О плагине Factions[Plugin to clan-wars] Задай вопрос.

  • Автор темы Автор темы Neuter
  • Дата начала Дата начала

Neuter

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Ник в Minecraft
Dream4Game
Привет всем!
Друзья можете задавать мне вопросы непосредственно плагина Factions, объясню все до мелочи.
Сам плагин *ТЫК* Version: 1.6.9.4 От 1.4.7 до 1.6.4
Часто задаваемые вопросы:
​
​
Ответ: Для начала рекомендую использовать плагин ChatManager,
Для отображения префикса, и тега клана, необходимо в конфиге прописать следующее:

enable: true
message-format: '[FACTION] %prefix%player&f: &7%message'
global-message-format: '[FACTION] &e[&6Крик&e] %prefix%player%suffix> &f%message'
ranged-mode: true
chat-range: 100.0
Ответ: Ссылка к каждой версии приложен так же плагин работающий на мод-ядре.
Mcpc+1.6.4->Mcore
Ответ: Всё довольно таки просто, но для каждой версии свой плагин
|>>>FactionTagPlayer<<< | >>>BatleTags<<<|
И конечно же нужные для их работы:
|>>>TagAPI<<<|>>>ProtocolLib<<<
ССылка на сборку Клан-Вар​
Ответ: Так же проще некуда Скачиваете плагин:
|>>>ScoreBoardStats<<<|
Factions
%power%
%f_power%
%members%
%members_online%
Вот и все ^_^
Конфиг Factions:
"allowNoSlashCommand": true, // Активированы ли ввод команд без "слэша /".
"colorMember": "GREEN", //Цвет сокланов.
"colorAlly": "LIGHT_PURPLE", //цвет альянсов.
"colorNeutral": "WHITE", //Цвет нейтралов.
"colorEnemy": "RED", //Цвет врагов.
"colorPeaceful": "GOLD", //Цвет Мирной фракции.
"colorWar": "DARK_RED", // Цвет войны.
"powerPlayerMax": 10.0, //Сила игрока максимум.
"powerPlayerMin": -10.0, //Сила игрока минимум.
"powerPlayerStarting": 0.0, //Сила игрока при первом заходе на сервер.
"powerPerMinute": 0.2, //Восстановление силы в минуту.
"powerPerDeath": 5.0, //Потеря силы после смерти.
"powerRegenOffline": false, //Включить ли регенерацию силы в оффлайн?
"powerOfflineLossPerDay": 0.0, //Потеря силы каждый день. (Если игрок не заходит)
"powerOfflineLossLimit": 0.0, //Лимит потери силы в день (оффлайн).
"powerFactionMax": 0.0, //максимальная сила клана.
"prefixAdmin": "**", //Преффикс главы клана.
"prefixMod": "*", /Преффикс зама главы клана.
"factionTagLengthMin": 3, //Название фракции минимум символов.
"factionTagLengthMax": 10, //Название фракции максимум символов.
"factionTagForceUpperCase": false, //Включён ли верхний регистр в названии фракции.
"newFactionsDefaultOpen": false, //Открыта ли новая фракция для всеобщего вступления.
"factionMemberLimit": 0, //Лимит участников клана.
"newPlayerStartingFactionID": "0", //Новый игрок стартует во фракции: "ID"
"showMapFactionKey": true, /Просмотр f карты.
"showNeutralFactionsOnMap": true, //Показывать нейтральные фракции на карте.
"showEnemyFactionsOnMap": true, //Показывать враждебные фракции на карте.
"canLeaveWithNegativePower": true, //Возможность выйти из клана с отрицательной силой.
"factionOnlyChat": true, // Чат фракции, или что то вроде этого.
"chatTagEnabled": true, //Чат тэг фракции
"chatTagRelationColored": true, //Подсветка кланов в чате.
"chatTagReplaceString": "[FACTION]", //"Для настройки плагинов чата [FACTION]- вставлять как %prefix%"
"chatTagInsertAfterString": "", //null
"chatTagInsertBeforeString": "", //null
"chatTagInsertIndex": 1, //null
"chatTagPadBefore": false, //null
"chatTagPadAfter": false, //null
"chatTagFormat": "%s§f", //null
"factionChatFormat": "%s:§f %s",
"allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
"broadcastDescriptionChanges": false, //Объявлять всем изменения в клане.
"autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0, //Автоуход из фракции по истечение дней:
"autoLeaveRoutineRunsEveryXMinutes": 5.0, //Сам не понял и не трогал.
"removePlayerDataWhenBanned": true, //Удалять профиль игрока и банить.
"worldGuardChecking": false, //Поддержка WG.
"worldGuardBuildPriority": false, //WG приоритетные строения.
"lwcIntegration": false, //LWC интеграция.
"onUnclaimResetLwcLocks": false, //На расприваченных кланом землях, убирать приват LWC.
"onCaptureResetLwcLocks": false, //При захвате территории распривачивать LWC предметы.
"logFactionCreate": true, //Логи.
"logFactionDisband": true, //Логи.
"logFactionJoin": true, //Логи.
"logFactionKick": true, //Логи.
"logFactionLeave": true, //Логи.
"logLandClaims": true, //Логи.
"logLandUnclaims": true, //Логи.
"logMoneyTransactions": true, //Логи.
"logPlayerCommands": true, //Логи.
"handleExploitObsidianGenerators": true, //Разрешить ли использовать генератор обсидиана.
"handleExploitEnderPearlClipping": true, //Использование эндер пёрлов на территории или что-то вроде этого.
"handleExploitInteractionSpam": true, //можно ли спамить.
"handleExploitTNTWaterlog": true, //Взрывается ли ТНТ в воде.
"homesEnabled": true, //Включить дома.
"homesMustBeInClaimedTerritory": true, //Что-бы поставить точку дома, нужно сначала заприватить территорию.
"homesTeleportToOnDeath": true, //Телепорт на ф хом после смерти.
"homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true, //Респавн на хоме без потери силы в мире. p.s. Сам не понял.
"homesTeleportCommandEnabled": true, //Телепорт на ф хом, команда включена?
"homesTeleportCommandEssentialsIntegration": true, //Телепорт на ф хом, интегрирована ли команда с ессентиалс? (Для задержки).
TODO: Дополнить конфиг. (Спать хочеться ^_^)
​
 
Последнее редактирование:
Объяснить конкретно можно?
Что каждое обозночает
UP
Я ни разу не пользовался этим плагином, но почти уверен, что
%power% - сила игрока
%f_power% - сила вашей фракции
%members% - всего игроков в вашей фракции
%members_online% - количество игроков онлайн в вашей фракции
 
Я ни разу не пользовался этим плагином, но почти уверен, что
%power% - сила игрока
%f_power% - сила вашей фракции
%members% - всего игроков в вашей фракции
%members_online% - количество игроков онлайн в вашей фракции
Спасибо
Я ни разу не пользовался этим плагином, но почти уверен, что
%power% - сила игрока
%f_power% - сила вашей фракции
%members% - всего игроков в вашей фракции
%members_online% - количество игроков онлайн в вашей фракции
Только почему то плагин ScoreBoardStats их неберёт
Установил плагин: https://www.spigotmc.org/resources/factions.1900/
Эта хрень в скобках не робит
UP
 
Помогите!
Нужна команда для командного блока,которая сможет приглашать игрока в любую фракцию!
Например, сделал игрок квест - пришло приглашение во фракцию и игрок может вступить. И только так!
Подскажите кто-нибудь!
 
Привет, можешь подсказать как настроить цену для создания клана.
 
Кто знает каким образом сделать цветные ники для 1,8.8. Проблема в том что протокол ругается на tagAPI
 
Кто знает каким образом сделать цветные ники для 1,8.8. Проблема в том что протокол ругается на tagAPI
Стрелку ему забей за школой что бы не ругался на твоем сервере....
Логи скинь...
 
Как сделать что бы в Safezone не регенился Power кто знает скажите
 
Блин никак не cделать что бы он на спавне не регенился
 
Есть пара вопросов.
Как формируется лист кланов?
Возможно ли сделать так, чтобы он формировался по активности людей в клане (время на сервере, к примеру)
Если да, то где настроить?
Также нужно разрешить разливать воду на территории клана и огонь через зажигалку
Благодарю за любой совет
 
Есть пара вопросов.
Как формируется лист кланов?
Возможно ли сделать так, чтобы он формировался по активности людей в клане (время на сервере, к примеру)
Если да, то где настроить?
Также нужно разрешить разливать воду на территории клана и огонь через зажигалку
Благодарю за любой совет
Конфиг щарь и там всё поймешь, ключевые слова Flint_And_Steel и Waterlog может Water_Bucket, лист создаётся по принципу в каком клане больше людей, переделать не как, это в исходном коде шариться нужно, а у нас его нет.
 
Конфиг щарь и там всё поймешь, ключевые слова Flint_And_Steel и Waterlog может Water_Bucket, лист создаётся по принципу в каком клане больше людей, переделать не как, это в исходном коде шариться нужно, а у нас его нет.
Спасибо за ответ!)
Вдогонку еще вопрос
Всего 4 ранка
Можно ли каким-то образом сделать больше?
 
Конфиг щарь и там всё поймешь, ключевые слова Flint_And_Steel и Waterlog может Water_Bucket, лист создаётся по принципу в каком клане больше людей, переделать не как, это в исходном коде шариться нужно, а у нас его нет.
Исходники находятся внутри JAR
 
Назад
Верх Низ