Войти или зарегистрироваться

Совет Essentials - Советы от Dizziel/Dereku

ну поставил я 25, шаут через ! все ровно и не пашет. Вернее даже сказать ничего не изменилось. Все ще глобальный шаут
 
Последнее редактирование:
ну поставил я 25, шаут через ! все ровно и не пашет. Вернее даже сказать ничего не изменилось. Все ще глобальный шаут
Так же права надо выдавать от EssentialsChat, емнип.
Я уже точно не помню настройку глобального-локального чата, так что надо додумывать.
 
А можно ли сделать так: игрок пишет /kir starter -> ему выдаются вещи (одежда, мечи и т.д.) -> Одежда автоматически надевается на игрока и игрок бегает сразу в броне после набора /kit starter
 
А можно ли сделать так: игрок пишет /kir starter -> ему выдаются вещи (одежда, мечи и т.д.) -> Одежда автоматически надевается на игрока и игрок бегает сразу в броне после набора /kit starter
Не.
 
Проблема. Создаю табличку
[buy]
10
stone
200$
пишет неправильный заряд. Что делать?
 
Кто может дать пример киту.... - 313 1 Protection:4 name:&a&lБотинки_&c&l{TIME} lore:Набор_игрока{PLAYER} как правильно вписать что-бы зачарование были после описание предмета типа Ботинки ляляля выданы были "время" ну и потом само зачарование
 
Кто может дать пример киту.... - 313 1 Protection:4 name:&a&lБотинки_&c&l{TIME} lore:Набор_игрока{PLAYER} как правильно вписать что-бы зачарование были после описание предмета типа Ботинки ляляля выданы были "время" ну и потом само зачарование
Никак, это механика маина
 
Essentials Kits:

Disclaimer: Много вопросов было по помощи в настройке наборов, и надеюсь, вы прочтете и проглотите это.

Наборы, или "киты", с определенным названием, дают игрокам предметы, которые были предварительно указаны в config.yml. Ветка настройки стандартно находится на 220 строке и представляет следующую картину:
YAML:
kits:
  tools:
    delay: 10
    items:
      - 272 1
      - 273 1
      - 274 1
      - 275 1
  dtools:
    delay: 600
    items:
      - 278 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Gigadrill lore:The_drill_that_&npierces|the_heavens
      - 277 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole
      - 298 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day
      - 279:780 1
  notch:
    delay: 6000
    items:
      - 397:3 1 player:Notch
  color:
    delay: 6000
    items:
      - 387 1 title:&4Book_&9o_&6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors
  firework:
    delay: 6000
    items:
      - 401 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1
      - 401 1 name:StarryNight color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1
      - 401 2 name:SolarWind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1
Разумеется, все легко настраивается/ломается/удаляется. Так же предметам в наборе можно давать имена/описания, как мы видим в наборе dtools. К примеру, если мы хотим выдавать алмазный меч с именем 'Меч-кладенец' и каким либо описанием, нам нужно создать/дописать ветку набора таким образом:
YAML:
kits:
  kit:
    delay: 10
    items:
    - 276:32 1 name:&rМеч-кладенец lore:Немного_поцарапанный_меч,|но_он_готов_резать_зомби|как_опасная_бритва
Как видно, вместо пробелов использовался знак '_', а вместо переноса строки знак '|'.
Так же можно зачаровывать предметы в наборах, как на стандартные значения, так и на ваши любимые тысячные-стодвадцатьседьмые уровни (правда, должна быть включена опция 'unsafe-enchantments' на 380 строке (вместо 'false' написать 'true')). Возьмем тот же меч, и зачаруем его на Урон 3 и добычу 2.
YAML:
kits:
  kit:
    delay: 10
    items:
    - 276:32 1 name:&rМеч-кладенец lore:Немного_поцарапанный_меч,|но_он_готов_резать_зомби|как_опасная_бритва alldamage:3 looting:2

Так же, если вы хотите назвать меч в наборе именем игрока, который его получил, то можно использовать смарт-теги, а точнее '{PLAYER}' . Снова приведу пример на том же мече.
YAML:
kits:
  kit:
    delay: 10
    items:
    - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2

Так же, если мы хотим в наборе голову игрока (к примеру, игрока Etho), то нам нужно сделать следующее:
YAML:
kits:
  kit:
    delay: 10
    items:
    - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2
    - 397:3 1 player:Etho

Ну а если мы хотим поделится книжечкой с игроками, то нам нужно в book.txt написать свою книгу. Пример файлика и его заполенние:
Код:
Это файл книг.

Этот же формат файла используется в info.txt, motd.txt и rules.txt

Введите любой контент, которым вы хотите поделиться в игре.

Вы можете использовать мета-тег book:<секция> в наборах или при выдаче вещей.

#Colors
Цвета в Minecraft:
&0 &&0  &1 &&1  &2 &&2  &3 &&3
&4 &&4  &5 &&5  &6 &&6  &7 &&7
&8 &&8  &9 &&9  &a &&a  &b &&b
&c &&c  &d &&d  &e &&e  &f &&f
&0
&&k &kMagic&r  &&l &lBold
&&m &mStrike&r  &&n &nUline
&&o &oItalic&r  &&r &rReset

#MyLittleStory
Как то раз, вместе с друзьями, мы нашли один интересный сайт - rubukkit.org.
Мы в на этом сайте почерпнули много всяких знаний и информации, что помогает нам держать этот серверок.
Если вы тоже хотите сделать свой сервер, то заходите именно на этот сайт - вам там могут и помочь, и научить.

Ну а в кит добавить ещё проще:
YAML:
kits:
  kit:
    delay: 10
    items:
    - 276:32 1 name:&rМеч_игрока_{PLAYER} lore:Найден_на_просторах_мира_{WORLD} alldamage:3 looting:2
    - 397:3 1 player:Etho
    - 397 1 title:&6Моя_маленькая_история author:Admin lore:Читать_внимательно! book:MyLittleStory
Все легко и просто : )

Всё очень хорошо обьяснили НО! Я хочу добавить зачаровния, которые пишутся двумя и более словами... например "гибель насекомых". Дайте пожалуста список зачарований для Essentials. Буду очень благодарен!
 
Всё очень хорошо обьяснили НО! Я хочу добавить зачаровния, которые пишутся двумя и более словами... например "гибель насекомых". Дайте пожалуста список зачарований для Essentials. Буду очень благодарен!
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html
 
Как его на MSQL перенести ?!
 
Подскажите пожалуйста. Делаю kit start но с толкнулся с проблемой не добавляется железная печь из ic2
не верный id предмета. что делать?
 
Назад
Верх