- Баллы
- 76
А как же насчет других миров? Пишу в другом мире в глобал, сообщение не видят и срабатывает no-recipientsНу это логично. Что такого в том, чтобы выводить сообщение о том, что вас никто не услышал, в глобальном чате?
И так, думаю, сойдёт)
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
А как же насчет других миров? Пишу в другом мире в глобал, сообщение не видят и срабатывает no-recipientsНу это логично. Что такого в том, чтобы выводить сообщение о том, что вас никто не услышал, в глобальном чате?
И так, думаю, сойдёт)
Ну так это же правда. Почему б игроку не знать, что его никто не услышал?А как же насчет других миров? Пишу в другом мире в глобал, сообщение не видят и срабатывает no-recipients
В глобал чате?. Чел, мои сообщения не видны игрокам из другого мира.Ну так это же правда. Почему б игроку не знать, что его никто не услышал?
Я не понимаю, что вы имеете в виду.В глобал чате?. Чел, мои сообщения не видны игрокам из другого мира.
Не перезалил! Версия там по-прежнему 1.7.2 и файл ничем не отличается по размеру от предыдущего!
И правда! ПерезалилНе перезалил! Версия там по-прежнему 1.7.2 и файл ничем не отличается по размеру от предыдущего!

Сделал выбор между миром и сервером в обновлении.С мирами смысла нету :c [Проще запилить в плагин /broad [Сообщение по мирам)
Новая версия 1.7.7
1) Для использования команды /spy необходимо право chatty.command.spy, для /reload - chatty.command.reload
Загрузить!
А какое отношение это всё имеет к моему плагину?...Здравствуйте. На нашем проекте с модами находится плагин BossShopPro и к нему добавлен аддон PlayerShops. Также у нас есть мод на новый чат (xChat от MrYarik666), где доступны вкладки (это каналы чата) -> картинка: https://i.imgur.com/SRppqzw.jpg. Итак, чтобы эти вкладки работали, работают идентификаторы для каждого канала чата. Например, для глобального чата есть идентификатор [g] для локального идентификатор [l] для личного сообщения идентификатор [c] и идентификатор для торгового чата [t]. В самом чате эти идентификаторы не видны, но видны в консоли сервера, в этом формате -> сообщение [id]. Вместо id - один из идентификаторов, который я перечислил ранее. Вернемся к аддону PlayerShops. Когда человек пытается выставить предмет на продажу и пытается ввести цену в чате, тогда этот плагин парсит цену с идентификатором, смотря в каком канале человек написал цену, такой идентификатор и добавляется. Нужно добавить поддержку идентификаторов в BossShopPro (PlayerShops), то бишь чтобы цена считывалась в чате вместе с идентификатором, но цена за предмет устанавливалась в числовом значении, то есть чтобы плагин пропускал эти идентификаторы. Так можно сделать?
Ссылка на BossShopPro: https://vk.cc/8cOV91
Ссылка на PlayerShops: https://vk.cc/8cOVx0
А какое отношение это всё имеет к моему плагину?...
Я не понимаю, причём тут мой плагин. xChat работает на основе моего плагина что ли?Я просто подумал. Сможешь добавить типа парсера сообщений для плагина BossShopPro? Чтобы также считывались идентификаторы, которые я перечислял ранее, но как цена считалось числовое выражение.
Любые теги от сторонних плагинов поддерживаются. У вас может не работать из-за неправильно выставленного приоритета ("general.priority"). Попробуйте поставить "lowest".Добавь поддержу !clantag! в format. Тогда о ChatEx можно забыть.