- Баллы
- 88
файлов в папке meta-inf....она внутри модов....industrialcraft-2_2.0.397-experimental
buildcraft-A-1.6.4-4.2.1
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
файлов в папке meta-inf....она внутри модов....industrialcraft-2_2.0.397-experimental
buildcraft-A-1.6.4-4.2.1
Больше запретов -> меньше игроков, всем известный факт. Кому нужен динамит, который не взрывается и пушка, которая не стреляет?Катализатор и ускоритель...Для этого есть новый мспс/запрет юзание предметов в приватах."Поверхность перехода"(какой умник так назвал?) ломает только 1 блок.Я не думаю что кто то будет строить на границе привата.И для этого есть хавк(тот же гриф поршнями...не?).Мини динамит ломает только 1 блок,и то блоки вида земли(непрочные).И скажите пожалутса,ЭТО ДЛЯ МЕНЯ ТОЛЬКО? (B:enableTinyTNTBlockDamage=true).Люди вы в конфиге смотрите?....Дальше,материальная пушка...Опять кто переименовал предметы?...Тоже самое,ВЫ КОНФИГ ХОТЯБ ОТКРЫВАЛИ? (B:enableMassCannonBlockDamage=true).А теперь немного о уроне в пвп-имхо она читерная,пушка то.И опять же,поойму пофиксили урон такого рода в новом МСПС.Проблемс?Или надо еще учить чему-то?
динамит,который зделан чтоб не навредить,должен бабахать?...Вы думаете что вы говорите? Бред.Тини тнт-чтоб делать молекулярные дырки,а не чтоб копать.он очень дорогой для бабахов.И опять же,камень он не может взрывать.А про пушку я уже сказал.Новый мспс в руки и ивентов меньше надо.К тому же,все что сможет ТО-так же как и лазер.А это фикс тоже что запрет.Имхо,такие вещи безсмысленые.Я,хотя ненавижу запреты,изза такого не ушол бы.Больше запретов -> меньше игроков, всем известный факт. Кому нужен динамит, который не взрывается и пушка, которая не стреляет?
Крафт очень простой:динамит,который зделан чтоб не навредить,должен бабахать?...Вы думаете что вы говорите? Бред.Тини тнт-чтоб делать молекулярные дырки,а не чтоб копать.он очень дорогой для бабахов.И опять же,камень он не может взрывать.А про пушку я уже сказал.Новый мспс в руки и ивентов меньше надо.К тому же,все что сможет ТО-так же как и лазер.А это фикс тоже что запрет.Имхо,такие вещи безсмысленые.Я,хотя ненавижу запреты,изза такого не ушол бы.
только я удаляю лицензию ик2?
2 кварца чтоб бабахнуть 2 блока? не лутше просто тнт сделать? или динамит с ик2? динамит с ик2- инд. тнт и нитка,ДЛЯ 8 ШТУК.Не економней ли? И читаем вики,зачем тини тнт.http://ae-mod.info/Tiny-TNT/ <- Взрывает очень мало блоков,взрыв можно отключить.Используетса для крафта сингулярностей.Что здесь не понятного?Крафт очень простой:
Посмотреть вложение 18688
Учитывая, что кварц встречается в аду на каждом шагу, а пыль из него делается очень быстро.
В СПОЙЛЕР КАРТИНКУ
Из-за небольших запретов игроки действительно редко уходят, другое дело, что и приходят тоже редко.
Количество ошибок просто-таки зашкаливает. О тупых вещах никто не спорит. Если вы считаете нужным ограничивать функциональность, вместо того чтобы фиксить - дело ваше, ограничивайте. Последнее ваше предложение вряд ли содержит какой-то смысл.2 кварца что б бабахнуть 2 блока? Не лучше просто тнт сделать? Или динамит с ик2? Динамит с ик2 - инд. тнт и нитка, ДЛЯ 8 ШТУК. Не экономней ли? И читаем вики, зачем тини тнт.http://ae-mod.info/Tiny-TNT/ <- Взрывает очень мало блоков, взрыв можно отключить. Используется для крафта сингулярностей.Что здесь непонятного?
И вообще, оффаем офф топик, нефиг спорить о тупых вещах. Автор уже сказал что не будет делать.И я с ним согласен-зачем делать эвенты для мода которого уже не будет?
АЕ уже не будет.Выйдет только АЕ2,и никто не знает,какой он будет.читаем тот же сайт,там написано,красными буквами.http://ae-mod.info/Announcement/ ЧИТАЕМ,и видем.АЕ1 уже не будет.Все.Конец АЕ1.И я не думаю что АЕ1 будет похож на АЕ2.Может быть таже тину тнт не будет,так что смысл от ивентов? Ивенты для мода которые для старой версии,и которого больше не будет? логики 0.И опять же,тину тнт нужен только чтоб делать молекулярные сингулярности.Это - то почему добавили маленький динамит.Количество ошибок просто-таки зашкаливает. О тупых вещах никто не спорит. Если вы считаете нужным ограничивать функциональность, вместо того чтобы фиксить - дело ваше, ограничивайте. Последнее ваше предложение вряд ли содержит какой-то смысл.
В конфиг мода заглядывали?С ивентами IC2 реактор при перенагреве не взрывается, он остается на месте, а при росте температуры растет вырабатываемая энергия, грубо говоря игроки получают халявную энергию.
Кстати, поставил на версию, что модератор посоветовал, энергия как ни работала так и не работает(не взрываются блоки от больших токов)Странно, у меня всё работает, расскажи подробнее.
В эвентах нет ничего что бы запрещало взрываться от больших токов, так что хз почему не пашет. Хотя конечно есть идея, позже проверю.Кстати, поставил на версию, что модератор посоветовал, энергия как ни работала так и не работает(не взрываются блоки от больших токов)
В Exp убраны функции взрывов приборов из-за большего напряжения, убрано сопротивление в проводах.Кстати, поставил на версию, что модератор посоветовал, энергия как ни работала так и не работает(не взрываются блоки от больших токов)
Mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B247Странно, у меня всё работает, расскажи подробнее.
А почему?В Exp убраны функции взрывов приборов из-за большего напряжения, убрано сопротивление в проводах.
У него спроси.А почему?
Mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B247
Вообщем если положить в генератор уголь, то энергия не вырабатывается, также если положить ведро лавы в геотермальный генератор - энергии не будет; панели из Advanced Solar Panels работают нормально. Если же поставить обычный IC2Experimental #397, то всё работает нормально.