Помогите Баг с убийством мобов.

  • Автор темы Автор темы momai
  • Дата начала Дата начала
На @ZOMBIKOT внимания не обращай.
Поиск по гуглу и сайту ни чего вразумительного не дал.
Суть проблемы: Иногда не убиваются мобы, создаётся впечатление, что они просто не "выделяются". Мобы при этом активно себя ведут, атакуют и ходят. Таже ситуация иногда с вагонетками (кроме атаки и ходьбы 🙂), но эту "фичу" вроде как пофиксили в 1.4.7. Глюк лечится перезаходом на сервер, либо, изредка, смена инструмента в руке.
Проблема с мобами уже довольно давно, несколько версий уж точно.

Bukkit server 1.4.7 модов нет. Клиент совершенно обычный, с minemap и с оптифайном + без него. Средняя загрузка серва не больше 30-50%, ошибок и задережек нет. Список плагинов:
Plugins (36): TimTheEnchanter, MineConomy, SimpleAFK, Minequery, WorldEdit, FrameProtect, GiveAll, CommandBook, EasyColors, ruFix, Vault, PermissionsEx, Multiverse-Core, LogBlock, MyHome, LWC, WorldGuard, PvPTimer, SignColours, dynmap, MinecraftBot, Dynmap-WorldGuard, MineBackup, LokiBan, EndReset, SuperKits, BKCommonLib, OpenInv, ZavAutoMessager, ColorMe, Modifyworld, ChunkSpawnerLimiter, WorldBorder, ChatManager, Multiverse-Portals, SignShop
1. С какого времени это начало происходить
2. Как часто и в какие моменты

Возможные решения: все-таки поставить spigot. Он производительнее CB и более настраиваемый. Так же лучше поставь Essentials - уйдут 4 плагина.
И такая проблема мне неизвестна. Будет интересно узнать о ней по подробнее 🙂
 
1. Уже сложно вспомнить, проблема давняя и появилась после очередного апдейта. Думаю с 1.2 эта проблема появилась, может раньше. Долго ни чего не делал т.к., во первых, бывает баг довольно редко, во вторых, сначала думал, что проблема нового апдейта, но с выходом след. версии ситуация не изменилась.

2. В первом пункте уже отписал немного. Проблема довольно редкая, вообще ни как не зависит от нагрузки на сервер и места расположения. (хоть 1 игрок на серве, хоть 20, как на основной карте проблема, так и на дополнительных). От кол-ва мобов проблема тоже не зависит.

За время существования проблемы, было уже и полное обновление ОС, железа, и обновления CB.
Из существующих ошибок сервера - ошибка обновления нескольких чанков на динмапе и ошибка бэкапа отмонтированного мира. Ни то ни то не являются критическими ошибками, и ни как не должны влиять на работу сервера. (да и вообще ошибками по сути не являются)
ЗЫ: если я пишу типа "не зависит от нагрузки", значит это было проверено. При необходимости предоставлю запрошенную статистику.


На @ZOMBIKOT внимания не обращай.
Сложное однако занятие. У вас авки похожи по глазам-блюдцам. =)
 
1. Уже сложно вспомнить, проблема давняя и появилась после очередного апдейта. Думаю с 1.2 эта проблема появилась, может раньше. Долго ни чего не делал т.к., во первых, бывает баг довольно редко, во вторых, сначала думал, что проблема нового апдейта, но с выходом след. версии ситуация не изменилась.

2. В первом пункте уже отписал немного. Проблема довольно редкая, вообще ни как не зависит от нагрузки на сервер и места расположения. (хоть 1 игрок на серве, хоть 20, как на основной карте проблема, так и на дополнительных). От кол-ва мобов проблема тоже не зависит.

За время существования проблемы, было уже и полное обновление ОС, железа, и обновления CB.

ЗЫ: если я пишу типа "не зависит от нагрузки", значит это было проверено. При необходимости предоставлю запрошенную статистику.
1.2? Омг.... Ну тут я уже не знаю.... А для чего у тебя стоит BKCommonLib?
Начнем рассуждать логически. Если с разных клиентов одно и тоже, то можно попробовать поиграть с чит-клиента - заодно и проверишь античит 😉 Если и там такая же беда, значит вина на стороне сервера. Если вина на стороне сервера, значит конфликт с чем-либо или же инопланетяне взяли под контроль серверную машину (маловероятно, но иногда так случается).

Так же - сервер твой начиная с 1.2 все время на одной и той же машине стоял?
 
BKCommonLib остался после Nolagg - недавно тестил. Т.е. он тут не причем, да и снёс я его уже.
Бага от железки не зависит, на этом же железе была и финалка и до неё тоже. Может быть с 1.2 я погорячился, но на 1.3 бете баг точно был.
Лаунчер с защитой по md5 + автоапдейт, читы, думаю можно исключить, т.к. школота не додумается как обойти (да и не нужно ей - серв мало популярен), шарящих это вообще не интересует.
Про читы не очень понял, ты предлагаешь мне поставить что-то на клиент свой и побегать потестить? Можно конкретики? не очень представляю, что и чем можно таким образом протестить.

Проблема клиента ещё в том - что он полностью стандартный: скачаный с офф сайта клиент, туда добавлен minemap и оптифайн. Всё... развернуться багам негде.
 
BKCommonLib остался после Nolagg - недавно тестил. Т.е. он тут не причем, да и снёс я его уже.
Бага от железки не зависит, на этом же железе была и финалка и до неё тоже. Может быть с 1.2 я погорячился, но на 1.3 бете баг точно был.
Лаунчер с защитой по md5 + автоапдейт, читы, думаю можно исключить, т.к. школота не додумается как обойти (да и не нужно ей - серв мало популярен), шарящих это вообще не интересует.
Про читы не очень понял, ты предлагаешь мне поставить что-то на клиент свой и побегать потестить? Можно конкретики? не очень представляю, что и чем можно таким образом протестить.
Про железку - желательно написать, был ли сервер на нем, когда начался этот баг. С чит клиентом - побить мобов, что ж ещё. Ах да. Версия java?
 
Сервер:
12Гб ОЗУ DDR3
AMD Phenom(tm) II X4 975 Processor
500ГБ HDD на 10к оборотов, отдельно под minecraft
java version "1.7.0_17"
ubuntu server 12.04
На этом железе сидим с финалки. Проблема с мобами началась либо на 1.2 либо на 1.3 бете. Связан ли как-то баг с картой? хз, баг появился ещё на предыдущей карте, а может и нет - не могу сказать.
 
Сервер:
12Гб ОЗУ DDR3
AMD Phenom(tm) II X4 975 Processor
500ГБ HDD на 10к оборотов, отдельно под minecraft
java version "1.7.0_17"
ubuntu server 12.04
На этом железе сидим с финалки. Проблема с мобами началась либо на 1.2 либо на 1.3 бете. Связан ли как-то баг с картой, возможно, баг появился ещё на предыдущей карте, а может и нет - не могу сказать.
Моих мозгов нехватает ._.
Лично я не знаю в чем может быть проблема.
 
Представь моё удивление, когда я обнаружил, что проблема не у mojang и не у крафтбаккит.
Сервак неделю назад причесывал полностью, чистая системка, новые шустрые харды, чистая ява. Билды баккита, неоднократно уже менялись, но баг как был так и остался. Может чем-то почистить карту? Только вот чем... раньше был чанкстер, который чекал все ошибочки, а щас всё какое-то непонятное.
 
Представь моё удивление, когда я обнаружил, что проблема не у mojang и не у крафтбаккит.
Сервак неделю назад причесывал полностью, чистая системка, новые шустрые харды, чистая ява. Билды баккита, неоднократно уже менялись, но баг как был так и остался. Может чем-то почистить карту? Только вот чем... раньше был чанкстер, который чекал все ошибочки, а щас всё какое-то непонятное.
Лично я чищу карту при помощи кнопки Delete в папке с картой. Не люблю "плугины", которые чистят карту.
 
Ну, "плугины" чистящие карту от мобов и подобного - к карте мало отношения имеют. Убить мобов можно и worldedit-om, а дроп сам как-то регулируется. А других нормальных плагинов тупо нету. Чанкстер хорошо восстанавливал все проблемные чанки на карте, потому он был хорош. Nolagg, к примеру, тоже это умеет делать, но только на загруженных в данный момент чанках (т.е. на серве должна быть толпа народу, что б проделать хоть частичную проверку), что полный бред.
Вайп - не решение проблемы. До этого я и сам додумался как-то, что удаление мира, вероятно как-то поможет. В моём случае, надо искать другое решение.
 
Ну, "плугины" чистящие карту от мобов и подобного - к карте мало отношения имеют. Убить мобов можно и worldedit-om, а дроп сам как-то регулируется.
Вайп - не решение проблемы. До этого я и сам додумался как-то, что удаление мира, вероятно как-то поможет. В моём случае, надо искать другое решение.
Ждем другие умы - может кто сталкивался с этим.
 
Отключил ChunkSpawnerLimiter, как единственный плагин, имеющий отношение к мобам. Посмотрим, может кто ещё на бакките посоветует.
 
На @ZOMBIKOT внимания не обращай.

1. С какого времени это начало происходить
2. Как часто и в какие моменты

Возможные решения: все-таки поставить spigot. Он производительнее CB и более настраиваемый. Так же лучше поставь Essentials - уйдут 4 плагина.
И такая проблема мне неизвестна. Будет интересно узнать о ней по подробнее 🙂

Я столкнулся с подобной проблемой, но у меня как раз таки spigot...
 
Назад
Верх