз перезашёл в ОФИЦИАЛЬНЫЙ лаунчер minecraft.
Ну в принципе, сам тутор по настройке говорит отключить online-mode на всех серверах кроме самой банджи.Возможно на спиготах нужен оффлайн мод.
To support online-mode UUIDs, name changes, and IP bans, enable ip_forward: true in BungeeCord's config.yml. If you don't, serious data inconsistencies will occur. Note: you still need to set online-mode to false in the server.properties files of your servers.
Тобишь я не смогу подключить банжу к серверу, где уже стоит online-mode: true? Проблема...Ну в принципе, сам тутор по настройке говорит отключить online-mode на всех серверах кроме самой банджи.
Ну на бандже поставить онлайн мод, и закрыть порты других серверов, Вход на них будет только с банджиТобишь я не смогу подключить банжу к серверу, где уже стоит online-mode: true? Проблема...
Да если я оффну на обычных серверах online-mode, он будет считаться за пиратку, и в табе около ников не будет их голов)Ну на бандже поставить онлайн мод, и закрыть порты других серверов, Вход на них будет только с банджи
будут головыДа если я оффну на обычных серверах online-mode, он будет считаться за пиратку, и в табе около ников не будет их голов)
на 1.13 не было, ещё раз завтра попробую.будут головы
Завтра подниму у себя банджу, проверю. Должны быть, так банджа устроена. Проверь конфигина 1.13 не было, ещё раз завтра попробую.
Все сервера за банжей должны быть только с онлайн-мод=false. По другому не может быть.чтобы я с BungeeCord мог коннектиться на сервера с включенным online-mode
О, классненько.Version 3.5(23.08.2018, maybe-stable):
- Собрано под последнюю версию BungeeCord.
- Поддержка 1.13.1.
- Немного оптимизировано создание новых объектов в протоколе(Скорее всего сломает некоторые плагины, которые добавляют свои пакеты).
- Исправлен баг из-за которого нельзя было использовать registerIntern, в PreLoginEvent.
- Добавлен PlayerSetUUIDEvent евент для разработчиков для того, чтобы можно было установить игроку Offline UUID, после того как был включен onlineMode у игрока в PreLoginEvent, т.к не всегда есть возможность поменять UUID в LoginEvent через рефлексию(Например для авторизации, где у игроков с лицензией не нужно вводить пароль).