- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- RubukkitDniwe
Что в ней фиксить? 🙂Фиксанули ли наковальню.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Что в ней фиксить? 🙂Фиксанули ли наковальню.
Нечего там фиксить. Это форестри надо фиксить, который с NBT плохо работает. Кстати, переименовывание не единственный способ изменить NBT (поэтому запрет переименовывания в наковальне не уберёт дюп на все 100%)...Дюп с переменованием. ВЫше посты смотри, там есть видео как дюпать..
Надо просто ресетать итеммету когда итемстак кладётся в крафтинг грид. Причём херня именно в крафтинг гриде, попытка дюпа наоборот не пашет (то бишь заполнить рец нормальными итемами, а положить переименованные). Только вот это сделать не так просто как кажется, ибо форестри совсем плюшит при снимании нбт с итема.Нечего там фиксить. Это форестри надо фиксить, который с NBT плохо работает. Кстати, переименовывание не единственный способ изменить NBT (поэтому запрет переименовывания в наковальне не уберёт дюп на все 100%)...
Уважаемый, можете пожалуйста посоветовать что делать?Иногда не восстанавливает шмотки в инвентарь после смерти(Плагин Scavenger), и получается так что все шмотки пропадают вообще, без дропа на землю!Внимание:
1)данный плагин требует ProtocolLib версии не менее 3.0.1 для работы.
2)Данный плагин несовместим с модом InventoryTweaks.
Немного о фиксах:
Фикс дюпов с сумками из Forestry и других, фикс анализатора агрокультур, ящик для инструментов, и т.д.
Фикс дюпа связанного с отгрузкой чанков при открытом модифицированном инвентаре.
Фикс дюпа с фрикамом и сломом блока с инвентарём
Фикс дюпа связанного с отгруженными энтитями.
Фикс бага с визуальной бронёй.
И много других фиксов
Более подробная информация о багах в этой теме.
Команды:
перм на все команды: modfix.conf
/modfix reload - перезагружает конфиг
/modfix iteminfo - Item Material и subID
/modfix entityinfo - Entity Type
/modfix blockinfo - Block Material и subID.
/modfix inventoryinfo - Inventory name
config.yml:
Это пример:
YAML:BackPackFix: enabled: true #Включить фикс сумок как таковой restrict19ButtonClick: enabled: true #Запрещает использовать кнопки 1-9 в открытой сумке если это сместит сумку на другой слот inventoryNames: [] #Inventory names сумок для этого фикса. (любые сумки из модов) fixCropanalyzer: enabled: true #Фиксит анализатор агрукультур из ic2 fixToolbox: enabled: true #Фиксит ящик для инструментов из ic2 ProperlyCloseInventories: checkBlocks: enabled: true #В случае нарушения целостности блока, или отдалении от него, инвентарь игрока открывшего инвентарь блока закроется. materials: [] #material:subid блоков которые надо ослеживать (любые блоки с инвентарём (сундуки,автоверстак,филлер и всякое такое.)) checkEntities: enabled: true #в случае невалидности энтити, или отдалении от неё, инвентарь игрока открывшего инвентарь энтити закроется. types: [] #type энтитей которые надо отслеживать (вагонетки и т.д.) ForceSyncSlots: enabled: true #Синхронизирует слоты брони сервера и игрока что позволяет избежать халявного полёта на визульно дюпнутом джетпаке ValidateActions: enabled: true #Проверяет некоторые действия игрока на предмет их правильности исполнения. Restrict19ButtonClick: enabled: true #Запрещает тыкать кнопки 1-9 в данных инвентарях inventoryNames: [] #Inventory names контейнеров для этого фикса. RestrictShiftButtonClick: enabled: true #Запрещает тыкать shift в данных инвентарях inventoryNames: [] #Inventory names контейнеров для этого фикса. MicroblockFix: enabled: true #Фикс дюпа с микроблоками itemMaterial: AIR #Material итема микроблока blockMaterial: AIR #Material блока микроблока
Ссылки:
Скачать
Сырцы Лицензия плагина - (GNU GPLv3)
Бывает такое, обычно когда игрок умирает с открытым инвентарём. Причина такого поведения неизвестна.Уважаемый, можете пожалуйста посоветовать что делать?Иногда не восстанавливает шмотки в инвентарь после смерти(Плагин Scavenger), и получается так что все шмотки пропадают вообще, без дропа на землю!
https://yadi.sk/i/74_ySIjTZoMT8 Будьте добры, пожалуйста посоветовать что делать?
В каком смысле открытым?Что можно сделать?Бывает такое, обычно когда игрок умирает с открытым инвентарём. Причина такого поведения неизвестна.
Отключить фикс сумок.В каком смысле открытым?Что можно сделать?
не скажете строчку?Отключить фикс сумок.
BackPackFix:
enabled: true
restrict19ButtonClick:
enabled: true
inventoryNames: []
fixCropanalyzer:
enabled: true
fixToolbox:
enabled: true
ProperlyCloseInventories:
checkBlocks:
enabled: true
materials: []
checkEntities:
enabled: true
types: []
ValidateActions:
enabled: true
ForceSyncSlots:
enabled: true
Restrict19ButtonClick:
enabled: true
inventoryNames: []
RestrictShiftButtonClick:
enabled: true
inventoryNames: []
MultipartFix:
enabled: true
itemMaterial: AIR
blockMaterial: AIR
Тогда не отключать и ждать что я когда-нибудь найду в чём причина невыпадения вещей.не скажете строчку?
А что делать если дюп через них?
Мой конфиг
Код:BackPackFix: enabled: true restrict19ButtonClick: enabled: true inventoryNames: [] fixCropanalyzer: enabled: true fixToolbox: enabled: true ProperlyCloseInventories: checkBlocks: enabled: true materials: [] checkEntities: enabled: true types: [] ValidateActions: enabled: true ForceSyncSlots: enabled: true Restrict19ButtonClick: enabled: true inventoryNames: [] RestrictShiftButtonClick: enabled: true inventoryNames: [] MultipartFix: enabled: true itemMaterial: AIR blockMaterial: AIR
Скажите какая строчка?Я отключу и буду ждать, пока вы исправите!Тогда не отключать и ждать что я когда-нибудь найду в чём причина невыпадения вещей.
BackPackFix:Скажите какая строчка?Я отключу и буду ждать, пока вы исправите!
Почему? ☹️BackPackFix:
enabled: true - на false.
Только поправлю я это скорее всего аж никогда. Это проблемы котла либо какого-то мода.
Пили форк котла 😁BackPackFix:
enabled: true - на false.
Только поправлю я это скорее всего аж никогда. Это проблемы котла либо какого-то мода.
Потому что баг плавающий и возникает редко, и мне нахрен не сдалось сидеть днями и пытаться его повторить.Почему? ☹️
Если попытаться засунуть изначально переименованные вещи то форестри начинает неслабо плющить из-а из переименования прям в инвентаре. Надо выложить все вещи, перезайти в стол и тогда можно крафтить.Что за хрень! Всеми разными способами пытались проверить дюп, но не в какую, тратит и переименованный и непереименнованые
Плющенко происходит после фикса.На видео плющенко не было.
А в плотнике никто и не фиксил. Если я правильно помню то плотник может выдавать предметы с метадатой, поэтому разыменовывать предметы не лучший выход.У меня все норм.
В рабочем столе все пофиксили.
В плотнике нит.