Помогите Custom Ore Generation: First Revival

  • Автор темы Автор темы dirt34
  • Дата начала Дата начала

dirt34

Старожил
Пользователь
Баллы
143
Ник в Minecraft
dirt34
Стоит мод RotaryCraft и мне нужно убрать его генерацию...По словам автора это можно сделать с помощью CustomOreGen. Но вот проблема заключается в том что я без понятия как это делать... Почитал на вики - скопировал уже готовый файл генерации в папку modules/custom, так же скопировал конфиг... Но ничего не изменилось...Кто сталкивался с таким или знаком как это сделать подскажите пожалуйста!

Я знаю что можно изменять значение при каждом создании мира. Но мне нужно что бы:
1) их нельзя было менять
2) что бы я задал свои значения что бы они были по умолчанию и с ними генерировался новый мир.
 
Подключи логику и поставь ротари крафт после того как сгенерируешь карту
 
я понимаю больше тебя.Пиши свой OreDict для модов,или ебись с CustomOreGen
 
я понимаю больше тебя.Пиши свой OreDict для модов,или ебись с CustomOreGen

Что что???не знаешь - не флуди...Тебе нужно ты и пиши.. я спрашиваю то что мне нужно...
Понимает он больше меня, тьфу ****ь...Для знающих. OreDict и так есть...
 
ты даже не в курсе что такое OreDict.Флудишь ты своим вопросом который не раз поднимался на форуме этом.(искать не буду)
 
ты даже не в курсе что такое OreDict.Флудишь ты своим вопросом который не раз поднимался на форуме этом.(искать не буду)

-_-. откуда такая уверенность что не знаю? Я тебе мало верю.. у тебя только слова на деле ноль...
Раз такой умный то подскажи как мне решить мою проблему с помощью CustomOreGen?
 
Я не знаю,это уже твои проблемы.Документация написана золотым человеком,там все понятно с первых слов.
 
Я не знаю,это уже твои проблемы.Документация написана золотым человеком,там все понятно с первых слов.
было бы там всё понятно не писал бы сюда.. тыыы вообще с логикой дружишь??? писал о ней в первом своём сообщении....
Раз тебе понятно то поясни....
всё делал как там и ноль....
 
Назад
Верх Низ