Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [CHAT] Chatty - всеядный менеджер чата [1.7.10 - 1.20 и выше]

Ну это логично. Что такого в том, чтобы выводить сообщение о том, что вас никто не услышал, в глобальном чате?
И так, думаю, сойдёт)
А как же насчет других миров? Пишу в другом мире в глобал, сообщение не видят и срабатывает no-recipients
 
А как же насчет других миров? Пишу в другом мире в глобал, сообщение не видят и срабатывает no-recipients
Ну так это же правда. Почему б игроку не знать, что его никто не услышал?
 
В глобал чате?. Чел, мои сообщения не видны игрокам из другого мира.
Я не понимаю, что вы имеете в виду.

Если сообщение игрока никто не увидел, то ему будет отправляться "Вас никто не услышал". Я считаю это логичным.
 
С мирами смысла нету :c [Проще запилить в плагин /broad [Сообщение по мирам)
 
Новая версия 1.7.4

1) Теперь можно использовать "/n" в автосообщениях.
2) Изменена система range: теперь "-1" - это чат на весь мир, а "-2" - чат на весь сервер.

Загрузить последнюю версию!
 
Последнее редактирование:
Новая версия 1.7.5

1) Добавлена настройка "permission" для списков автосообщений, по аналогии с каналами чатов (true - стандартное значение).

Загрузить последнюю версию!
 
Последнее редактирование:
Новая версия 1.7.7

1) Для использования команды /spy необходимо право chatty.command.spy, для /reload - chatty.command.reload

Загрузить!

Здравствуйте. На нашем проекте с модами находится плагин BossShopPro и к нему добавлен аддон PlayerShops. Также у нас есть мод на новый чат (xChat от MrYarik666), где доступны вкладки (это каналы чата) -> картинка: https://i.imgur.com/SRppqzw.jpg. Итак, чтобы эти вкладки работали, работают идентификаторы для каждого канала чата. Например, для глобального чата есть идентификатор [g] для локального идентификатор [l] для личного сообщения идентификатор [c] и идентификатор для торгового чата [t]. В самом чате эти идентификаторы не видны, но видны в консоли сервера, в этом формате -> сообщение [id]. Вместо id - один из идентификаторов, который я перечислил ранее. Вернемся к аддону PlayerShops. Когда человек пытается выставить предмет на продажу и пытается ввести цену в чате, тогда этот плагин парсит цену с идентификатором, смотря в каком канале человек написал цену, такой идентификатор и добавляется. Нужно добавить поддержку идентификаторов в BossShopPro (PlayerShops), то бишь чтобы цена считывалась в чате вместе с идентификатором, но цена за предмет устанавливалась в числовом значении, то есть чтобы плагин пропускал эти идентификаторы. Так можно сделать?

Ссылка на BossShopPro: https://vk.cc/8cOV91
Ссылка на PlayerShops: https://vk.cc/8cOVx0
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте. На нашем проекте с модами находится плагин BossShopPro и к нему добавлен аддон PlayerShops. Также у нас есть мод на новый чат (xChat от MrYarik666), где доступны вкладки (это каналы чата) -> картинка: https://i.imgur.com/SRppqzw.jpg. Итак, чтобы эти вкладки работали, работают идентификаторы для каждого канала чата. Например, для глобального чата есть идентификатор [g] для локального идентификатор [l] для личного сообщения идентификатор [c] и идентификатор для торгового чата [t]. В самом чате эти идентификаторы не видны, но видны в консоли сервера, в этом формате -> сообщение [id]. Вместо id - один из идентификаторов, который я перечислил ранее. Вернемся к аддону PlayerShops. Когда человек пытается выставить предмет на продажу и пытается ввести цену в чате, тогда этот плагин парсит цену с идентификатором, смотря в каком канале человек написал цену, такой идентификатор и добавляется. Нужно добавить поддержку идентификаторов в BossShopPro (PlayerShops), то бишь чтобы цена считывалась в чате вместе с идентификатором, но цена за предмет устанавливалась в числовом значении, то есть чтобы плагин пропускал эти идентификаторы. Так можно сделать?

Ссылка на BossShopPro: https://vk.cc/8cOV91
Ссылка на PlayerShops: https://vk.cc/8cOVx0
А какое отношение это всё имеет к моему плагину?...
 
А какое отношение это всё имеет к моему плагину?...

Я просто подумал. Сможешь добавить типа парсера сообщений для плагина BossShopPro? Чтобы также считывались идентификаторы, которые я перечислял ранее, но как цена считалось числовое выражение.
 
Я просто подумал. Сможешь добавить типа парсера сообщений для плагина BossShopPro? Чтобы также считывались идентификаторы, которые я перечислял ранее, но как цена считалось числовое выражение.
Я не понимаю, причём тут мой плагин. xChat работает на основе моего плагина что ли?
 
Команду для рассылки Advancements припилишь?
 
Добавь поддержу !clantag! в format. Тогда о ChatEx можно забыть.
 
Добавь поддержу !clantag! в format. Тогда о ChatEx можно забыть.
Любые теги от сторонних плагинов поддерживаются. У вас может не работать из-за неправильно выставленного приоритета ("general.priority"). Попробуйте поставить "lowest".
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх