- Баллы
- 6
- Имя в Minecraft
- Handril
Добрый день, столкнулся с такой проблемой. У нас на сервере ради удобства, для выделении территории в алиасе прописана команда
" zone0:
- /pos1
- /pos2
- /outset 20
- /expand vert " она автоматический выделяет область от бедрока до неба, с расстоянием от игрока 20 блоков.
И все бы нечего, если бы этот метод не имел одной неприятной уязвимости. При таком выделении, разрешённый объем привата приходиться выставлять аж 500000 блоков, и при всем при этом классические методы привата ( тесть топор и команды //pos1,2), ещё работают. Следовательно, особо одарённый игрок, имеет право заприватить полосу длиной 500000 блоков, что не есть хорошо.
Я первоначально рассчитывал, что в конфиге worldguard будет ограничение по периметру, однако там только настройка максимального объема.
Вопрос, есть ли методы или плагины способные пофиксить данную уязвимость? Сервер 1.14.4 shpigot.
" zone0:
- /pos1
- /pos2
- /outset 20
- /expand vert " она автоматический выделяет область от бедрока до неба, с расстоянием от игрока 20 блоков.
И все бы нечего, если бы этот метод не имел одной неприятной уязвимости. При таком выделении, разрешённый объем привата приходиться выставлять аж 500000 блоков, и при всем при этом классические методы привата ( тесть топор и команды //pos1,2), ещё работают. Следовательно, особо одарённый игрок, имеет право заприватить полосу длиной 500000 блоков, что не есть хорошо.
Я первоначально рассчитывал, что в конфиге worldguard будет ограничение по периметру, однако там только настройка максимального объема.
Вопрос, есть ли методы или плагины способные пофиксить данную уязвимость? Сервер 1.14.4 shpigot.