ExpRam
Активный участник
- Баллы
- 61
На серверах по типу OriginRealms видел всякие кастомные модели npc, по сути являются обычными арморстендами с наложением нужной модели, но при разработке встаю перед выбором: стоит ли создавать какое-то своё решение или лучше просто заюзать готовое api по типу hephaestus-engine.
Условно смотря в сурсы Model Engine понимаю, что там за день это так просто не делается, т.к. там и парсер blockbench моделей с анимациями, и рендер этих моделей в самой игре, и обработка анимаций + билдер ресурспаков.
Условно смотря в сурсы Model Engine понимаю, что там за день это так просто не делается, т.к. там и парсер blockbench моделей с анимациями, и рендер этих моделей в самой игре, и обработка анимаций + билдер ресурспаков.