Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

[ARCHIVE] [MODS|PLUGINS] defaULTRA [1.7.2 v1.4.3]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Из-за чего Smart Moving удалили? Это-же хороший мод.
Удалили бы лучше TrainCraft! В нем и так багов дофига.
Если вы действительно думаете так, что Smart Moving вам не нужен, то удалите его из клиента, т.к. он есть в клиенте, а на сервере его нет.
Так-же просьба поставить WordEdit и WorldGuard с переводом.
Советую добавить NEIAddons и NEIPlugins, которые дополняют рецепты из BC4, Forestry, IC2, Applied Energistics и некоторых других модов.
* Ставить на клиент и на сервер!
Обнаружил в сборке баг, что группа Owner не может прописывать себе "/gamemode 1". Для этого нужно выдавать себе статус оператора (/op).
Тогда выбирайте - или SmartMoving, или NoCheatsPlus. Потому что функционал мода запрещается плагином. И я пока не вижу решения.
Из клиента я уже удалил его. Если вы, конечно, не перекачивали клиент с нуля.
Перевод будет позже.
Аддоны добавлю.
 
Может быть кто не в курсе: в WGExtender есть флаги на запрет интеракта с энтитями и блоками, но они работают только для ванильных энтити и блоков, так что с этими флагами всё-равно будут открываться гуи блоков из модов и нужно ставить lwc (который кстати очень похорошел за последнее время) ну или этот ваш MachineGuard Reloaded
 
Последний минус сборки - отсутствие ClearLag и WorldBorder.
Если на сервере имеется большой онлайн, то без них не обойтись...
Когда на сервере много вещей - он, соответственно, от большой нагрузки начинает лагать.
WorldBorder поможет избежать нагрузки на сервер во время прогрузки чанков у игроков (для этого есть специальная команда - /wb fill, которая прогружает чанки заранее.
 
Есть ли в планах добавление какого-нибудь текстурпака, например Faithful?
 
Обнаружил в сборке баг, что группа Owner не может прописывать себе "/gamemode 1". Для этого нужно выдавать себе статус оператора (/op).
Можно. Я себе через NEI активировал креатив - всё нормально. По крайней мере, когда выдаёшь себе права через консоль, в игре надо перезайти на сервер снова - не моя фича.
Может быть кто не в курсе: в WGExtender есть флаги на запрет интеракта с энтитями и блоками, но они работают только для ванильных энтити и блоков, так что с этими флагами всё-равно будут открываться гуи блоков из модов и нужно ставить lwc (который кстати очень похорошел за последнее время) ну или этот ваш MachineGuard Reloaded
LWC присутствует.
Последний минус сборки - отсутствие ClearLag и WorldBorder.
Если на сервере имеется большой онлайн, то без них не обойтись...
Когда на сервере много вещей - он, соответственно, от большой нагрузки начинает лагать.
WorldBorder поможет избежать нагрузки на сервер во время прогрузки чанков у игроков (для этого есть специальная команда - /wb fill, которая прогружает чанки заранее.
Хорошо, последую вашему совету.
Есть ли в планах добавление какого-нибудь текстурпака, например Faithful?
Зачем мне нагружать вес клиента? Он итак из-за ассетов большой.
Да и добавить ресурс-пак (а не текстур-пак, прошу заметить) не составит большого труда.
 
Зачем мне нагружать вес клиента? Он итак из-за ассетов большой.
Да и добавить ресурс-пак (а не текстур-пак, прошу заметить) не составит большого труда.
Я сейчас перепаковал клиент с помощью 7-Zip (.7z). Объём уменьшился на 50MB, этого вполне хватит на несколько ресурс-паков с текстурами для всех модов.
 
Я сейчас перепаковал клиент с помощью 7-Zip (.7z). Объём уменьшился на 50MB, этого вполне хватит на несколько ресурс-паков с текстурами для всех модов.
А если серьёзно - зачем? По вкусу не всем угодишь :)
 
Можно. Я себе через NEI активировал креатив - всё нормально. По крайней мере, когда выдаёшь себе права через консоль, в игре надо перезайти на сервер снова - не моя фича.

LWC присутствует.

Хорошо, последую вашему совету.

Зачем мне нагружать вес клиента? Он итак из-за ассетов большой.
Да и добавить ресурс-пак (а не текстур-пак, прошу заметить) не составит большого труда.
Извини, я не заметил :)
 
Я нашел очень глобальный способ гриферства с RailCraft и TrainCraft - проходческий щит (их два вида).
Так-же катализатор вибрации и ускоритель энтропии (из Applied Energetics) действуют в приватах.
 
Последнее редактирование:
Я нашел очень глобальный способ гриферства с RailCraft и TrainCraft - проходческий щит (их два вида).
Так-же катализатор вибрации и ускоритель энтропии (из Applied Energetics) действуют в приватах.
Вы логинились через другое имя, чтобы проверить действие механизмов в привате?
 
Буду благодарен
И еще вопрос: хотим с женой поиграть по сети. Интернет дома через роутер. То есть стационарный комп локально подключен, а макбук по wifi. Как я смогу запустив сервер на локальном компе - подключить к нему клиент с мака? Просто указать адрес сервера локалхост и номер порта, на котором сервак запустился?
 
Буду благодарен
И еще вопрос: хотим с женой поиграть по сети. Интернет дома через роутер. То есть стационарный комп локально подключен, а макбук по wifi. Как я смогу запустив сервер на локальном компе - подключить к нему клиент с мака? Просто указать адрес сервера локалхост и номер порта, на котором сервак запустился?
А вот тут лучше в skype. Указан слева.
 
Спасибо за помощь по настройке. Скачал обновленный сервер и клиенты. Проблема следующая: при ходьбе происходят рывки и ругается NCP, что мол я неожиданно двигаюсь. Как это отключить?
 
Совет. Убери BuildCraft и поставь вместо него ThermalExpansion. причина: Все трубы Buildcraft дюпают
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх