О плагине Factions[Plugin to clan-wars] Задай вопрос.

  • Автор темы Автор темы Neuter
  • Дата начала Дата начала

Neuter

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Ник в Minecraft
Dream4Game
Привет всем!
Друзья можете задавать мне вопросы непосредственно плагина Factions, объясню все до мелочи.
Сам плагин *ТЫК* Version: 1.6.9.4 От 1.4.7 до 1.6.4
Часто задаваемые вопросы:
​
​
Ответ: Для начала рекомендую использовать плагин ChatManager,
Для отображения префикса, и тега клана, необходимо в конфиге прописать следующее:

enable: true
message-format: '[FACTION] %prefix%player&f: &7%message'
global-message-format: '[FACTION] &e[&6Крик&e] %prefix%player%suffix> &f%message'
ranged-mode: true
chat-range: 100.0
Ответ: Ссылка к каждой версии приложен так же плагин работающий на мод-ядре.
Mcpc+1.6.4->Mcore
Ответ: Всё довольно таки просто, но для каждой версии свой плагин
|>>>FactionTagPlayer<<< | >>>BatleTags<<<|
И конечно же нужные для их работы:
|>>>TagAPI<<<|>>>ProtocolLib<<<
ССылка на сборку Клан-Вар​
Ответ: Так же проще некуда Скачиваете плагин:
|>>>ScoreBoardStats<<<|
Factions
%power%
%f_power%
%members%
%members_online%
Вот и все ^_^
Конфиг Factions:
"allowNoSlashCommand": true, // Активированы ли ввод команд без "слэша /".
"colorMember": "GREEN", //Цвет сокланов.
"colorAlly": "LIGHT_PURPLE", //цвет альянсов.
"colorNeutral": "WHITE", //Цвет нейтралов.
"colorEnemy": "RED", //Цвет врагов.
"colorPeaceful": "GOLD", //Цвет Мирной фракции.
"colorWar": "DARK_RED", // Цвет войны.
"powerPlayerMax": 10.0, //Сила игрока максимум.
"powerPlayerMin": -10.0, //Сила игрока минимум.
"powerPlayerStarting": 0.0, //Сила игрока при первом заходе на сервер.
"powerPerMinute": 0.2, //Восстановление силы в минуту.
"powerPerDeath": 5.0, //Потеря силы после смерти.
"powerRegenOffline": false, //Включить ли регенерацию силы в оффлайн?
"powerOfflineLossPerDay": 0.0, //Потеря силы каждый день. (Если игрок не заходит)
"powerOfflineLossLimit": 0.0, //Лимит потери силы в день (оффлайн).
"powerFactionMax": 0.0, //максимальная сила клана.
"prefixAdmin": "**", //Преффикс главы клана.
"prefixMod": "*", /Преффикс зама главы клана.
"factionTagLengthMin": 3, //Название фракции минимум символов.
"factionTagLengthMax": 10, //Название фракции максимум символов.
"factionTagForceUpperCase": false, //Включён ли верхний регистр в названии фракции.
"newFactionsDefaultOpen": false, //Открыта ли новая фракция для всеобщего вступления.
"factionMemberLimit": 0, //Лимит участников клана.
"newPlayerStartingFactionID": "0", //Новый игрок стартует во фракции: "ID"
"showMapFactionKey": true, /Просмотр f карты.
"showNeutralFactionsOnMap": true, //Показывать нейтральные фракции на карте.
"showEnemyFactionsOnMap": true, //Показывать враждебные фракции на карте.
"canLeaveWithNegativePower": true, //Возможность выйти из клана с отрицательной силой.
"factionOnlyChat": true, // Чат фракции, или что то вроде этого.
"chatTagEnabled": true, //Чат тэг фракции
"chatTagRelationColored": true, //Подсветка кланов в чате.
"chatTagReplaceString": "[FACTION]", //"Для настройки плагинов чата [FACTION]- вставлять как %prefix%"
"chatTagInsertAfterString": "", //null
"chatTagInsertBeforeString": "", //null
"chatTagInsertIndex": 1, //null
"chatTagPadBefore": false, //null
"chatTagPadAfter": false, //null
"chatTagFormat": "%s§f", //null
"factionChatFormat": "%s:§f %s",
"allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
"broadcastDescriptionChanges": false, //Объявлять всем изменения в клане.
"autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0, //Автоуход из фракции по истечение дней:
"autoLeaveRoutineRunsEveryXMinutes": 5.0, //Сам не понял и не трогал.
"removePlayerDataWhenBanned": true, //Удалять профиль игрока и банить.
"worldGuardChecking": false, //Поддержка WG.
"worldGuardBuildPriority": false, //WG приоритетные строения.
"lwcIntegration": false, //LWC интеграция.
"onUnclaimResetLwcLocks": false, //На расприваченных кланом землях, убирать приват LWC.
"onCaptureResetLwcLocks": false, //При захвате территории распривачивать LWC предметы.
"logFactionCreate": true, //Логи.
"logFactionDisband": true, //Логи.
"logFactionJoin": true, //Логи.
"logFactionKick": true, //Логи.
"logFactionLeave": true, //Логи.
"logLandClaims": true, //Логи.
"logLandUnclaims": true, //Логи.
"logMoneyTransactions": true, //Логи.
"logPlayerCommands": true, //Логи.
"handleExploitObsidianGenerators": true, //Разрешить ли использовать генератор обсидиана.
"handleExploitEnderPearlClipping": true, //Использование эндер пёрлов на территории или что-то вроде этого.
"handleExploitInteractionSpam": true, //можно ли спамить.
"handleExploitTNTWaterlog": true, //Взрывается ли ТНТ в воде.
"homesEnabled": true, //Включить дома.
"homesMustBeInClaimedTerritory": true, //Что-бы поставить точку дома, нужно сначала заприватить территорию.
"homesTeleportToOnDeath": true, //Телепорт на ф хом после смерти.
"homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true, //Респавн на хоме без потери силы в мире. p.s. Сам не понял.
"homesTeleportCommandEnabled": true, //Телепорт на ф хом, команда включена?
"homesTeleportCommandEssentialsIntegration": true, //Телепорт на ф хом, интегрирована ли команда с ессентиалс? (Для задержки).
TODO: Дополнить конфиг. (Спать хочеться ^_^)
​
 
Последнее редактирование:
Спасибо. А можно ли настроить кол-во силы и кол-во регениррируемой силы для разных групп?

И как запретить на привате клана ставить вагонетки, лодки и т.п?
 
Последнее редактирование:
В старой версии Factions можно было включить Painbuild на вражеской территории, но с запретом на уничтожение следующих блоков(Список в конфиге) например, сундуков, печек, дверей и тд.
Как настроить подобие этого в новых версиях Factions? Я бы использовал старую версию, но она не работает на mcpc+.
 
В старой версии Factions можно было включить Painbuild на вражеской территории, но с запретом на уничтожение следующих блоков(Список в конфиге) например, сундуков, печек, дверей и тд.
Как настроить подобие этого в новых версиях Factions? Я бы использовал старую версию, но она не работает на mcpc+.
Через Mcore на новых всё вроде.
 
Привет. Допустим я создал фракцию, как установить определенное значение силы ей. То есть игрок этой фракции умирает, но сила не меняется. Заранее спасибо.
 
Привет. Допустим я создал фракцию, как установить определенное значение силы ей. То есть игрок этой фракции умирает, но сила не меняется. Заранее спасибо.
Версию Factions пожалуйста указывайте сразу, и версию ядра.
 
Как изменить цвет кланов?
Например в чате (ChatManager) стоит &a (Это светло-зеленый цвет), а я хотел бы &2 (Темно-зеленый) цвет.
Как мне изменить цвет кланов?
Если что, skype: tolya4372
 
Что сделать, чтобы тег клана был в квадратных скобках и звездочки были перед ними? Пробовал в ChatManager поставить вторые скобки, не помогает.
 
Возможно ли настроить такие параметры как 'power per hour','power per death' для разных групп по-разному?
 
Доброго времени суток. Вроде бы можно сделать так, что стоимость захвата чанка становилась всё выше после каждого захвата. Вот немогу найти где это устанавливается, не подскажите где?
 
Доброго времени суток. Вроде бы можно сделать так, что стоимость захвата чанка становилась всё выше после каждого захвата. Вот немогу найти где это устанавливается, не подскажите где?
это вроде бы в более новы версиях так. Настраивается путём редактирования конфига Mcore.
Как захватывать территории?
f claim; /f claim
 
Не создавать свою, а захватывать чужую
Также, /f claim. Чтобы можно было захватить территорию другой фракции, нужно чтобы у этой фракции силы было меньше, чем ей нужно для контраллирования всех своих территорий
 
Как сделать SafeZone и WarZone
Пробывал команды: /f safeclaim такой нету, а когда пишу /f autoclaim safezone пишет вы не модератор фракции
 
Как сделать SafeZone и WarZone
Пробывал команды: /f safeclaim такой нету, а когда пишу /f autoclaim safezone пишет вы не модератор фракции
Можешь попробовать:
/f admin
/f join SafeZone
/f leader свойник
/f claim
 
Назад
Верх Низ