Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

[ARCHIVE] [MODS|PLUGINS] defaULTRA [1.7.2 v1.4.3]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
фишка даже в том что крафтиш вешь в верстаке, а взять не льзя не дает :(
Се равно беда, пропадают все что я ставлю из мода, удалил все плагины, оставил один мод индастриал что не возьми из него ставиш и тут же пропадает и из инветаря тоже. да в чем дело может быть не как не пойму :creeper:
Не понимаю в чём дело. Такого ведь быть не может.
 
Молодец, так держать: 231 из 10. Хорошая сборка мне для начала проекта, но есть одно НО, ну точнее вопросы ко всем:
1. Где можно найти клиент 1.7.2 для лаунчера САШКА?
2. Как сделать, чтобы моды JimmyFurnitures, Flan's mod и SmartMoving любили друг друга, а не конфликтовали?
3. Что надо сделать, чтобы Mo'creatures заработал?
4. Есть какой нибудь плагин для привата вещей во Flan's?
Не понимаю в чём дело. Такого ведь быть не может.
У меня такое же.... я ЛокиБлокер удалил и норм всё.
 
У меня такое же.... я ЛокиБлокер удалил и норм всё.
Человек пишет, что у него с одним только модом без плагинов - ничего не ставится. Да и LokiBlocker я не ставил.
Молодец, так держать: 231 из 10. Хорошая сборка мне для начала проекта, но есть одно НО, ну точнее вопросы ко всем:
1. Где можно найти клиент 1.7.2 для лаунчера САШКА?
2. Как сделать, чтобы моды JimmyFurnitures, Flan's mod и SmartMoving любили друг друга, а не конфликтовали?
3. Что надо сделать, чтобы Mo'creatures заработал?
4. Есть какой нибудь плагин для привата вещей во Flan's?
1. Если лаунчер уже поддерживает 1.7 - можно и самому сделать.
2. Никак. Надо, чтобы создатели модов не конфликтовали друг с другом. Мебель уже не обновляют, а про остальных не знаю.
3. Может, следовать инструкции?
4. Нет
 
Человек пишет, что у него с одним только модом без плагинов - ничего не ставится. Да и LokiBlocker я не ставил.

1. Если лаунчер уже поддерживает 1.7 - можно и самому сделать.
2. Никак. Надо, чтобы создатели модов не конфликтовали друг с другом. Мебель уже не обновляют, а про остальных не знаю.
3. Может, следовать инструкции?
4. Нет


Эм..... Про локиблокер тогда не понял.... Тогда какое то.... может в ядре что то..... или.... На сервере папка mods удалена?

1. А какие поддерживают?
2. Блин, вроде же Flan's и SmartMoving не конфликтовали больше? как на ExcaliburCraft.....
3. Какой?
4. Ну.... да.... блин.... ну..... э........ Ну а как то можно сделать, чтобы машины приватились? просто реально надо.....
 
Эм..... Про локиблокер тогда не понял.... Тогда какое то.... может в ядре что то..... или.... На сервере папка mods удалена?

1. А какие поддерживают?
2. Блин, вроде же Flan's и SmartMoving не конфликтовали больше? как на ExcaliburCraft.....
3. Какой?
4. Ну.... да.... блин.... ну..... э........ Ну а как то можно сделать, чтобы машины приватились? просто реально надо.....
Могу только ответить на 3 - инструкции по установке.
Про остальное я ничего не знаю.
 
Ну сам Shevchik писал, что в ic2 перед добавлением эвентов нужно удалить в META-INF MANIFEST.MF. Я скачал сборку и посмотрел, что в ic2 манифест должен быть удалён. Уже многие жаловались на эту проблему, а решение-то на поверхности. А при чём тут запустил/не запустил я так и не понял. Если проблема очевидна и легко исправляется, то зачем эти прения?
Я же молчу, что тут нет многих эвентов (глупо же добавить для ic2/bc, но не добавить для других модов), которые написать ez, но нужно знать Java и Bukkit API, хотя мне кажется глупо говорить это ТС, который не знает ни того, ни другого.
Он делает её для "поиграть с друзьями", а не для проектов.
Слушай, если MANIFEST.MF не удалён, то оно должно было крашнуться. Вот при чём тут запуск.
 
Он делает её для "поиграть с друзьями", а не для проектов.
Слушай, если MANIFEST.MF не удалён, то оно должно было крашнуться. Вот при чём тут запуск.
Просто если делаешь для "поиграть с друзьями", то ни World Guard, ни эвенты не нужны. А если уж ты и добавляешь эвенты, то добавляй для всех модов.
 
Последнее редактирование:
Тем не менее он не удалён :) (во всяком случае не был удалён, когда я качал - ~3 дня назад)
Просто если делаешь для "поиграть с друзьями", то ни World Guard, ни эвенты не нужны. А если уж ты и добавляешь эвенты, то добавляй для всех модов.
Мне просто интересно, что должно произойти из-за того, что MANIFEST.MF не удалён?
 
Я думаю это надо было написать в теме с эвентами :)
Ну я сейчас проверяю, если не запуститься, то…
Запустился!
Снимок экрана 2014-07-21 в 19.44.10.png
Ах да. @DragonX, твой start.command не будет работать. Могу скинуть нормальный.


А вот насчёт Industrial Craft блоки не берутся — правда.
 
Ну я сейчас проверяю, если не запуститься, то…
Запустился!
Посмотреть вложение 24617
Ох лол :)
Эвенты добавляются только на сервер. К клиенту не имеют никакого отношения. К тому же я писал про 1.6.4 (моя вина, забыл упомянуть), да и ТС не добавил эвенты на 1.7, хотя (sic!) Shevchik их уже выпустил. А если и добавил, то не написал об этом в теме.
P.S. если Вам очень хочется протестировать работоспособность эвентов, то скачайте сервер 1.6.4, запустите его на локальной машине и залогиньтесь.
 
Ох лол :)
Эвенты добавляются только на сервер. К клиенту не имеют никакого отношения. К тому же я писал про 1.6.4 (моя вина, забыл упомянуть), да и ТС не добавил эвенты на 1.7, хотя (sic!) Shevchik их уже выпустил. А если и добавил, то не написал об этом в теме.
P.S. если Вам очень хочется протестировать работоспособность эвентов, то скачайте сервер 1.6.4, запустите его на локальной машине и залогиньтесь.
Не выйдет. Критический баг с IC на клиенте мне этого не позволяет сделать.
 
Мне просто интересно, что должно произойти из-за того, что MANIFEST.MF не удалён?
Разработчик эвентов сам в его теме сказал, что в папке META-INF нужно удалять все, кроме MANIFEST.INF.
Для начала, посмотрите сами, а потом и говорите.
Тыкните сюда, кто не верит.
На самом деле, в этой сборке не правильно установлены эвенты.
Создатель сборки не удалил IC2.DSA и IC2.SF из папки META-INF в сервере.
 
Последнее редактирование:
Разработчик эвентов сам в его теме сказал, что в папке META-INF нужно удалять все, кроме MANIFEST.INF.
Для начала, посмотрите сами, а потом и говорите.
Тыкните сюда, кто не верит.
На самом деле, в этой сборке не правильно установлены эвенты.
Создатель сборки не удалил IC2.DSA и IC2.SF из папки META-INF в сервере.
*like*
Да, извините. Это я сейчас ошибся. Я напутал наверное :)
Просто я смотрел ~3 дня назад и точно запомнил, что что-то было не так.
@InterWall, извини, что ввел тебя в заблуждение. Манифест действительно не нужно удалять: всё в точности до наоборот :D
 
*like*
Да, извините. Это я сейчас ошибся. Я напутал наверное :)
Просто я смотрел ~3 дня назад и точно запомнил, что что-то было не так.
@InterWall, извини, что ввел тебя в заблуждение. Манифест действительно не нужно удалять: всё в точности до наоборот :D
Все мы ошибаемся. :)
 
Собрались диванные критики...
1. Манифесты - так и быть - просмотрю что удалить надо, раз у всех чешется ниже пояса назвать меня рукожопым.
2. Эвенты на 1.7.x - ВНИМАНИЕ - сделаны только для 1.7.10! Вероятность того, что эвенты для конкретных версии модов на 1.7.10 заведутся на других версиях модов для 1.7.2, КРАЙНЕ МАЛА!!1
3. Эвентов для других модов от Shevchik я не нашёл. Да и кто ещё будет их делать?
3. WGFix будет заменён на WGExtender.

И - прошу вас - не надо гнать на меня неработоспособность модов, которые делаю не я!
IC2 ещё в экспериментальной стадии. Хрен знает когда он выйдет из неё.
 
Последнее редактирование:
Собрались диванные критики...
1. Манифесты - так и быть - просмотрю что удалить надо, раз у всех чешется ниже пояса назвать меня рукожопым.
2. Эвенты на 1.7.x - ВНИМАНИЕ - сделаны только для 1.7.10! Вероятность того, что эвенты для конкретных версии модов на 1.7.10 заведутся на других версиях модов для 1.7.2, КРАЙНЕ МАЛА!!1
3. Эвентов для других модов от Shevchik я не нашёл. Да и кто ещё будет их делать?
3. WGFix будет заменён на WGExtender.

И - прошу вас - не надо гнать на меня неработоспособность модов, которые делаю не я!
IC2 ещё в экспериментальной стадии. Хрен знает когда он выйдет из неё.
1. Удалять надо не манифест, а всё кроме него
2. Впринципе 90% модов на 1.7.2 работают на 1.7.10, так что лучше перенести сборку на неё (к тому же на 1.7.2 много багов, пример: зеркальные текстуры кроватей и некоторых блоков)
P.S. Указание на очевидные ошибки нельзя назвать "диванной критикой"
 
1. Удалять надо не манифест, а всё кроме него
2. Впринципе 90% модов на 1.7.2 работают на 1.7.10, так что лучше перенести сборку на неё (к тому же на 1.7.2 много багов, пример: зеркальные текстуры кроватей и некоторых блоков)
P.S. Указание на очевидные ошибки нельзя назвать "диванной критикой"
Я некоторые из них вижу. Про манифест сказал же, что посмотрю. Удалил лишнее у IC2.
Изменения:
1.7.2 v2.1.1
- Возвращён NoCheatsPlus, добавлен NCPModCompact
- Исправлена глупая ошибка невозомжности работы с топором WorldEdit
- WGFix заменён на WGExtender
- Удалёны PlayerAPI и SmartMoving
- Обновлено ядро сервера
1.6.4 v1.3.1
- Возвращён NoCheatsPlus, добавлен NCPModCompact
- Исправлена глупая ошибка невозомжности работы с топором WorldEdit
- WGFix заменён на WGExtender
- Удалёны PlayerAPI и SmartMoving

Апгрейд 1.7.2 до 1.7.10 будет позже (по крайней мере, проверю его возможность).
 
Я некоторые из них вижу. Про манифест сказал же, что посмотрю. Удалил лишнее у IC2.
Изменения:
1.7.2 v2.1.1
- Возвращён NoCheatsPlus, добавлен NCPModCompact
- Исправлена глупая ошибка невозомжности работы с топором WorldEdit
- WGFix заменён на WGExtender
- Удалёны PlayerAPI и SmartMoving
- Обновлено ядро сервера
1.6.4 v1.3.1
- Возвращён NoCheatsPlus, добавлен NCPModCompact
- Исправлена глупая ошибка невозомжности работы с топором WorldEdit
- WGFix заменён на WGExtender
- Удалёны PlayerAPI и SmartMoving

Апгрейд 1.7.2 до 1.7.10 будет позже (по крайней мере, проверю его возможность).
Из-за чего Smart Moving удалили? Это-же хороший мод.
Удалили бы лучше TrainCraft! В нем и так багов дофига.
Если вы действительно думаете так, что Smart Moving вам не нужен, то удалите его из клиента, т.к. он есть в клиенте, а на сервере его нет.
Так-же просьба поставить WordEdit и WorldGuard с переводом.
Советую добавить NEIAddons и NEIPlugins, которые дополняют рецепты из BC4, Forestry, IC2, Applied Energistics и некоторых других модов.
* Ставить на клиент и на сервер!
Обнаружил в сборке баг, что группа Owner не может прописывать себе "/gamemode 1". Для этого нужно выдавать себе статус оператора (/op).
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх