Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

BungeeCord|Готовый сервер авторизации|1.8-1.13.2|Rel 2.8.4|Update 30.12.2018|+ Защита от ботов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Вопще такой сервер авторизации не очень хорошо может защитить сервер от дудоса нужно защита как у ГГ
Процес такой: Сервер(ГГ) > Сервер(Авторизации) > Сервер(Лобби)
Так что лутше купить у Гаста ГГ а потом не страдать и не плакать в подушку...
 
Вопще такой сервер авторизации не очень хорошо может защитить сервер от дудоса нужно защита как у ГГ
Процес такой: Сервер(ГГ) > Сервер(Авторизации) > Сервер(Лобби)
Так что лутше купить у Гаста ГГ а потом не страдать и не плакать в подушку...
Ну так в эту сборку то гг никак не поставить.
 
зачем сервер авторизации? :eek::eek::eek:
Почему тогда такой сервер изают LastCRuft , LiteBloud, PlayHay

P.S Изменил буквы у серверов, чтобы пиара не было. :)
Никто же не знает айпи например 20 лобби к примеру MLobby-1 - lobby1.ТвойПроект.com
 
Почему тогда такой сервер изают LastCRuft , LiteBloud, PlayHay

P.S Изменил буквы у серверов, чтобы пиара не было. :)
Никто же не знает айпи например 20 лобби к примеру MLobby-1 - lobby1.ТвойПроект.com
Хорошо, допустим я авторизовался на сервере "Авторизации" Что дальше?
Тут как минимум не хватает плагина на форвардинг игроков на основной сервер.
 
Хорошо, допустим я авторизовался на сервере "Авторизации" Что дальше?
Тут как минимум не хватает плагина на форвардинг игроков на основной сервер.
Магическим образом тебя переносит на другой сервер.
 
Аргументы? Не, не слышал.
Посмотрите выше, их вполне достаточно
нет перехода на основной сервер;
Как это вообще можно использовать?
Да и вообще просто слитый банги от плэйdая? круто
 
Посмотрите выше, их вполне достаточно
нет перехода на основной сервер;
Как это вообще можно использовать?
Да и вообще просто слитый банги от плэйdая? круто
А каким образом настраивать переход? Он же автоматический. В настройках достаточно будет указать сервер авторизации и основной сервер, чтобы туда перекидывало.
 
А каким образом настраивать переход? Он же автоматический. В настройках достаточно будет указать сервер авторизации и основной сервер, чтобы туда перекидывало.
каким образом? через authme? (нет)
В банги настраивается только список серверов и сервер по умолчанию
Таким комплектом плагинов нельзя это нормально реализовать, следовательно слитое ядро пллэдая
 
каким образом? через authme? (нет)
В банги настраивается только список серверов и сервер по умолчанию
Таким комплектом плагинов нельзя это нормально реализовать, следовательно слитое ядро пллэдая
Я не знаю как тут устроено, но у меня стоит такая же авторизация и игроков перекидывает на основной сервер. Зарегался — автоматически перекинуло.
 
И мне не совсем понятно как происходит переброс игроков на основной сервер после регистрации.

InterWall
можешь показать свой конфиг BungeeCord, плагины BungeeCord и плагины сервера авторизации?
 
каким образом? через authme? (нет)
Вот именно что через authme
Добавил в первый и во второй пост об этом.
Таким комплектом плагинов нельзя это нормально реализовать, следовательно слитое ядро пллэдая
Ну забыл написать об этом. А так в новых версия аутхми есть: скрытие игроков из таба, делать их невидимыми, перебрасывать на другие сервера после авторизации и регистрации. А мне вас жалко, что Вы об этом не знаете и делаете поспешные выводы.
Посмотрите выше, их вполне достаточно
нет перехода на основной сервер;
Как это вообще можно использовать?
Да и вообще просто слитый банги от плэйdая? круто
И вообще можно было хотябы попробовать запустить сборку, и сервер на порту от lobby из конфига банджи.
 
чем обусловлен выбор 777 dev билда AuthMe?
у меня на последних билдах AuthMe адски лагает...
с 777 проблем не наблюдается?
 
чем обусловлен выбор 777 dev билда AuthMe?
у меня на последних билдах AuthMe адски лагает...
с 777 проблем не наблюдается?
а я хз. так получилось наверное. На момент создания сборки все плагины были последней версии.
 
И мне не совсем понятно как происходит переброс игроков на основной сервер после регистрации.

InterWall
можешь показать свой конфиг BungeeCord, плагины BungeeCord и плагины сервера авторизации?
А смысл? Я тестил AuthMe, но владельцам сервера он не понравился. Там какой-то косяк был. Они заказали собственный.
Работало так — выбираешь в конфиге банджи основной сервер, не авторизацию. У меня авторизация сама отслеживает первое подключение и кидает на авторизацию всех без исключения.
 
YAML:
player_limit: -1
ip_forward: true
permissions:
  default:
  - skinsrestorer.playercmds
timeout: 30000
log_commands: false
online_mode: false
servers:
  auth:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  lobby:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
listeners:
- max_players: 1000
  fallback_server: auth
  host: 0.0.0.0:25565
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: SERVER
  default_server: auth
  forced_hosts: {}
  tab_size: 100
  force_default_server: true
  motd: '&4&lXXX 1.8-1.8.9!'
  query_enabled: true
  query_port: 25565
disabled_commands:
- end
- ip
- reload
- server
- send
network_compression_threshold: 256
groups: {}
connection_throttle: 20000
stats: 56eef3a6-0f76-44b8-ba3d-1c79bfac465b
Bash:
#!/bin/sh
            while true
            do
                java -server -Xmx2048M -jar BungeeCord.jar
                echo "To stopping the server, press the key combination Ctrl + C!"
                echo "Reboot:"
                for i in 1
                do
                    echo "$i..."
                    sleep 1
                done
                echo "Reboot complete!"
            done
Rename to "start.bat"
Код:
@ECHO OFF
chcp 65001 > nul
:: When setting the memory below make sure to include the amount of ram letter. M = MB, G = GB. Don't use 1GB for example, it's 1G ::

:: This is 64-bit memory ::
set memsixtyfour=2G

:: This is 32-bit memory - maximum 1.2G ish::
set memthirtytwo=1536M

:: Don't edit past this point ::

if $SYSTEM_os_arch==x86 (
set mem=%memthirtytwo%
) else (
set mem=%memsixtyfour%
)
java -Xmx%mem% -XX:MaxPermSize=256M -Dfile.encoding=UTF-8 -jar BungeeCord.jar
PAUSE
Remove

Поназапихают хлама, а детям мучаться.
Насчёт запускаторов для винды. Я не знаю почему, но почемуто всегда определяется как win x64(и на x32 тоже как x64) и используется значение для него.
я просто хейтерю))00 даж не качал
снапшоты не гут
Просто зачем говорить что сервер юзлес, и нету там какогото плагина чтобы отправлять игроков после авторизации кудато, не разобравшись как работает сборка?
Release 1.2
  1. Обновлены: Ядро, AuthMe, ProtocolLib, SkinsModule на Auth.
  2. Обновлено BungeeCord и SkinsRestorer.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх