- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Dereku
Вот радиус и есть настройка крика.Как! В конфиге всего 3 настройки. Радиус, стандартный вид чата, и вид чата для гпупп
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Вот радиус и есть настройка крика.Как! В конфиге всего 3 настройки. Радиус, стандартный вид чата, и вид чата для гпупп
Так же права надо выдавать от EssentialsChat, емнип.ну поставил я 25, шаут через ! все ровно и не пашет. Вернее даже сказать ничего не изменилось. Все ще глобальный шаут
Не.А можно ли сделать так: игрок пишет /kir starter -> ему выдаются вещи (одежда, мечи и т.д.) -> Одежда автоматически надевается на игрока и игрок бегает сразу в броне после набора /kit starter
ты лжешь.
Никак, это механика маинаКто может дать пример киту.... - 313 1 Protection:4 name:&a&lБотинки_&c&l{TIME} lore:Набор_игрока{PLAYER} как правильно вписать что-бы зачарование были после описание предмета типа Ботинки ляляля выданы были "время" ну и потом само зачарование
сатый тупой ответ в миреНикак, это механика маина
Essentials Kits:
Disclaimer: Много вопросов было по помощи в настройке наборов, и надеюсь, вы прочтете и проглотите это.
Наборы, или "киты", с определенным названием, дают игрокам предметы, которые были предварительно указаны в config.yml. Ветка настройки стандартно находится на 220 строке и представляет следующую картину:Разумеется, все легко настраивается/ломается/удаляется. Так же предметам в наборе можно давать имена/описания, как мы видим в наборе dtools. К примеру, если мы хотим выдавать алмазный меч с именем 'Меч-кладенец' и каким либо описанием, нам нужно создать/дописать ветку набора таким образом:YAML:kits: tools: delay: 10 items: - 272 1 - 273 1 - 274 1 - 275 1 dtools: delay: 600 items: - 278 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Gigadrill lore:The_drill_that_&npierces|the_heavens - 277 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole - 298 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day - 279:780 1 notch: delay: 6000 items: - 397:3 1 player:Notch color: delay: 6000 items: - 387 1 title:&4Book_&9o_&6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors firework: delay: 6000 items: - 401 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1 - 401 1 name:StarryNight color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1 - 401 2 name:SolarWind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1Как видно, вместо пробелов использовался знак '_', а вместо переноса строки знак '|'.YAML:kits: kit: delay: 10 items: - 276:32 1 name:&rМеч-кладенец lore:Немного_поцарапанный_меч,|но_он_готов_резать_зомби|как_опасная_бритва
Так же можно зачаровывать предметы в наборах, как на стандартные значения, так и на ваши любимые тысячные-стодвадцатьседьмые уровни (правда, должна быть включена опция 'unsafe-enchantments' на 380 строке (вместо 'false' написать 'true')). Возьмем тот же меч, и зачаруем его на Урон 3 и добычу 2.YAML:kits: kit: delay: 10 items: - 276:32 1 name:&rМеч-кладенец lore:Немного_поцарапанный_меч,|но_он_готов_резать_зомби|как_опасная_бритва alldamage:3 looting:2
Так же, если вы хотите назвать меч в наборе именем игрока, который его получил, то можно использовать смарт-теги, а точнее '{PLAYER}' . Снова приведу пример на том же мече.YAML:kits: kit: delay: 10 items: - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2
Так же, если мы хотим в наборе голову игрока (к примеру, игрока Etho), то нам нужно сделать следующее:YAML:kits: kit: delay: 10 items: - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2 - 397:3 1 player:Etho
Ну а если мы хотим поделится книжечкой с игроками, то нам нужно в book.txt написать свою книгу. Пример файлика и его заполенние:Код:Это файл книг. Этот же формат файла используется в info.txt, motd.txt и rules.txt Введите любой контент, которым вы хотите поделиться в игре. Вы можете использовать мета-тег book:<секция> в наборах или при выдаче вещей. #Colors Цвета в Minecraft: &0 &&0 &1 &&1 &2 &&2 &3 &&3 &4 &&4 &5 &&5 &6 &&6 &7 &&7 &8 &&8 &9 &&9 &a &&a &b &&b &c &&c &d &&d &e &&e &f &&f &0 &&k &kMagic&r &&l &lBold &&m &mStrike&r &&n &nUline &&o &oItalic&r &&r &rReset #MyLittleStory Как то раз, вместе с друзьями, мы нашли один интересный сайт - rubukkit.org. Мы в на этом сайте почерпнули много всяких знаний и информации, что помогает нам держать этот серверок. Если вы тоже хотите сделать свой сервер, то заходите именно на этот сайт - вам там могут и помочь, и научить.
Ну а в кит добавить ещё проще:
Все легко и просто : )YAML:kits: kit: delay: 10 items: - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2 - 397:3 1 player:Etho - 397 1 title:&6Моя_маленькая_история author:Admin lore:Читать_внимательно! book:MyLittleStory
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/enchantments/Enchantment.htmlВсё очень хорошо обьяснили НО! Я хочу добавить зачаровния, которые пишутся двумя и более словами... например "гибель насекомых". Дайте пожалуста список зачарований для Essentials. Буду очень благодарен!
Никак!!!Как его на MSQL перенести ?!
а как тогда если у меня Пермишин на MSQL а команды вНикак!!!