1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Добавление кастомной модели в игру

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем ExpRam, 23 янв 2025.

  1. Автор темы
    ExpRam

    ExpRam Активный участник

    Баллы:
    61
    На серверах по типу OriginRealms видел всякие кастомные модели npc, по сути являются обычными арморстендами с наложением нужной модели, но при разработке встаю перед выбором: стоит ли создавать какое-то своё решение или лучше просто заюзать готовое api по типу hephaestus-engine.
    Условно смотря в сурсы Model Engine понимаю, что там за день это так просто не делается, т.к. там и парсер blockbench моделей с анимациями, и рендер этих моделей в самой игре, и обработка анимаций + билдер ресурспаков.
     
  2. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    В чём сложность использовать готовые решения?
     
  3. Автор темы
    ExpRam

    ExpRam Активный участник

    Баллы:
    61
    Справедливо, просто хотелось узнать резонность создания своего решения, но видимо действительно лучше смотреть в сторону готового
     
  4. Shadow12

    Shadow12 Новичок Пользователь

    Баллы:
    21
    Это называется "изобрести велосипед".
     

Поделиться этой страницей